Základní pravidla jsou velmi podobná klasickým piškvorkám s kolečky a křížky na papíře. Profesionální verze se hraje na dřevěné desce se skleněnými černými a bílými kameny, které se pokládají na průsečíky, nikoliv do čtverců (políček). Hráči umísťují střídavě kameny černé a bílé barvy na libovolné neobsazené průsečíky, začíná hráč s černými kameny. Cílem je vytvořit nepřerušenou řadu přesně pěti kamenů stejné barvy (šest a více kamenů v řadě neznamená výhru). Pokud dojde k zaplnění celé desky, aniž by jeden z hráčů vyhrál, končí hra remízou.
S pomocí počítače bylo dokázáno, že v klasické verzi hry začínající hráč vždy vyhraje, pokud neudělá chybu. Pro eliminování této výhody se zavedlo speaciální pravidlo zahájení zvané SWAP:
První hráč položí libovolně tři kameny (tzv. zahájení) – dva černé a jeden bílý.
Druhý hráč si vybere barvu kamenů, za kterou chce po zbytek hry hrát.
Dále hra pokračuje klasicky. Na tahu je vždy bílý, protože má méně kamenů na desce. Pokud si druhý hráč zvolil bílé kameny, je na tahu. Jinak hraje první hráč.
U některých zahájení je velmi težké poznat, která barva kamenů je po zahájení ve výhodě. Z toho důvodu se na turnajích používá pravidlo SWAP2, které přidává druhému hráči třetí možnost kromě výběru barvy kamenů. Tou je neutralizovat soupeřovo zahájení přidáním dalších dvou kamenů libovolně – jednoho bílého a jednoho černého. Pokud druhý hráč zvolí tuto možnost, na řadě je znovu první hráč, který si už musí vybrat barvu kamenů. Dále hraje hráč s bílými kameny a hra pokračuje klasicky.
Podrobná pravidla včetně používání šachových hodin naleznete zde.