Règlement Illégal
Règlement Illégal
Armes
Les armes ne sont pas destinées à être utilisées de manière imprudente. Privilégiez les scènes de dialogue et les interactions au corps à corps.
Les boss de cités doivent répartir les armes équitablement.
Tout abus sera sanctionné.
Les armes et munitions FO/Brink's ne sont pas utilisables en illégal et il est interdit de les voler.
Les tirs sans sommation sont autorisés avec un motif cohérant (insulte, menace, vengeance directe et no fear)
Les braquages de convoi Brinks ne nécessite pas de sommation étant donné que les agents Brinks peuvent tirer à vue sur la moindre menace de convoi. Cependant, Je rappel que si les effectifs de la Brinks ne sont plus dans leur véhicule (a pied parti dans la superette par exemple), dans ce cas vous vous devez de les braquez correctement avec sommations et de ne pas leur tirer direct dessus.
Hors convoi, les sommations restent obligatoires.
Trois sommations restent obligatoires si vous souhaitez braquer une personne et envers les Forces de l'Ordre.
Sommations non obligatoires sur les points de fabrication d'arme, les points de blanchiment, les points de drogue et les points de munitions.
Quinze armes sont disponibles pour l’illégal, toute autre arme est interdite de vol et d’utilisation.
L’usage de silencieux sur des armes à feu est interdit.
Braquages
Braquages de banque ou de bijouterie nécessitent au moins 2 personnes armées d'arme à feux, 1 véhicule à 4 roues et deux otages minimum.
Braquages de conteneur, supérette, ATM, vente de stupéfiant, echange d'argent, laverie automatique ou Vol de véhicule sont interdits entre 19h30 et 20h45.
Braquages de Casino, Pacific, Mazebank, Asile d'Art, Fleeca, Bijouterie sont sur demande et validation des référents illégaux. Ils sont limités à 3 bijouterie ou 3 banques maximum par semaines pour tout groupes confondus.
Vous devez patienter au moins 5 minutes l'arrivé des forces de l'ordre après un braquage de banque/bijouterie avant de partir.
Le "loot" des armes à feu est autorisé en toute circonstance si vous trouvez une personnes armée.
Il est interdit de contacter les forces de l'ordre dans le but de faire confisquer les armes d'un groupe après un "gun fight" par exemple.
Interdit de "loot" une personne dans le coma sans participation à la scène.
Interdit de "loot" boissons et nourriture
Braquage de camion Brinks nécessite au moins 1 véhicule à 4 roues.
Braquages interdits sur les points de pêche légaux.
Interdit de braquer dans les entreprises ou pourchasser une voiture simplement dans le but de "racketter".
Interdit de braquer/kidnapper un nouveau joueur ou des employés d’entreprise en service (sauf Brinks).
Détention d’un otage limitée à 1h30 maximum.
Le montant maximal à négocier comme rançon lors d'une prise d'otage est fixé à 50 000 euros maximum quelque soit le nombre d'otage.
Attaques à la bombe et prises d’otage lors d'événements ou jugements interdits (sauf accord des Référents/Administrateurs).
Les braquages de supérette nécessitent une arme à feu et 1 otage au minimum. Vous n'êtes pas obligé d'attendre l'arrivé des forces de l'ordre avant de partir.
Prise d'otage interdits sur moto
Interdiction de revendiquer quelconque points /missions appartenant à la tablette illégal
Interdiction de braquer des personnes sur quelconques points / missions appartenant à la tablette illégal. Point d'achat Lionel autorisé au braquage
Il est interdit de braquer les forces de l’ordre sans motif valable ( ex : simple contrôle routier ). Vous êtes autorisé à les braquer en cas de dernier recours, privilégiez les course poursuite.
Groupes
Indépendants : Ne peuvent pas se revendiquer comme une organisation. Interdiction de traîner sur les points de création d'arme, de munitions ou de blanchiments.
Cités : Interdiction de traîner sur les points de création d'arme ou de munitions.
Organisations : Discrétion exigée, interdiction de traîner sur les points de drogue.
Pour information, les groupes indépendants et les cités doivent avoir peur d'une organisation criminelle, le non respect du "Fear orga" peut entrainer une sanction allant jusqu'à la mort RP.
Les forces de l’ordre sont là pour protéger la population, ils ne sont ni vos ennemis ni vos alliés. Ces derniers sont supérieurs à tous les groupes illégaux en ville et vous devez les craindre.
Pilule de l'Oublie
Les coups de cross sont strictement interdit comme pour les babayaga (Peut importe les raisons).
La pilule de l'oublie est obligatoire à partir du moment ou vous prenez quelqu'un dans le but d'une Prise d'Otage,
Si la/les personne(s) coopère avec vous en répondant à vos questions ou autre, vous pouvez lui donner et vous la faites boire de force à la personne.
Par contre si la/les personne(s) commette un No-Fear, vous pouvez tirer sur la/les personne(s) et cela peut faire office d'une Mort RP (faite un report avant s'il y a un No-Fear aux moins un modérateur sera dessus).
Plus aucune excuse, si vous en avez pas sur vous et que vous mettez un coup de cross, claque ou autre derrière la tête ca ne passera pas.
Les pilules de l'oublie sont la pour éviter le coma mais la/les personne(s) oublieront tout ce qu'il s'est passer les 15 dernières minutes uniquement.
Business
Drogue : Exclusif aux cités / indépendants 4 types de drogue sont disponibles :
- Héroïne
- Cocaïne
- LSD
- Ecstasy
Les cités peuvent revendiquez 2 drogues maximum.
Interdiction de braquer / faire travailler des indé sur les points que vous ne revendiquez pas
Retour sur point revendiqué pour ne pas être braqué est interdit
Interdiction de braquer / PO sur les drogues non revendiqué
La plantation de cannabis est accessible à tout les joueurs.
Les laboratoires de méthamphétamine sont accessible aux organisations et aux cités.
Il est strictement interdit de braquer sur les missions de méthamphétamine ainsi que de vendre la recette.
Munitions : Exclusif aux organisations travaillant dans ce domaine.
Blanchiment : Exclusif aux cités et organisations, le taux maximum pour les indépendants est fixée à 30%.
Les cités peuvent blanchir les indépendants en respectant le taux maximum.
Création d'arme : Exclusif aux organisations travaillant dans ce domaine.
Chaque organisation a l'obligation de respecter les business qui ne lui sont pas confiées.
Les organisations ayant le même business peuvent se concurrencer sur leurs centres d'intérêt communs.
Le proxénétisme est une activité accessible pour tous les joueurs.
Il est obligatoire de positionner vos prostituées dans des lieux appropriés et non sur des rails de métro ou des toits de bâtiment.
Il est interdit d’organiser un guet-apens sur un business de farm sans la présence d’au moins une personne qui farm réellement (hors activité de blanchiment).
Course Poursuite
Interdiction de se réfugier dans une zone safe ou appartement.
Une course poursuite d'au moins 5 minutes avec les FO est obligatoire avant de faire un retour cité ou un passage en off road ou plan recup/mule.
Interdiction de se jeter dans l'eau avec un véhicule après une course poursuite (Peut importe les raisons).
Drive by Interdit pour passagers et conducteurs en moto et voiture et ceux dans n'importe quelle situation.
Règles Diverses
Portefeuille
Obligation d’avoir votre portefeuille sur vous en permanence sauf l'orsque vous faites un acte illegal.
Libération
La libération d’un membre cité/orga est autorisée peu importe le grade si ce dernier est en possession de :
- Butin (suite à un braquage)
- Grande quantité de drogue.
En L'occurrence la libération d'un membre pour de l'armement est autorisée que pour les boss/bras droit
Il est interdit de menacer/braquer un membre des secours pour obtenir une libération.
Être sous mandat de recherche de vous donne pas l'autorisation de braquer les FO pour vous ou vos gars. Seul les gros faits de types terrorisme le permettent.
Métier
En étant dans l'illégal, vous pouvez exercer n'importe quel métier, sauf ceux de la fonction publique :
- Police Nationale
- Gendarmerie Nationale
- Pompier
- Samu
- Tribunal
- DIR
- Brinks
Il est interdit d’utiliser les actions du menu F6 (ex. : menottage, crochetage, etc.) à des fins illégales lorsque vous êtes en service, et ce quel que soit votre métier.
Logement
Interdiction de prendre une maison à moins de 1 km d’un point de drogue.
Interdiction de ranger un véhicule dans un garage pendant une descente de police.
Changement de Groupe
Interdiction de rejoindre un autre groupe avant 24h après avoir quitté un groupe illégal.
Obligation de modifier son pseudo Steam avec l’entre-crochet de votre groupe.
Masques
Le port d’un masque est strictement interdit lors de votre rp cité. Vous êtes cependant autorisé à porter un cache-cou lorsque vous êtes dans la cité, ou tout autre accessoire vestimentaire qui ne recouvre pas la totalité du visage.
Les seules exceptions où tout le monde peut porter un masque intégral sont : lors d’un braquage de banque, braquage de bijouterie, braquage d’épicerie, enlèvement, intervention des FDO sur cité.
Alliances / Traités de paix
Les alliances entre groupes sont strictement interdites (sauf avec demande et accord des référents).
Infiltrés
il est interdit d'envoyez des infiltrés dans d'autre groupe tout comme les indics pour les FO sont non autorisé.
Forces de l’Ordre
Les Forces de l'Ordre sont supérieurs et doivent être craints par tous les groupes illégaux.
Les Forces de l'Ordre ont l'interdiction d'intervenir sur les points de stupéfiant / munition / Blanchiment en police secours /PAM.
Elle seront autoriser à intervenir sous demande d'un service spécialisé.
Descentes
Pour les cités, vous pouvez faire 3 Descentes par semaines avec demande auprès des référents illégaux 1h avant la descente. (Première descente ce fait à l'arme blanche)
En revanche, il est interdit aux cités de mener des descentes dans des QG d'organisations (même avec demandes).
Les organisations, quant à elles, il est strictement interdit de faire des descentes dans un QG d'organisation criminelle.
Par contre pour les cités, celle-ci reste autoriser mais sous demande et accord des référents illégaux.
Toute descente dans une cité ou une organisation illégale effectuée sans l’accord des référents illégaux entraînera directement un avertissement projet.
Coffre Commun
Le vol dans le coffre commun cité/orga est strictement interdit et puni d'un ban définitif.
Canon scié
L'utilisation du fusil à canon scié est interdit en moto pour toutes personnes sur la moto.
Faux appels
Il est interdit de faire un faux appel dans le but d’organiser un guet-apens envers les forces de l’ordre/secours/entreprises. Vous pouvez cependant faire de faux appels entre joueurs en numéro privé.
Téléphone / Pièces d'identité
Le loot de téléphone est interdit.
Le loot d'items carte d'identité, permis de conduire, permis de chasse ainsi que carte professionnel est interdit.
Problèmes de Connexion
Les staffs se réservent le droit d’effectuer un wype complet en cas de déconnexion douteuse.
Refus de Scène
Toute réponse HRP pour éviter de perdre un item (ALT F4) sera sanctionnée d'un wype.
Mort RP & Wype
La Mort RP est autorisée uniquement pour les chefs de groupes sur les membres de leur groupe, validée par un référent illégal.
Pour passer d’un rôle légal à un rôle illégal, vous devez respecter les conditions suivantes :
• Attendre 1 semaine sans commettre d’actes illégaux.
• Effectuer un wipe selon le métier ou le grade exercé dans le domaine légal.
Discord Illégal
Présence obligatoire sur le discord officiel illégal en : "Vocal en jeux" pour les membres de groupes illégaux lorsqu'ils sont présents IG.
Double vocal interdit.
Uniquement les chefs de groupes illégaux peuvent inviter des membres sur le discord illégal en demandant un lien d'invitation à leurs référents.
Il est formellement interdit d’utiliser un Discord annexe dans le cadre d’activités illégales.
Slot Maximum
Cités : 40
Organisations : 15
Groupe indépendant : 6
Interdiction de se rendre sur un point illégaux présent sur l'ile avec les armes de la milice.
Interdiction pour la milice de quitter l'ile de Ouessant une arme de la milice
En cas de refus d'optempérer sur le secteur hors Ouessant ; obligation d'attendre 10 minute avant d'aller sur l'ile de Ouessant.