Progettare un oggetto apparentemente semplice come una copertina di un disco ci impone di sviluppare un progetto grafico, un sistema coerente in cui due elementi fondamentali dialogano: informazione ed espressione/narrazione.
Progettare significa costruire un discorso fatto di testo, immagini, colori, ritmo, costruito attraverso la tipografia, il colore, la composizione, lo spazio.
Scegliete con cura dei brani o degli autori che conoscete e che vi emozionano e provate a costruire un progetto grafico che si sviluppi all'interno del vostro formato, probabilmente un quartino tipografico, dove fronte e retro saranno l'inizio e la fine del vostro racconto.
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CONSEGNA
Realizzare 3 copertine di cd musicali così organizzate:
Gabbia CD Tipo01 per IllustratorGabbia inDesign Tipo2 in formato idml di inDesignGabbia con dorsetto Tipo3 per IllustratorCASI STUDIOAltri Link utilihttp://www.projectthirtythree.comhttps://www.frizzifrizzi.it/2015/06/12/tesori-darchivio-le-copertine-anche-molto-rare-dei-vecchi-dischi-jazz/https://www.frizzifrizzi.it/2020/10/05/il-lettering-dei-jazzisti-una-ricerca-visiva-di-reagan-ray/https://reaganray.com/2020/09/22/jazz-lettering.htmlhttps://reaganray.com/2020/07/01/milton-glasser-albums-covers.htmlhttp://non-format.com/susumu-yokota-skintone-edition-vol.-1Bibliografia consigliataJulius Wiedemann, Francesco Spampinato, Art record covers, Taschen, 2017
Studio Stolte Design (a cura di), Mille soluzioni grafiche per la comunicazione musicale, Logos, 2008
Edward Denison, Progetti di packaging, Logos, 2007