※2026年5月5日20:00現在の情報です。今後変更の可能性があります。
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サンドスターが生き物を変化させるにあたって何故人間の女の子が選ばれたのかを順を追って考察
いくつかのけもフレ楽曲には、ヨツメオポッサムの名を持つある楽器が使われている。その楽器についての解説と、何故その楽器がけものフレンズの楽曲に使われているかの考察を述べる。
『舞台けものフレンズ「JAPARI STAGE!」~おおきなみみとちいさなきせき~』では、パーク内の「おひさまシステム」と呼ばれる太陽光発電設備が破壊され、パークの存続が危ぶまれる事態に陥った。幸いにも、陸のフレンズと鳥のフレンズの協力と、小さな奇跡がもたらされたことにより、停止中だった風力発電設備を再稼働させることに成功し、電力危機は回避された。
しかし、危機が回避されたが、果たしてこの平和な状態は持続可能なものなのだろうか。それとも、新たなトラブルを潜在的に抱えた危ういバランスの上に成り立っているのだろうか。
本研究では、再生可能エネルギー分野で現実に報告されている環境問題を参考に、危機が回避された後に起こりうる新たなトラブルの可能性について考察する。
ミナミハンドウイルカは一般に温暖な海の沿岸に生息するとされているが、温暖な海域に該当しない日本の北陸地方に野生の群れが定着していることが知られている。このような事例は世界的にも珍しく、現時点での生息北限とされている。今回は発表者が石川県の能登島沿岸に定着しているミナミハンドウイルカの群れを訪ねた様子を紹介する。
2024年の辰年・五龍神コラボや、都内初の「けもくだ」スポットとなったことでもすっかりたいちょーさん達にお馴染みとなった、東京都西東京市のほぼ中央部に鎮座する「田無神社」。実は西東京市出身である発表者が、(今年も含めて)毎年初詣に行っているのも田無神社だったりします。
そんな田無神社のある西東京市についての簡単な紹介と、けものフレンズプロジェクトとの関わりや繋がりについての紹介や(半ば強引な)考察をしていきます。
10周年ステッカーを求めて東に吠えろ西に吠えろした記録です
現在飼育展示されているシマハイの更に深い調査報告と情報提供、ロールの提案。サンタバーバラから
地球にはたくさんの動物がいますが、実はみんな同じ祖先から進化してきたと考えられています。
その「進化のつながり」を表した図が「系統樹」です。
系統樹を見れば、フレンズ同士の意外な関係も見えてくるかも?
けものフレンズを、ちょっと学術的な視点で楽しんでみましょう!
本発表では、同人ゲーム『けものワンダラーズ(通称:けもワン)』の制作背景と、作品の世界観がどのように形作られていったのかについて紹介する。
本作は約4年半をかけて制作したアクションゲームであり、フレンズたちが自分たちの街「けものまち」を築いていく物語を描いている。
発表では、フレンズがヒトに頼らず自分たちで街を作っていく世界をどのように考えたのか、その設定やゲームデザインの過程について説明する。
また、タイトルにある「ワンダラーズ(放浪者)」という言葉が示すように、フレンズたちが気ままに行動し、その結果が誰かの役に立つという関係性を街の成長として描くことを試みた。
さらに、街づくりの要素から生まれた食文化やキャラクター設計、過去の同人ゲーム制作の経験、アニメ版・舞台版との出会いが制作のきっかけとなった経緯を含め、『けものワンダラーズ』という作品がどのように生まれたのかを紹介する。
これらを通じて、二次創作としてのゲーム制作において、作品世界の解釈とゲームデザインがどのように結びついていくのかについて共有する。
本研究探討多維度網路電子遊戲在自學情境中對學習成效的影響。透過比較實驗設計,分析結合電子遊戲自學與傳統自學之差異,以評估其教育應用潛力。(本研究は、多次元型オンラインビデオゲームが自学習における学習成果へ与える影響を検討する。比較実験を通して、ゲームを用いた自学習と従来型自学習の差異を分析し、その教育的可能性を考察する。)
「けものフレンズ3」には様々な「確率」が存在する。例えば、
●「しょうたい」での星4フレンズの輩出確率
●たいきスキルの発動確率
●ピクニックでの「あそびアイテム」が一定確率でじゃぱまんオール大が増加
等多数あるが、一方で公式には出されていないものも実在する。その一つに、フレンズ成長における「大成功・超成功の確率」である。
このイベントは定期的に行われているが、2026年3月12日より「大成功・超成功」のいずれかのみ発生するイベントが開催されることとなった。
ブランクがあるため過去にも開催があったかも知れないが、フレンズ成長が「大成功or超成功」のみになるイベントは前例がない。
また、「Seesaaバルwiki」による調査によれば、通常のキャンペーン時の場合の確率として、大成功の確率は58.4%、超成功の確率は10.4%との記載がある。
(https://seesaawiki.jp/kemono_friends3_5ch/d/%A5%D5%A5%EC%A5%F3%A5%BA%C0%AE%C4%B9)
しかしながら、通常の場合、および本イベントにおける確率については、情報がほとんど無しに等しい状況である。
本発表では、この大成功・超成功率UPのイベントの効果について、通常の場合と対比しつつ、推しのフレンズの「腰振りタイム」を愛でながら(???)探っていく。
けものフレンズ3でキラキラを一切使わない縛りプレイをするとどうなったか?
造物(ぞうぶつ)の提案をポスターで、また昨年は出来なかった立体物展示も行いたいと思います。
アフリカのフレンズの魅力についてお伝えします。
様々なフレンズの中で、ロリ系やお姉さん系など色んな要素のキャラが存在。そんな中で人間のように年齢が不明な中で、お姉さんみたいな振る舞いを魅せるフレンズも多い。そんなお姉さん系キャラに癒された有識者がお姉さん系フレンズについて考察してみる。
みなさん、ママやお姉さんは大好きですか!?大好きですよね!?
そんな魅力あふれるフレンズたちを個人的な主観も入れつつ紹介していきます。
同じようにみえるけど、フレンズそれぞれにママ・お姉さん像にも違いがあるのですよ。
本研究は、歴史的に「レユニオンドードー」と呼ばれてきた絶滅鳥類(Threskiornis solitarius)について、近代的な分類学的解釈に基づく復元モデルの検討と、そのフレンズ化仮説の妥当性を考察するものである。
本種は17〜18世紀の旅行記や博物図譜において「白いドードー」として記録されたが、20世紀にレユニオン島で発見された亜化石の研究により、ドードー類ではなくトキ科鳥類であることが明らかとなった。現在では、アフリカクロトキに近縁なトキ属の一種とする説が有力である。本発表では文献および古生物学的資料を整理し、最新の研究成果に基づく形態復元モデルを提示するとともに、その生態・形態的特徴を踏まえたフレンズ化デザインの仮説を提示し、ファン創作文化における動物表象の可能性について検討する。
私の永遠の推し、バーバリライオンのバリーさんの良さと私がなぜバリーさんを推すのかについて語らせていただきます。
巨峰が妄想するアードウルフの現代パロディについてひたすら語っていくだけの発表
歴代のけものフレンズ作品より時間軸と時間進行を示し、聴講者からのリアクションによって時間進行を制約し全観客が体感可能なシミュレーションを行う。