Diskutér de 4 dimensioner i gruppen, og forklar på jeres projektsite hvordan I kan bringe dimensionerne i spil.
Gameplay: At man hopper over forskellige forhindringer og at der er en tidsbegrænsning så spilleren føler pres og gør spillet færdigt som hurtig som mulig.
Game World: En to farvet baggrund med en sort figur. Baggrunden kunne være blå og grøn.
Game Rules: Hvis man rammer de forskellige forhindringer, løber ud af tid eller hvis man falder gennem mellemrummene.
Game Mechanics: Alt skal virke godt og harmonisk med vores punkter