Ваша задача на этом этапе - решение квеста-головоломки. В квестах-головоломках во главу угла ставится решение каких-либо логических задач, загадок, например, в виде различных механизмов, доступных для обследования игроком; при этом число загадок может быть очень велико, а повествование может быть схематичным или вовсе отсутствовать. Ярким представителем одного из подвидов квестов-головоломок является «выход из комнаты», в котором перед игроком стоит задача вывести персонажа из запертого помещения, пользуясь какими-либо находящимися в комнате предметами.
Представьте, что вы в запертой комнате. Возможность выхода из неё появляется только при помощи кода. Код нужно найти здесь же, в комнате. В помощь даны подсказки. Но они также спрятаны в разных предметах в комнате. Представили? А теперь попробуйте выйти из этой виртуальной комнаты. Все задания (а их 5), которые вы сможете отыскать в этой комнате, связаны со сказкой. Трогайте, двигайте, перемещайте всё, что возможно. Обращайте внимание на мельчайшие детали, старайтесь мыслить логически. Это вам обязательно пригодится при составлении кода для выхода из комнаты. После выхода из комнаты отправьте секретное слово, которое вы увидите в завершение задания, организаторам СЮДА.
Для завершения задания этого этапа о прохождении мини-квеста (решения квеста-головоломки) осталось отправить секретное слово, которое стало доступно тем командам, кто смог выбраться из комнаты.
Для получения документа о прохождении веб-квеста вам осталось сделать один шаг: пройти