Map 8
November 2025
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Explicação da Linha 1 da Secção 1
Repetir golpes torna o inimigo não bloqueável.
Os especiais do inimigo colocam quebra de armadura e bloqueio de cura.
Aplicar um debuff no inimigo faz ele ganhar +240% de ataque.
Melhores Counters:
➜ Patriot (dup)
➜ The Serpent
➜ Falcon
➜ Crossbones
➜ Lumatrix
Explicação da Linha 2 da Secção 1
Para remover a proteção é preciso interromper o pesado.
Só ganha poder com Efeitos de Dano (sangramento, etc...)
Derrubar o inimigo faz ele ganhar poder quando bate no bloco.
Melhores Counters:
➜ Okoye
➜ Ironheart
➜ Venom
➜ Prowler
➜ Bastion
Explicação da Linha 3 da Secção 1
O defensor regenera quando bate no bloco.
Todos os golpes do defesa são críticos.
Se o atacante tentar reduzir a cura por debuffs (petrificar, veneno) sofre uma degeneração.
Melhores Counters:
➜ Karolina Dean
➜ The Serpent
➜ Warlock
➜ Red Skull
➜ Sentinel
Explicação da Linha 4 da Secção 1
Atordoar o inimigo reflete o atordoamento de volta.
No final de cada especial o inimigo fica não bloqueável.
Aplicar choque previne estes efeitos.
Melhores Counters:
➜ Shuri
➜ White Widow
➜ Okoye
➜ Patriot
➜ The Serpent
Explicação da Linha 5 da Secção 1
Quando o defesa usa especial fica imune a atordoamento.
Quando o atacante atinge o E2 o defesa ganha 1 barra de poder.
De 10 em 10 segundo o inimigo fica imune a anulação.
Melhores Counters:
➜ Kushala
➜ Purgatory
➜ Thanos Deathless
➜ Nico Minoru
➜ The Serpent
Explicação da Linha 6 da Secção 1
O inimigo ganha armadura se o atacante não bater por 6 seg.
Se tiver armadura o inimigo fica não bloqueável.
As chances de anular caem 20% por cada anulação.
Melhores Counters:
➜ Thanos Deathless
➜ Knull
➜ Nico Minoru
➜ Kushala
➜ Gladiator
Explicação da Linha 7 da Secção 1
É necessário 3 debuffs no inimigo para fazer dano.
A cada 15 segundos o inimigo fica insuperável e imune a atordoamento.
Quando o Defesa estiver contra a parede o atacante ganha proezas.
Melhores Counters:
➜ Okoye
➜ Silk
➜ Knull
➜ Chee'ilth
➜ Silk
Explicação da Linha 1 da Secção 2
Repetir golpes torna o inimigo não bloqueável.
Os especiais do inimigo colocam quebra de armadura e bloqueio de cura.
Meter um debuff no inimigo faz ele ganhar +240% de ataque.
Melhores Counters:
➜ Patriot (dup)
➜ The Serpent
➜ Falcon
➜ Crossbones
➜ Lumatrix
Explicação da Linha 2 da Secção 2
Apenas a classe tecnológica não tem o ataque reduzido.
O inimigo ganha poder quando se afasta do atacante.
A cada 2 segundos o inimigo ganha proeza
Melhores Counters:
➜ Prowler
➜ Bastion
➜ Warlock
➜ Sentinel
➜ Viv Vision
Explicação da Linha 3 da Secção 2
O atacante só faz dano com Debuffs ou Especiais (+400%)
A cada 2 segundos sem ser atingido o inimigo regenera.
O atacante não pode repetir o mesmo especial.
Melhores Counters:
➜ Havok
➜ Spider-Woman
➜ Red Guardian
➜ Jean Grey
➜ Dust
Explicação da Linha 4 da Secção 2
Atordoar o inimigo reflete o atordoamento de volta.
No final de cada especial o inimigo fica não bloqueável.
Aplicar choque previne estes efeitos.
Melhores Counters:
➜ Shuri
➜ White Widow
➜ Okoye
➜ Patriot
➜ The Serpent
Explicação da Linha 5 da Secção 2
A cada 10 golpes dados pelo atacante recebe vacilo que faz o
próximo golpe falhar.
O inimigo tem proteção que reduz o dano em 60%.
Interceptar desativa a proteção por 12 segundos.
Melhores Counters:
➜ The Serpent
➜ Onslaught
➜ Lumatrix
➜ Jean Grey
➜ Thanos Deathless
Explicação da Linha 6 da Secção 2
Se não usar classe Tecnológica e Científica perde 50% de ataque.
A cada 6 segundos o inimigo ganha armadura.
Caso não use especial ao fim de 20 segundos o atacante fica atordoado.
Melhores Counters:
➜ Prowler
➜ Spider-Woman
➜ Bastion
➜ Warlock
➜ The Overseer
Explicação da Linha 7 da Secção 2
É necessário 3 debuffs no inimigo para fazer dano.
A cada 15 segundos o inimigo fica insuperável e imune a atordoamento.
Quando o Defesa estiver contra a parede o atacante ganha proezas.
Melhores Counters:
➜ Okoye
➜ Silk
➜ Knull
➜ Chee'ilth
➜ Silk
Explicação da Linha 8 da Secção 2
O atacante apenas faz dano se ele e o inimigo tiverem em si 3 bónus (podem ser do mesmo tipo).
Caso seja derrubado o inimigo dá golpes críticos até no bloco.
Melhores Counters:
➜ Thanos Deathless
➜ Red Skull
➜ Galan
➜ Hyperion
➜ Spider-Woman
Explicação da Linha 9 da Secção 2
O atacante tem os controlos invertidos exceto se for Robot ou se for imune naturalmente.
Desviar para trás coloca desorientar.
Quando o inimigo corre para a frente purifica e fica insuperável.
Melhores Counters:
➜ Warlock
➜ Viv Vision
➜ Omega Sentinel
➜ Ultron
➜ Nimrod
Explicação da Linha 1 da Secção 3
O inimigo sofre no máximo 1% de vida por golpe.
Qualquer efeito negativo colocado no inimigo é devolvido ao atacante e ainda faz o inimigo regenerar 5% de vida.
Caso não termine o combo com os 5 golpes sofre evadir
Melhores Counters:
➜ Falcon
➜ Prowler
➜ Deadpool X-Force
➜ Jack O'Lantern
➜ Okoye
Explicação da Linha 2 da Secção 3
Para remover a proteção é preciso interromper o pesado.
Só ganha poder com debuffs de dano (sangramento, etc...)
Derrubar o inimigo faz ele ganhar poder quando bate no bloco.
Melhores Counters:
➜ Okoye
➜ Ironheart
➜ Venom
➜ Prowler
➜ Bastion
Explicação da Linha 3 da Secção 3
O atacante só faz dano com Debuffs ou Especiais (+400%)
A cada 2 segundos sem ser atingido o inimigo regenera.
O atacante não pode repetir o mesmo especial.
Melhores Counters:
➜ Havok
➜ Spider-Woman
➜ Red Guardian
➜ Jean Grey
➜ Dust
Explicação da Linha 4 da Secção 3
Se o atacante bloquear um ataque do inimigo recebe uma quebra de armadura.
Heróis #S e #M causam +15% de dano.
O inimigo reflete o atordoamento se for atordoado.
Melhores Counters:
➜ Spider-Woman
➜ The Serpent
➜ Cyclops Blue
➜ Jean Grey
➜ Jack O'Lantern
Explicação da Linha 5 da Secção 3
Quando o defesa usa especial fica imune a atordoamento.
Quando o atacante atinge o E2 o defesa ganha 1 barra de poder.
De 10 em 10 segundo o inimigo fica imune a anulação.
Melhores Counters:
➜ Nico Minoru
➜ Symbiote Supreme
➜ Kushala
➜ Shathra
➜ Spidey Pavitr
Explicação da Linha
Se não usar classe Tecnológica e Científica perde 50% de ataque.
A cada 6 segundos o inimigo ganha armadura.
Caso não use especial ao fim de 20 segundos o atacante fica atordoado.
Melhores Counters:
➜ Prowler
➜ Viv Vision
➜ Spider-Woman
➜ Titania
➜ Sentinel
Explicação da Linha 7 da Secção 3
Quando o inimigo usa especial durante 4 segundos todos
os seus golpes são letais.
Além disso quando usa especial fica também insuperável e ganha 25% chance de esquiva.
Melhores Counters:
➜ Mole Man
➜ Crossbones
➜ The Serpent
➜ Thanos Deathless
➜ Bullseye
Explicação da Linha 8 da Secção 3
O atacante apenas faz dano se ele e o inimigo tiverem em si 3 bónus (podem ser do mesmo tipo).
Caso seja derrubado o inimigo dá golpes críticos até no bloco.
Melhores Counters:
➜ Okoye
➜ Spider-Woman
➜ Galan
➜ Hyperion
➜ Angela