La actividad consiste en:
-Añadir un fondo (ciudad).
-Eliminar un objeto (gato) y añadir un objeto (coche).
-Cambiar el tamaño del coche en proporción al fondo o escenario.
-Añadir movimiento al coche, aprendiendo (cuadrícula), cómo situar los objetos en la pantalla.
Los objetivos de la actividad son:
-Añadir un fondo (escenario).
-Eliminar un objeto (gato) y añadir dos personajes (bailarines).
-Añadir un sonido al ejecutar la bandera.
-Añadir movimiento en el personaje 1 al ejecutar la bandera.
-Añadir movimiento en el personaje 2 cuando el personaje 1 le alcance.
Reto final: que cuando los dos personajes se encuentren, uno de ellos desaparezca.
Los objetivos de la actividad son:
-Añadir un fondo (escenario).
-Eliminar un objeto (gato) y añadir tres personajes (corredores).
-Situarlos en la posición inicial.
-Añadir movimiento en el personaje 1 al ejecutar la bandera.
-Añadir movimiento en el personaje 2 cuando el personaje 1 le alcance.
Reto final: que cuando los dos personajes se encuentren, uno de ellos desaparezca.
Los objetivos de la actividad son:
-Añadir un fondo (escenario).
-Elegir dos objetos (gato y pelota).
-Situarlos en la posición inicial.
-Añadir movimiento al personaje "gato". Al ejecutar la bandera, avanza hasta la canasta.
-Añadir movimiento en el objeto "pelota". Al ejecutar la bandera, comienza a botar hasta la canasta.
Reto final: que la pelota suba hasta encestarse.
Los objetivos de la actividad son:
-Añadir un fondo (escenario bosque escalofriante).
-Eliminar la personaje "gato". Añadir tres personajes nuevos: rana, serpiente y murciélago.
-Escribir un título "Un bosque escalofriante" y cambiar el color de la letra a blanco.
-Programar los movimientos de cada personaje.
Reto final: Hacer que el murciélago se mueva en círculos.
Los objetivos de la actividad son:
-Añadir un fondo (parque).
-Eliminar la personaje "gato". Añadir el personaje "sol".
-Situar el personaje "sol" en la posición inicial
-Programar el movimiento del sol, haciendo que descienda y después desaparezca.
Retos finales: a) añadir animales que vivan en el parque, b) hacer que los animales desaparezcan cuando el sol se esconda.
Los objetivos de la actividad son:
-Elegir el proyecto anterior "La puesta de sol".
-Añadir una nueva página.
-Añadir fondo a la nueva página (fondo con luna). Editar el fondo para eliminar la luna.
-Añadir nuevo personaje "luna".
-Situar el personaje "luna" en la posición inicial.
-Programar el movimiento de la luna para que ascienda en el cielo.
-Editar la programación del personaje "sol" para que, al desaparecer, pase a la siguiente página (escenario con luna).
Reto final: Añadir una o dos páginas más al proyecto.