Уважаемые коллеги, ознакомьтесь с теоретической частью и ответьте на тест "Проверь себя".


Сервис Learnis

маленькие хитрости для интересного урока.

В современном образовательном процессе появляются новые технологии и формы взаимодействия педагогов с учащимися, в основе которых лежит активизация самостоятельной деятельности и непосредственное участие детей в образовательном процессе.

Использование ИКТ технологий в ходе проведения учебных занятий имеет большое значение для детей и педагогов, поскольку современный учащийся, это человек, разбирающийся в большинстве новейших «гаджетов». Задача педагога – вовлечь его в учебный процесс, в учебную и творческую деятельность, дать возможность реализации способностей каждого учащегося.

Наиболее востребованными становятся интерактивные формы, позволяющие задействовать всех участников, реализовать их творческие способности, воплотить имеющиеся знания и навыки в практической деятельности.

К таким формам организации образовательной деятельности относятся: интерактивная игра, мастер-класс, проектная деятельность, создание проблемных ситуаций, экспериментирование и мн.др.

Все эти формы могут существовать как отдельно взятые элементы, а могут сочетаться между собой и варьироваться педагогом при планировании того или иного вида детской деятельности или совместного мероприятия с родителями и детьми.

Особенно хорошо они сочетаются в квест-технологии, или как его еще называют образовательный квест, который чаще всего пользуется популярностью у подростков и взрослых, благодаря неординарной организации образовательной деятельности и захватывающего сюжета. Его создание зачастую - трудоемкий, длительный и масштабный процесс.

Образовательная платформа Learnis для составления квестов (и не только) является находкой.

Квест - приключенческая игра (анг. Quest - поиски, анг. Adventure - приключение), требующая от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету. Сюжет игры может быть предопределенным или же давать множество исходов, выбор которых зависит от действий игрока.

Квест в педагогике – это выполнение проблемного задания с элементами игры.

Термин «квест», 1970 году, был позаимствован разработчиками компьютерных игр, целью которых являлось движение по игровому миру к определенной цели. Достижение цели возможно только в результате преодоления различных препятствий путем выполнения заданий, поиска и использования предметов, взаимодействия с другими персонажами.

В наше время, актуальными стали игры «quest room». Родоначальником считается компьютерная DOS, выпущенная еще в далеком 1994 году Noc­trop­o­lis. Общеизвестность и узнаваемость данного жанра стала результатом распространения онлайн игры «Crim­son Room», вышедшей в 2004 году. Она стала успехом Тошимицу Такаги — известным японским разработчиком.

Смысл квеста заключается в том, что в обустроенной различными предметами интерьера комнате нужно было разыскивать различные подсказки и ключи. Это позволило бы участникам найти выход из такой комнаты.

Современная квест-комната (часто можно столкнуться и с названием «квеструм») подразумевает интеллектуальную игру. Условия такой игры просты и понятны: команда из 2–5 единомышленников запирается внутри помещения. За определенное время (чаще всего игрокам ) участники команды должны успеть выбраться.

Для этого им придется общими усилиями решать различные головоломки и задачи. Успешное решение всех заданий позволит коллективу продвигаться дальше, получать подсказки и находить правильную тропу, которая и приведет к главному реквизиту — ключу от входной двери.

Сервис Learnis.ru позволяет создавать интерактивные квесты подвида жанра "выход из комнаты". В таких квестах перед игроками ставится задача выбраться из комнаты, используя различные предметы, находя подсказки и решая логические задачи. Для создания образовательного квеста, подсказками могут быть ответы на задачи, которые необходимо решить для продвижения по сюжету квеста. Таким образом, педагог, добавляя содержание своей дисциплины, делает квест образовательным и увлекательным.

Главные преимущества сайта:

- Сайт русскоязычный;

- На самом сайте есть небольшая видеоинструкция для новичков;

- Квест можно проходить многократно.

И так, как-же создать образовательные квесты на сервисе Learnis.ru?

1. Регистрация на сайте;

2. Выбор квест-комнаты;

3. Загрузка заранее подготовленных предметных заданий (формат для загрузки - графические файлы (изображения) популярных форматов: jpg, png, bmp и т.п.);

4. Получите номер квеста и используйте его в работе ( сообщите его учащимся, или пройдите квест вместе с ними).

ИСТОЧНИКИ:

https://www.learnis.ru/howto.html

https://yandex.ru/turbo/bigpicture.ru/s/kak-ustroeny-kvest-komnaty-i-chto-eto-takoe/

https://nsportal.ru/shkola/obshchepedagogicheskie-tekhnologii/library/2019/02/15/obrazovatelnyy-kvest-kak-interaktivnaya


Отлично! Можно перейти на следующую страницу!