ハニカムコインズの最も重要な要素だ。コインはデッキを組んで戦う他、コレクションもできるぞ。強いコインで勝負に勝ち、コレクションのコンプリートを目指せ!
ボードに与えるスコアの基準値。このポイントに様々な計算をして最終的なスコアを算出する。
コインの形の種類を表し、タイプごとに名前がある。このコインの形はそのままフォーカスパターンの印にもなっていて、回転させて同じパターンになるものを除き、全部で14種類のタイプがある。
コインを設置するボードの周囲6マスのボードに対して、どこにスコアを与えるかを決めるための要素だ。APがこのフォーカスの数で分割されてスコアになる。
またフォーカスごとに1~3のフォーカスレベルがあり、レベルに応じて与えるスコアが変動するぞ。Lv1は与えるスコアが1倍だが、Lv2では1.1倍、Lv3では1.25倍まで上昇する。
例)コスト120のラプターLv3の場合
120 ÷ 3 = 40
⇒各フォーカス先に与えるスコアの基準値は40
フォーカスレベル1 40 × 1 = 40
フォーカスレベル2 40 × 1.1 = 44
フォーカスレベル3 40 × 1.25 = 50
各コインにはLv1から最大でLv5まであり、レベルに応じてフォーカスパターンが決められている。
なお経験値システムはないので、試合中にレベルアップ・ダウンすることはない。 ただし試合外ではクレジットコイン (ゲーム内通貨) を支払って、レベルアップまたはレベルダウンさせることができるぞ。
コインは必ず一つのアビリティを持ち、6つのアビリティの組み合わせで構成が決まる。アビリティにもレベルがあり、デッキの中に同じパークのアビリティを含めることでレベルが上がるぞ。
ただしパークごとにアビリティレベルの上限が異なるので無駄にアビリティ構成を組んでしまわないように注意しよう。
デッキの強さの指標になるポイントだ。6枚のコインのコストを足し合わせてデッキコストになる。
デッキコストには上限があるためコインの組み合わせには注意しよう。
バトルに一切関与しないコレクション要素の一つ。様々なデザインがある。
バトルに一切関与しないコレクション要素の一つ。金/銀/銅の3色がある。