GAME OF LIFE

Introducere-Jocul Vieții al lui Conway


Jocul Vieții este un automat celular conceput de matematicianul britanic John Horton Conway în 1970.Este un joc fără jucători, în sensul că evoluția sa este determinată de starea sa inițială, nefiind nevoie de nicio intervenție suplimentară. Interacțiunea cu Jocul Vieții constă în crearea unei configurații inițiale și observarea cum evoluează. Este Turing-complet și poate simula un constructor universal von Neumannsau orice altă mașină Turing.

https://playgameoflife.com 


Reguli- Jocul Vieții al lui Conway

Universul Jocului Vieții este o grilă ortogonală infinită, bidimensională, cu celule pătrate, fiecare dintre acestea fiind într-una dintre cele două stări posibile, vie sau moartă (sau populată, respectiv nepopulată). Fiecare celulă interacționează cu cele opt celule învecinate, care sunt celulele care sunt adiacente orizontal, vertical sau diagonal. 

    La fiecare pas în timp, au loc următoarele schimbări:


Jocul începe prin inițializarea sistemului cu un model, modelul inițial. Prima generație este creată prin aplicarea regulilor de mai sus simultan la fiecare celulă, vie sau moartă, din modelul inițial. Nașterile și decesele au loc simultan, iar momentul discret în care se întâmplă acest lucru este uneori numit tact.  Fiecare generație este o funcție pură a stării precedente. Regulile se aplică repetat pentru a crea generațiile următoare.

O captură de ecran a unui pufăitor (roșu) care lasă în urma sa tunuri (verzi) care lansează glidere (albastre) .

Exemple de modele


Naturi moarte - Bloc

Naturi moarte - Celulă de fagure

Naturi moarte - Barcă

Naturi moarte -  Albie

Oscilatoare - Semafor

(perioadă 2)

Oscilatoare - Broască

(perioadă 2)

Oscilatoare - Pulsar

(perioadă 3)

Oscilatoare - Penta-decatlon

(perioadă 15)

Nave spațiale - Glider

Nave spațiale - Navă ușoară

(LWSS)

Nave spațiale - Navă mijlocie

(MWSS)

Nave spațiale - Navă grea

                  (HWSS)