ÍNDICE
Gestiono equipos y espacios para el desarrollo de proyectos, eventos y comunidades relacionadas con el medio del videojuego.
Creo universos y mundos detallados para encontrar y contar las historias que yacen en ellos; para reflejar esas identidades en todos los elementos posibles del videojuego.
TYPING GAME, MUSICAL, COZY
Mejor Juego LATAM - Game Jam Plus 23/24
Tom8-O es un robot de guerra en un mundo post-guerra que encuentra un amor por las plantas y deseo de su cuidado, cosa que contraviene a su naturaleza y lo obliga a reprogramarse constantemente para poder llevar a sus plantitas a su huerto... o explotar en el intento.
COOP, HARD, COORDINATION
Juego realizado en la Valentine's Game Jam 2024
En este juego de parejas, ambos jugadores deberán coordinarse para poder superar los niveles y hacer que la parejas se encuentre. Deberán de guiar la flecha de cupido y luego a sí mismos para encontrarse. ¡Sino, perderán al amor de su vida!
SENSORIAL EXPERIENCE
Juego concursante en la Quantum Game Jam 2023
Una vida denigrada por la enfermedad del Alzheimer llega a su inevitable final y en un subconsciente turbulento busca recordar fragmentos de su vida que le recuerden lo que ha olvidado; su última conexión con el mundo real.
ONE SHOT, ONE KILL, REAL-TIME STRATEGY.
En el universo antiguo empieza el big crunch, la humanidad busca salvarse de esta realidad entrando a agujeros negros. Y cuando fracasan, Janna vuelve con la capacidad de manipular el tiempo y el objetivo de cambiar el curso de la historia.
En proceso...
DIALOGUE, DECISIONS, CHARACTERS, BRANCHING
Trabajo Profesional (Tesis) que estoy realizando
Una conversación de generales en un país enemigo alrededor de una mesa. 9 personalidades jugables que buscan sus propios intereses e intentarán dirigir la conversación para que sus intenciones se hagan presentes.
En proceso...
El Círculo de Videojuegos de la Universidad de Lima es una Comunidad creada por estudiantes donde se analizan y desarrollan videojuegos.
En ella, soy coordinador y fundador del Compendio, sección del grupo dedicada al desarrollo de videojuegos. Esta fue creada con el fin de reunir a los aspirantes de la industria, recopilar conocimientos en una base de datos libre para todos e impulsar a la gente a aventurarse a hacer videojuegos.
A cargo del Círculo de Videojuegos, produje junto a Tami Mori, la localización de la Game Jam internacional conocida cómo Quantum Game Jam 2023. Fue una iniciativa propia del círculo que buscó dar sede presencial a la Game Jam para ofrecer la experiencia de un evento de este tipo de forma presencial.
Asistí cómo mentor en producción para las participantes en presencial.
Diseño, creo e implemento interfaces que reflejen la identidad del videojuego y resulten comodamente atractivas para los jugadores.
Abstraigo y estructuro ideas de mecánicas e ideas para lograr el funcionamiento de
Gráfico una identidad de las ideas, dotando de una imagen que luego doy vida a través del movimiento tanto de los personajes y el ambiente cómo de las consecuencias de su interacción.