最後更新日期:2025年10月28日
本隱私權政策說明 HayatoWorks(以下簡稱「本工作室」)在開發與發行之遊戲《PurringMaster》(以下簡稱「本遊戲」)中,如何處理與保護使用者的資料。
本工作室非常重視使用者的隱私權。本遊戲為單機遊戲,設計上不會主動蒐集、儲存或傳送任何可識別個人身分的資訊。
唯因本遊戲係以 Unity 引擎 開發,Unity 可能在背景中進行有限度的匿名資料蒐集,以協助改進其引擎服務與穩定性。
本遊戲不會主動蒐集任何個資。
我們不會要求玩家註冊帳號、輸入姓名、電子郵件地址、電話號碼或其他個人識別資訊。
我們不會於伺服器儲存任何玩家遊玩紀錄或行為資料。
Unity 可能自動蒐集的匿名技術資訊
為確保遊戲引擎的正常運作與效能改善,Unity Technologies 可能會自動收集以下類型的技術性資料:
裝置型號與硬體規格(例如 CPU、GPU、記憶體容量)
作業系統版本與語言設定
應用程式版本與遊戲崩潰報告(Crash Report)
匿名識別碼(無法對應至真實身分)
這些資訊由 Unity 依其政策管理與處理,本工作室無法存取、識別或控制該等資料。
詳見 Unity 官方隱私權政策:
https://unity.com/legal/privacy-policy
本遊戲僅使用 Unity 引擎作為執行環境,目前未整合任何會傳送或蒐集玩家資料的外部 SDK 或服務,例如:
Unity Analytics
Unity Ads
Unity In-App Purchases
Google Play Games Services
第三方廣告或社群追蹤服務
若未來版本新增相關功能,本工作室將更新本政策並於遊戲內與上架頁面明確公告。
由於本遊戲不蒐集任何個人資料,本工作室不會保存或傳輸使用者的任何資訊。
所有匿名資料(如前述 Unity 所產生者)均依 Unity 官方伺服器與其政策處理。
本遊戲內容適合一般玩家,並不針對 13 歲以下兒童設計或進行任何形式的資料蒐集。
若家長或監護人發現未成年人曾提供任何個人資訊給本工作室,請立即聯絡我們以協助刪除。
若本工作室於未來更新本遊戲、整合新服務或變更資料處理方式,將依實際情形修訂本隱私權政策,並於最新版本上傳時同步更新「最後更新日期」。
建議使用者定期查閱本頁面以了解最新內容。
若您對本隱私權政策有任何問題、建議或要求,請聯絡:
開發者名稱: HayatoWorks
電子郵件: contact@hayatoworks.com
本隱私權政策之解釋與適用,依中華民國(台灣)法律為準據法。