O Bloom é uma aplicação web que tem como objetivo auxiliar funcionários e colaboradores do Gotas a gerenciar algumas informações da ONG. Além disso, também permite uma maior transparência da organização com a sociedade, trazendo benefícios para quem já é padrinho de alguma criança, quem quer apadrinhar e, consequentemente, captar novos doadores, ajudando de maneira indireta diversas crianças e jovens que estão em um estado de vulnerabilidade social.
Os funcionários podem cadastrar as crianças na aplicação e feito isso, esses colaboradores conseguem atualizar o desenvolvimento diário delas para os padrinhos se sentirem mais conectados com seus afilhados. Ademais, o Bloom buscará trazer métodos que ja eram utilizados pelo Gotas para o meio digital, facilitando a gestão de informações e manipulação dessas. Por fim, compreende-se que a meta que o Bloom tem para com o Gotas é de favorecer todo o ecossistema que gira em torno da ONG, desde a satisfação dos Stakeholders até a captação de novos membros para a familia Gotas.
Queremos adicionar novas funções a fim de aumentar a transparência da ONG, adesão de novos doadores da ONG buscando sempre ajudar essas crianças em situação de vulnerabilidade social. Além disso, almejamos expandir essa aplicação para outras ONGs que necessitem tanto no Brasil como no meio internacional.
PAIR PROGRAMMING
Utilizamos o Pair Programming durante o desenvolvimento do Bloom. Fizemos através do Discord, onde o driver compartilhava a tela para o navegador. Nossa experiência foi incrível, sem sombra de dúvidas foi essencial para o progresso do nosso projeto. Não podemos esquecer, que, o pair programming ajudou imensamente em momentos de limitação criativa de um dos indivíduos, e que além disso, ele foi primordial para compartilhar conhecimento entre os integrantes.
Duplas:
Luísa Chagas & Maria Augusta: Em relação a implementação das novas histórias do Bloom, Luísa e Maria Augusta ficaram responsáveis pela histórias: “Acompanhar o Desenvolvimento do Apadrinhado” e ”Apadrinhar Mais Crianças”. Enquanto Luísa ficou responsável pelo front-end, Mariah cuidou do back-end na implementação das histórias. Além disso, a dupla ficou encarregada de atualizar o diagrama de atividades, o readme e realizar os screencasts.
Arthur Suzuki & Vinícius Beltrão: Em relação a implementação das novas histórias do Bloom, Arthur Suzuki e Vinícius Beltrão ficaram responsáveis pela histórias: “Enviar feedback ou mensagem personalizada para o apadrinhado”, “Acompanhar o Desenvolvimento do Apadrinhado” e ”Enviar atualizações de atividades diárias para padrinhos”. Suzuki focou majoritariamente no back-end enquanto Vinicius focou mais no front-end. Ambos se ajudaram quando precisavam de ajuda.
Ian Nunes & Eduardo Lins: Ian e Eduardo decidiram usar o pair programming pois assim poderiam tomar decisões de design juntos, além de ambos terem voz nas decisões, com o objetivo de que o resultado final do produto seja o melhor possível. Eles ficaram responsáveis pela implementação de três histórias: “Realizar Chamada dos Alunos do Gotas”, “Entrar em contato com o Gotas” e “Cadastrar Padrinho no Sistema”. Além disso, Eduardo realizou todos os testes.
Além disso, para que todos estivessem a par do progresso da aplicação, fizemos reuniões assíncronas durante todo o processo da segunda sprint.