RALLY DE INNOVACIÓN CATAMARCA 2020
RALLY DE INNOVACIÓN CATAMARCA 2020
DESCRIPCIÓN
DESCRIPCIÓN
El “RALLY DE INNOVACIÓN CATAMARCA 2020” es una competencia local, por equipos, que tiene como propósito fomentar la innovación abierta en toda la Universidad Nacional de Catamarca (UNCA) y las escuelas del nivel medio de la Provincia de Catamarca, que se desarrollará los días 06 y 07 de Julio de 2020 durante 28 horas consecutivas desde las 10 hs del día 06 hasta las 14 horas del día 07.
El “RALLY DE INNOVACIÓN CATAMARCA 2020” es una competencia local, por equipos, que tiene como propósito fomentar la innovación abierta en toda la Universidad Nacional de Catamarca (UNCA) y las escuelas del nivel medio de la Provincia de Catamarca, que se desarrollará los días 06 y 07 de Julio de 2020 durante 28 horas consecutivas desde las 10 hs del día 06 hasta las 14 horas del día 07.
Este evento está organizado por la Facultad de Tecnología y Ciencias Aplicadas (FTyCA) a través de la Unidad de Emprendedurismo, Prospectiva e Innovación (UNEPI).
Este evento está organizado por la Facultad de Tecnología y Ciencias Aplicadas (FTyCA) a través de la Unidad de Emprendedurismo, Prospectiva e Innovación (UNEPI).
Los desafíos a resolver en la competencia consistirán en problemas reales que requieran de una solución creativa. Estos no están limitados únicamente al ámbito tecnológico, pudiendo ser de varios sectores de actividades o temas sociales, ambientales, organizacionales, artísticos, logísticos o de otro tipo. Estos desafíos podrán ser propuestos para su consideración por empresas, instituciones públicas o privadas, ONG, o cualquier otra institución con inserción territorial de toda la provincia.
Los desafíos a resolver en la competencia consistirán en problemas reales que requieran de una solución creativa. Estos no están limitados únicamente al ámbito tecnológico, pudiendo ser de varios sectores de actividades o temas sociales, ambientales, organizacionales, artísticos, logísticos o de otro tipo. Estos desafíos podrán ser propuestos para su consideración por empresas, instituciones públicas o privadas, ONG, o cualquier otra institución con inserción territorial de toda la provincia.
Los equipos trabajarán en forma virtual y se comunicarán con la organización a través de la plataforma que dispondrá la Comisión Organizadora y que facilitará el Instituto de Informática “Julio Oscar López” de la FTyCA.
Los equipos trabajarán en forma virtual y se comunicarán con la organización a través de la plataforma que dispondrá la Comisión Organizadora y que facilitará el Instituto de Informática “Julio Oscar López” de la FTyCA.
Los equipos tienen 28 horas para conformarse, seleccionar un desafío, entender el problema, plantear una solución innovadora, identificar los beneficiarios, validarla y ajustar lo que consideren necesario hasta lograr una propuesta que será presentada mediante un video, con una duración de hasta 3 minutos, un reporte y un análisis vía CANVAS, que demuestre el potencial de la propuesta. Todo el material entregado por los equipos pasará a formar parte del dominio público.
Los equipos tienen 28 horas para conformarse, seleccionar un desafío, entender el problema, plantear una solución innovadora, identificar los beneficiarios, validarla y ajustar lo que consideren necesario hasta lograr una propuesta que será presentada mediante un video, con una duración de hasta 3 minutos, un reporte y un análisis vía CANVAS, que demuestre el potencial de la propuesta. Todo el material entregado por los equipos pasará a formar parte del dominio público.
La premiación de la competencia se realizará en dos categorías:
La premiación de la competencia se realizará en dos categorías:
• Innovación tecnológica: propuestas que se destaquen en aspectos de innovación.
• Innovación tecnológica: propuestas que se destaquen en aspectos de innovación.
• Innovación con Impacto social: propuestas que se destaquen por su impacto social.
• Innovación con Impacto social: propuestas que se destaquen por su impacto social.
OBJETIVO
OBJETIVO
Contribuir a desarrollar una nueva cultura de innovación abierta con compromiso social en los estudiantes de la UNCA y del nivel medio de la provincia de Catamarca.
Contribuir a desarrollar una nueva cultura de innovación abierta con compromiso social en los estudiantes de la UNCA y del nivel medio de la provincia de Catamarca.
DURACIÓN
DURACIÓN
El tiempo de trabajo de los equipos para resolver el desafío es de 28 horas corridas, contadas a partir de la apertura.
El tiempo de trabajo de los equipos para resolver el desafío es de 28 horas corridas, contadas a partir de la apertura.
EVALUACIÓN
EVALUACIÓN
El jurado procederá a evaluar todas las propuestas recibidas el día 08 de Julio. Una vez que el Jurado haya terminado su labor se darán a conocer los ganadores ese mismo día o el siguiente día hábil que pueda extenderse la evaluación.
El jurado procederá a evaluar todas las propuestas recibidas el día 08 de Julio. Una vez que el Jurado haya terminado su labor se darán a conocer los ganadores ese mismo día o el siguiente día hábil que pueda extenderse la evaluación.
PARTICIPANTES
PARTICIPANTES
El Rally está principalmente dirigido a estudiantes universitarios y del nivel medio, y a jóvenes emprendedores, pudiendo asimismo participar, en calidad de mentores, docentes, profesores o investigadores graduados, egresados, profesionales e idóneos. En esta categorización para ser considerado como graduado, egresado o profesional, éste no deberá revestir la categoría de docente o profesor universitario en cualquiera de sus formas. Se considera idóneo a una persona que sin tener estudios formales, posee la experiencia laboral en temáticas vinculadas a procesos de innovación.
El Rally está principalmente dirigido a estudiantes universitarios y del nivel medio, y a jóvenes emprendedores, pudiendo asimismo participar, en calidad de mentores, docentes, profesores o investigadores graduados, egresados, profesionales e idóneos. En esta categorización para ser considerado como graduado, egresado o profesional, éste no deberá revestir la categoría de docente o profesor universitario en cualquiera de sus formas. Se considera idóneo a una persona que sin tener estudios formales, posee la experiencia laboral en temáticas vinculadas a procesos de innovación.
No pueden ser participantes aquellas personas que integran la comisión organizadora del rally
No pueden ser participantes aquellas personas que integran la comisión organizadora del rally
MENTORES
MENTORES
La participación de profesores e investigadores es optativa y está limitada a uno o dos por equipo, abriendo la posibilidad de generar nuevos espacios de aprendizaje, explorar nuevas metodologías de enseñanza y de gestión de proyectos, basadas en experiencias creativas y en nuevas metodologías pedagógicas.
La participación de profesores e investigadores es optativa y está limitada a uno o dos por equipo, abriendo la posibilidad de generar nuevos espacios de aprendizaje, explorar nuevas metodologías de enseñanza y de gestión de proyectos, basadas en experiencias creativas y en nuevas metodologías pedagógicas.
La participación de graduados, egresados, profesionales e idóneos es optativa y está limitada a un máximo de uno por equipo, abriendo la posibilidad de generar vinculación entre los estudiantes y el sector productivo con una visión nueva de gestión de proyectos, basada en experiencias creativas.
La participación de graduados, egresados, profesionales e idóneos es optativa y está limitada a un máximo de uno por equipo, abriendo la posibilidad de generar vinculación entre los estudiantes y el sector productivo con una visión nueva de gestión de proyectos, basada en experiencias creativas.
ESTUDIANTES NIVEL MEDIO Y JÒVENES EMPRENDEDORES
ESTUDIANTES NIVEL MEDIO Y JÒVENES EMPRENDEDORES
Los equipos podrán estar integrados por estudiantes de nivel medio que estén cursando los dos últimos años y por un máximo de dos jóvenes emprendedores.
Los equipos podrán estar integrados por estudiantes de nivel medio que estén cursando los dos últimos años y por un máximo de dos jóvenes emprendedores.
EQUIPOS
EQUIPOS
Los equipos de trabajo se constituyen libremente, con un mínimo de 4 y un máximo de 10 participantes.
Los equipos de trabajo se constituyen libremente, con un mínimo de 4 y un máximo de 10 participantes.
La conformación interna del equipo debe cumplimentar la inclusión de al menos dos estudiantes universitarios de la UNCA o de institutos terciarios de la provincia.
La conformación interna del equipo debe cumplimentar la inclusión de al menos dos estudiantes universitarios de la UNCA o de institutos terciarios de la provincia.
Sin embargo, está planteada la posibilidad de incluir una división especial para equipos integrados exclusivamente por estudiantes del nivel medio (con hasta un docente de ese mismo nivel de enseñanza en calidad de mentor). La creación de una competición exclusiva en esta división está supeditada a la conformación de un mínimo de TRES equipos del nivel medio. En este último caso se premiarán a los ganadores en esta nueva división en las dos categorías previstas INNOVACION e IMPACTO SOCIAL.
Sin embargo, está planteada la posibilidad de incluir una división especial para equipos integrados exclusivamente por estudiantes del nivel medio (con hasta un docente de ese mismo nivel de enseñanza en calidad de mentor). La creación de una competición exclusiva en esta división está supeditada a la conformación de un mínimo de TRES equipos del nivel medio. En este último caso se premiarán a los ganadores en esta nueva división en las dos categorías previstas INNOVACION e IMPACTO SOCIAL.
La conformación definitiva del Equipo, es decir, integrantes con todos los datos que se soliciten, nombre del equipo y desafío elegido; será informado por un integrante (Capitán) a la organización antes de cumplirse las 4 (cuatro) horas de iniciada la competencia.
La conformación definitiva del Equipo, es decir, integrantes con todos los datos que se soliciten, nombre del equipo y desafío elegido; será informado por un integrante (Capitán) a la organización antes de cumplirse las 4 (cuatro) horas de iniciada la competencia.
Los objetivos de esta competencia se potencian con la estimulación de la participación interdisciplinaria, multi-nivel (diferentes años de estudio), y multi-edades al interior de los equipos de trabajo.
Los objetivos de esta competencia se potencian con la estimulación de la participación interdisciplinaria, multi-nivel (diferentes años de estudio), y multi-edades al interior de los equipos de trabajo.
DESAFIOS
DESAFIOS
Los desafíos propuestos y admitidos por la UNEPI, serán custodiados hasta el día del evento, donde serán presentados en simultáneo a todos los participantes al momento de inicio de las 24 horas de la competencia. La cantidad de desafíos no podrá ser superior a 10.
Los desafíos propuestos y admitidos por la UNEPI, serán custodiados hasta el día del evento, donde serán presentados en simultáneo a todos los participantes al momento de inicio de las 24 horas de la competencia. La cantidad de desafíos no podrá ser superior a 10.
ENTREGABLES
ENTREGABLES
Los entregables consisten en un reporte que contenga información relevante del problema y de la solución propuesta, una versión preliminar de un análisis CANVAS y un video de tres minutos.
Los entregables consisten en un reporte que contenga información relevante del problema y de la solución propuesta, una versión preliminar de un análisis CANVAS y un video de tres minutos.
Antes de la hora de finalización del tiempo asignado para el trabajo de los equipos, éstos deberán reportar su producido vía la plataforma web MOODLE de la FTyCA, lo que incluye el link con la dirección en el sitio web de YouTube del video, de un máximo de 3 minutos de duración, con su propuesta, y los documentos entregables que incluyen una versión preliminar de un CANVAS (formulario de análisis de modelo de negocio de Alex Osterwalder) detallando su propuesta de valor.
Antes de la hora de finalización del tiempo asignado para el trabajo de los equipos, éstos deberán reportar su producido vía la plataforma web MOODLE de la FTyCA, lo que incluye el link con la dirección en el sitio web de YouTube del video, de un máximo de 3 minutos de duración, con su propuesta, y los documentos entregables que incluyen una versión preliminar de un CANVAS (formulario de análisis de modelo de negocio de Alex Osterwalder) detallando su propuesta de valor.
La solución entregada deberá ser de autoría de los integrantes del equipo, pudiendo el jurado descalificar aquellas propuestas que entienda son un plagio de propuestas existentes. Los entregables deben contener citas que referencien a la información utilizada.
La solución entregada deberá ser de autoría de los integrantes del equipo, pudiendo el jurado descalificar aquellas propuestas que entienda son un plagio de propuestas existentes. Los entregables deben contener citas que referencien a la información utilizada.
JURADO
JURADO
El jurado será propuesto por la UNEPI y designado por el Decano de la FTyCA y no podrán participar de la competencia.
El jurado será propuesto por la UNEPI y designado por el Decano de la FTyCA y no podrán participar de la competencia.
La evaluación se realizará tomando como insumo el video, el reporte y el CANVAS de acuerdo a los criterios establecidos en estas bases.
La evaluación se realizará tomando como insumo el video, el reporte y el CANVAS de acuerdo a los criterios establecidos en estas bases.
Tendrán a su cargo la selección de dos propuestas, una en la categoría innovación tecnológica y otra en la categoría innovación con impacto social, para la premiación. Si el número de equipos participantes lo amerita, según lo observado arriba, podrá incluirse la misma doble premiación para estudiantes del nivel medio.
Tendrán a su cargo la selección de dos propuestas, una en la categoría innovación tecnológica y otra en la categoría innovación con impacto social, para la premiación. Si el número de equipos participantes lo amerita, según lo observado arriba, podrá incluirse la misma doble premiación para estudiantes del nivel medio.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Los criterios de evaluación para seleccionar a los ganadores son:
Los criterios de evaluación para seleccionar a los ganadores son:
1. Grado de innovación de la solución propuesta
1. Grado de innovación de la solución propuesta
2. Impacto positivo de la propuesta en la sociedad
2. Impacto positivo de la propuesta en la sociedad
3. Sustentabilidad del modelo de negocio propuesto
3. Sustentabilidad del modelo de negocio propuesto
4. Viabilidad técnica de la propuesta
4. Viabilidad técnica de la propuesta
5. La calidad de la presentación.
5. La calidad de la presentación.
DISTINCIONES Y PREMIOS
DISTINCIONES Y PREMIOS
Se entregarán certificaciones a todos los participantes, organizadores y jurados que intervengan en el Rally.
Se entregarán certificaciones a todos los participantes, organizadores y jurados que intervengan en el Rally.
La organización prevé la entrega de premios a los ganadores; los que se informarán y entregarán en fecha a determinar.
La organización prevé la entrega de premios a los ganadores; los que se informarán y entregarán en fecha a determinar.