Healthbetes
Plataforma móvil y web (app) con tres pilares fundamentales: informar mediante una "escuela de diabetes tipo 2", acompañamiento personalizado en la mejora de hábitos, y diseño de un espacio de interacción con la comunidad; impulsado mediante la gamificación y sistema de recompensa. Logrando mediante el informar (el conocimiento es poder<3 ) lograr normalizar la enfermedad y demostrar que existe vida después del diagnóstico de DM2.
Problema a resolver
En la actualidad más de 530 millones de personas tienen diabetes, siéndo el 90% de los casos DM2, y el número va en aumento a pesar de ser una enfermedad adquirida y prevenible. Es necesario informar, normalizar y demostrar que existe vida más allá del diagnóstico para lograr un cambio en la sociedad y cambiar esta estadística. A pesar de que existen multitud de herramientas que monitorizan y ayudan al control de la enfermedad mediante la formación, la mejora de hábitos y el sentido de comunidad y las recompensar a los buenos resultaos podremos mejorar la calidad de vida y reducir las muertes prematuras que no paran de acontenerse
Desafio alcanzado
Todas somos potencialmente diabeticos, y el camino para manterse saludable es el mismo para revertir la enfermedad, recompensando la participación de la población general conseguimos trabajar en la prevención, motivando a realizar cambios en su estilo de vida y lograr hábitos más saludables. Por otro lado, los pacientes ya diagnosticados recuperan la esperanza de recuperarse dejando atras los riesgos inherentes a su condicion, descubriendo asi que hay vida mas alla del diagnostico.
Mediante la gamificación y un sistema de recompensas el usuario (ya sea pacientes de DM2, familiares ó el público general) podrá aprender sobre la DM2, desde que es hasta su impacto en la sociedad, y trabajar en mejorar sus hábitos y estilo de vida; al mismo tiempo que disfruta de pertenecer a una comunidad de personas en la misma situación. Todo desde la comodidad de su dispositivo y en cualquier momento de su día.
Impacto
Como mencionamos son 483 M de personas las que sufren actualmente de DM2, una enfermedad completamente reversible pero el cual su diagnóstico o riesgo de padecerla asusta tanto que lleva a la "indiferencia". Pero realmente es la falta de información y el sentirse abrumado ante una información tan compleja.
Por eso mediante la simplificación de la información y el guiar el paso a paso, se puede devolver el poder al paciente sobre su padecimiento.
Beneficios
El paciente vuelve a tener el poder sobre la enfermedad, y se ve en la capacidad de cambiar su narrativa y generar cambios, hasta posiblemente revertir el daño.
A los familiares y el público general, informarse de una enfermedad tan prevalente y peligrosa de manera sencilla, y sentirse incentivados a trabajar en mejorar su estilo de vida.
Indicadores de éxito
Cualitativos: El paciente, su familia y el público en general se verá en la capacidad de lograr un mejor estilo de vida, recobrando la vitalidad, energía, productividad y sobretodo la reduccion de riesgos de sufrir enfermedades relacionadas y potencialmente mortales.
Mejora en la autoestima y la autoeficacia.
Mayor conocimiento sobre la diabetes y la nutrición.
Cambio en los hábitos alimentarios y de actividad física.
Cuantitativos: La prevalencia y número de nuevos pacientes anuales se vera disminuida, además de ayudar a los actuales pacientes a regular sus niveles y revertir los procesos de la enfermedad ademas de :
Reducción del nivel de glucemia en sangre.
Disminución de la hemoglobina A1c, factor de referencia en diabeticos, enfermedades coronarias.
Pérdida de peso.
Reducción de la presión arterial y comobilidades asociadas.
Aumento de la esperanza de vida
Reducción del uso de medicamentos para la diabetes y enfermedades relacionadas.