昔、勇者だった、すべての大人たちに送る愛と友情の熱血ファンタジー
メインキャラは全員オジ?
冴えないオジのオスミルは家族と平和に暮らしていた。
ある日、王から呼び出しがかかり、復活した魔王の討伐を命じられる
オスミルは25年前に魔王を倒した勇者だった!?
ズボラでガサツ、KYな愛すべきオジたちの熱き生き様をお楽しみに!
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25年前、魔王ヒドローゲと、人類が住むオーラム王国との全面戦争が始まった。オーラム城は陥落し、多くの人類が魔物の奴隷となるも、オーラム王子と勇者オスミルたちは死闘の末、魔王ヒドローゲ討伐に成功した。
祖国を取り戻し、平和な暮らしが戻ってきて25年、人々は魔物との闘いの日々を忘れて平穏に暮らしていた。
すっかりオジになってしまったオスミルもともに旅をしたニオブと家庭を築き、4人の子供とともに平和な毎日を送っていた。
そんなとき、城の兵士が突然、オスミルの自宅へやってきた。不穏な空気を感じるオスミルとニオブ。
城の兵士からは厳しい目で魔王ヒドローゲが復活したと知らされた。ぜひ国王がオスミルに会いたいと言っていると告げられた。
オーラム城に行って、すっかり威厳に溢れた元王子、現国王のオーラムと面会し、魔王ヒドローゲ討伐隊に命じられる。
平和な25年の間、人々は武術を磨くことをすっかり怠り、城のトップクラスの兵士ですら今のオスミルの足元にも及ばないことを知ったオスミルは、魔王の恐怖を家族に、再び人類に味合わせないため、王の命令を承諾するのだった。
果たして、オスミルは、再び魔王を討伐し、人類を救うことができるのか?
オジたちは魔王を討伐したこともあり、最初から非常に強い!迫りくる魔物たちを圧倒的な力でねじ伏せろ!
しかし、オジたちは、疲れやすい・・・!?
疲労度というパラメータがあり、これが一定以上溜まると、ステータスが下がっていき、だんだんと苦戦するようになる。
途中に出てくるボスも、万全な状態ではまだまだ相手にならないが、雑魚戦で疲れすぎると、思わぬ苦戦を強いられるかも・・・。
疲労度は攻撃などの行動のほか、ダメージを受けることでも溜まっていく。
バトル中の疲労度管理には要注意!
敵を倒すと、力の宝珠などのアイテムをドロップすることがある。この宝珠は、武器や防具のスロットにはめ込むことができ、自由なパラメータ設計をすることができる。序盤の装備品ほど、スロットが多いため、例えば、防御力が低い皮の鎧に、力の宝珠LV5を5個セットし、完全に攻撃に特化した防具を作ることも可能。
安い防具は総合力は劣るが、高い防具よりもスロット数は多く、カスタマイズ性が高い。全ての防具にこのような極端な設定をすることもできるが、防御を完全に捨てることになるので、攻撃を喰らったときのダメージは計り知れない・・・。
本作品は敵シンボルに触れると戦闘に入るが、敵シンボルに触れた時、その周辺に別の敵シンボルがいる場合、Chain battleに移行する。いつもより、多くの敵が現れるうえ、すべての敵が強襲状態となり、普段とは違う采配が求められる。いくら強い元勇者一行も苦戦するかも?
戦闘に勝利すれば、Chain battleに巻き込んだ敵シンボルはすべて消滅し、確率で疲労度が回復するなどのメリットもある。また、最大3シンボル巻き込むことができ、3シンボル巻き込んだ時は、稀に転生モンスターが出現する。転生モンスターは、非常に強いが、装備品カスタム用の宝珠を確実にドロップする。
ストリーを進めると、城の4つの門を同時に襲ってくる魔物を討伐する防衛戦を遊べるようになる。
プレイヤーは4つのパーティーに分かれ、門を離れて即、隊長を倒しに行くか、門を守りつつ、城門からの援護を受けながら敵を倒すかなどの戦略が求められる。
事前に各城門の強化も必要となるだろう。
防衛線では、ストリー中に仲間にしたオジ以外の若いキャラも使えるぞ!オジ以外のキャラも皆個性的なので、ここでしっかり育てよう。
南門には木が多い。敵のボスまで一直線で行けるか?その間に城門が持つかよく考える必要がある
他のメンバーと協力し、城門を守り抜こう
Physicalis137