Нравится Глобус?
Информация, как в школе!
Образовательная платформа для детей, работающая на основе визуальных блоков, из которых составляются команды.Используется в школах. На данный момент (2026), Скретч выходит за школу, и многие дети и взрослые, делают масштабные проекты, и у проекта есть большое сообщество, и легендарные создатели как Griffpatch.
Расширения (из официального сайта Scratch)
Музыка: добавляет блоки для воспроизведения музыкальных инструментов (По данным описания данного расширения на официальном сайте Scratch)
Перо: добавляет блоки для рисования поверх всего (По данным которые я знаю)
Видео распознование: Распознование движений с камеры, и взаимодействия спрайтов с камерой.
Face Sensing: Новая функция, описания пока что нет.
Текст в речь: Озвучивает текст.
Перевести: Работает с Google Translate (Переводчик), перевод текста.
Makey Makey: Описания нет, но по данным из официального сайта: Превратите что угодно в ключ.
micro:bit: Для работы с Micro:bit. Блоки для взаимодействия с устройствами Micro:bit. Требуется Wi-Fi или Bluetooth.
Go Direct Force: Для работы с весами, и датчиками от Vernier
Lego Mindstroms EV3: Блоки для работы с конструктором от Lego и микрокомпьютером EV3
Lego Boost: Блоки для работы с конструктором от Lego.
Lego Education WeDo 2.0: Блоки для работы с популярным в образовании конструктором от Lego.
Дополнительная информация из сторонних источников (из статьи на Википедии)
Скретч (англ. Scratch, МФА [skræʧ]) — визуально-блочная событийно-ориентированная среда программирования, созданная для детей и подростков. Название произошло от слова scratching — техники, используемой хип-хоп-диджеями, которые крутят виниловые пластинки вперёд-назад руками для того, чтобы смешивать музыкальные темы[1].
Он создан как продолжение идей языка Лого и конструктора Лего. Скретч 1.4 был написан на языке Squeak, 2.0 и 3.0 ориентированы на работу онлайн. Scratch 2.0 был переписан на Flash и ActionScript. Скретч 3.0 (текущая версия) является улучшенной версией Скретч 2.0 и сделана на HTML5 с использованием движка WebGL, что даёт ему возможность работать на мобильных устройствах и планшетах. Скретч разрабатывается небольшой командой программистов для детей[2] в Массачусетском технологическом институте. Текущая версия — Скретч 3.0, выпущена в январе 2019 года. В 2008 году Скретч был транслирован для микроконтроллерного модуля Arduino. Проект носит название S4A[3].
Программы на Скретче состоят из графических блоков, подписи к которым зависят от выбранного для интерфейса языка. Может быть выбран один из 50 языков интерфейса, в том числе русский. Для подключения интерфейса на новом языке используются стандартные gettext-файлы.
лицензии Creative Commons «С указанием авторства — С сохранением условий» (CC BY-SA)