Rezultati projekta so v obliki VR aplikacije za očala Oculus, ki bodo dostopna v informacijskem centru krajinskega parka Strunjan. Spodaj podajamo nekaj posnetkov zaslona iz aplikacij.
Da bi obiskovalcem ponudili bogatejšo izkušnjo pri razumevanju geoloških vsebin, smo v okviru projekta obstoječe vsebine kreativno nadgradili s sodobnima tehnologijama navidezne (Virtual Reality, VR) in obogatene resničnosti (Augmented Reality, AR). Pri VR gre za računalniško izdelavo virtualnega sveta v treh dimenzijah, ki ob uporabi naglavnih očal nudi prvoosebno tridimenzionalno doživljanje izbranih virtualnih lokacij.
Izdelali smo t.i. pasivni del predstavitve Strunjanskega klifa, kjer obiskovalcu z govorom in 3D poletom razložimo bistvene lastnosti klifa, nato pa v aktivnem delu ponudimo možnost lastnega interaktivnega raziskovanja klifa, kjer si obiskovalec lahko pogleda informacijske table, animacije, 3D modele ipd.
Omenjene vsebine smo zastavili za sedem izbranih tematskih točk vzdolž zaliva sv. Križa; nastanek turbiditov, nastanek razpok, prelomov in gub, mikro- in makroposnetki peščenjakov in laporovcev, sledne fosile, recentni skalni podor na plaži, ter premeščanje prodnikov na obali. To so vse procesi, ki so pripomogli k nastanku klifa ali ga še danes preoblikujejo. Drugi del rezultatov projekta je obogatena učna pot, ki jo predstavlja 15 v naravi že obstoječih točk Krajinskega parka Strunjan, mi pa smo jih nadgradili tako, da si je možno vsako od teh točk ogledati tudi virtualno preko lastnega računalnika oz. preko spletne strani, ali tudi z VR očali. Možen je tudi ogled informacijskega centra za obiskovalce v prostorih KP Strunjan, kjer so v sobi interaktivne tudi informacijske table. Rezultati projekta so najbolje vidni preko VR očal, ki bodo na voljo tudi v informacijskem centru.
360-stopinjska učna pot
Na naslovu je dostopna izdelana 360-stopinjska učna pot, ki zajema informacijski center z vsemi pripadajočimi informacijami, videi in animacijami, ter tudi 360-stopinjski posnetki točk učne poti, ki poteka po Krajinskem parku Strunjan:
Slika 1:Uvodni menu z možnostmi interaktivnega raziskovanja (PRELET: t.i. pasivni VR prelet z govorom, RAZISKUJ: aktivno raziskovanje vsebinskih točk po klifu, NAVODILA za uporabo kontrolorjev v aplikaciji in O PROJEKTU s podatki o sodelujočih osebah, organizacijah in financerjih.
Slika 2:Pogled med pasivnim VR preletom, v ozadju poteka razlaga s posnetim govorom.
Slika 3:Aktivno raziskovanje vsebinskih točk po klifu, primer tekstovne virtualne informacijske table za eno izmed sedmih točk (nastanek turbidita).
Slika 4:Aktivno raziskovanje vsebinskih točk po klifu, primer informacijske table z animacijo nastanka preloma za eno izmed sedmih točk.
Slika 5: Obogatitev učne poti v AR virtualnem okolju, 360-stopinjska nadgradnja z interaktivnimi gumbi. Prikazan je informacijski center Krajinskega parka Strunjan.
Slika 6: Obogatitev učne poti v AR virtualnem okolju, 360-stopinjska nadgradnja z interaktivnimi gumbi. Prikazana je točka na terenu na vrhu klifa.