Этап 1
Технология оживает: первый AR-персонаж
Технология оживает: первый AR-персонаж
Что важно сделать:
Задание 1. Знакомство с инструментами
Просмотрите обучающие видео и инструкции, подготовленные координатором, по основам работы с WebAR и подключению к OpenRouter API. После этого выполните тестовый запрос к API: отправьте простой вопрос (например, «Кто ты?») и получите ответ от нейросети. Зафиксируйте результат в виде скриншота.
Для 5–7 классов: работайте в паре с координатором или используйте упрощённый интерфейс — готовый пример кода с комментариями. https://heritageby.github.io/eternalicons/index.html
Для 8–11 классов: самостоятельно изучите документацию MindAR и OpenRouter, напишите небольшой скрипт для тестового запроса.
Задание 2. Создаём AR-персонажа
Выберите одну историческую личность из реестра, составленного на Шаге 1 (или предложите свою, согласовав с координатором). Подготовьте 3D-модель персонажа или создайте плоский AR-маркер — изображение, которое будет распознавать камера. Можно использовать готовые модели из открытых библиотек (например, Sketchfab) или нарисовать маркер самостоятельно. Настройте базовую анимацию: появление модели при наведении камеры на маркер и простое движение (поворот, покачивание).
Для 5–7 классов: используйте конструкторы с визуальным интерфейсом — готовые шаблоны AR.js с заменой модели. Координатор поможет с загрузкой.
Для 8–11 классов: напишите код с использованием MindAR, добавьте анимацию через JavaScript.
Оцените свою работу по критериям оценивания AR-персонажа.