턴 순서가 있는 4vs4 전투 모드로 7턴 진행 후에 서든데스가 3턴 동안 발동되어 총 10턴으로 진행됩니다.
첫 턴 순서 선택
각 캐릭터는 고유의 딜레이 값을 가지고 있습니다.
선택한 코인에 따라 최소 -50부터 최대 +50까지 딜레이가 추가되어 게임 시작 전 순서를 정합니다.
코인 토스를 통해 정해진 턴 순서가 표시되며, 사용한 스킬 및 아이템에 따라 딜레이가 추가되어 다음 턴 순서가 달라집니다.
딜레이란❓
딜레이는 턴 순서를 정하는 시스템으로 각 캐릭터는 고유의 딜레이 값을 가지고 있고 선택한 코인에 따라 최소 -50부터 최대 +50까지 딜레이가 추가됩니다. 딜레이가 낮을수록 자신의 턴이 빨리오게 됩니다.
궁극기 스킬 포함 총 4개의 스킬로 전투할 수 있습니다.
1, 2번 스킬은 게임 시작 시 바로 사용 가능하지만 3, 4번 스킬은 게임을 진행하면서 사용 가능해요.
기준점 시스템을 통해 포탄의 발사 거리를 확인할 수 있습니다.
기준선이란❓
현재 각도를 기준으로 POWER 게이지에 따라, 탄이 어디에 착탄될지 보여주는 가이드입니다.
표시된 기준선 지점 색상에 맞춰 하단의 POWER 게이지를 동일한 색상 표시까지 조절하여 탄을 발사하면 해당 지점으로 탄이 발사됩니다.
턴 순서
코인 토스를 통해 정해진 턴 순서가 표시되며, 사용한 스킬 및 아이템에 따라 딜레이가 추가되어 다음 턴 순서가 달라집니다.
플레이 화면
나의 턴 순서가 오면 ①바람과 ②각도를 확인 후 ③파워 버튼을 눌러 포탄을 발사합니다.
3BULE는 캐릭터 이동 시, 이동 게이지가 소모됩니다.
7턴 초과 시 서든데스가 발동되며 스킬이 3회씩 발사됩니다.
해당 가이드는 메인로비 하단에 초보자 가이드 버튼, 메뉴 안에 초보자 가이드 버튼 2가지 방법을 통해 언제든지 확인 가능합니다.
화면에 키보드 H 버튼을 통해 화면 내 가이드도 확인 가능합니다.
2026년 5월 26일(화) 기준으로 작성된 내용이며, 해당 내용은 추후 업데이트 사항에 따라 변경될 수 있습니다.