miUTSUkeru

私たちは近年増加傾向にある「うつ病」の問題に着目し、うつ病を未然に防ぐことが出来ないか、と考えました。この作品は、身近な日常生活の中にあるうつ病の原因をゲーム形式で知ってもらうことで、うつ病発症を未然に防ぐことを目的に制作しました。


Produced by João Cardoso

Created by Kento Tsuchiya & Ramu Kojima

(東京工芸大学芸術学部タラクティブメディア学科メディアデザイン研究室)

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ゲームをした後、下の説明をチェックしてください!