Правила были переписаны целиком и полностью.
Реклама, относившаяся к старому пункту [1.4] (и одноимённому подпункту [1.4.2]) была вынесена в отдельный пункт правил [1.1] Реклама;
Старый пункт "[1.3] Использование Soundpad" был перенесён в новый пункт [1.2] Нормы общения;
Старый пункт "[1.4] Запрещено как-либо пытаться нанести вред проекту/мешать работе администрации своими действиями" со всеми подпунктами был перенесён в новые пункты правил вместо выделения его как отдельный пункт;
Добавлен новый пункт [1.4] Микрофон, гласящий об обязательном наличии микрофона для игры на сервере;
Пункт [1.3] Возрастное ограничение теперь учитывает излишнюю писклявость голоса.
Пункт 2 о ролевой игре.
Все пункты были пересортированы и пересобраны. Формулировки каждого правила теперь более понятные, короткие и не расплывчатые;
Примечание пункта [2.1] Ролевая составляющая было вынесено в отдельный пункт [2.0] РП превыше всего;
Под пункт [2.1] Ролевая составляющая теперь прямым текстом относится злоупотребление ООС диалогами (что было и раньше, просто нигде не было прописано), а также злоупотребление фразами отыгровки, в том числе, отыгровка системных действий;
Пункт [2.2] РП-имена теперь прямо запрещает использование несерьёзных и шуточных РП-имён;
В пункте [2.2] РП-имена добавлена конкретика по созданию позывных при их использовании;
Пункт [2.4] PowerGaming вынесен как отдельное правило, теперь включая в себя запрет баннихопа, конкретику по отыгровке страха персонажа в боевых условиях, а также надевания SCP-268 и SCP-1499 на голову, находясь под прицелом;
Пункт [2.5] MetaGaming вынесен как отдельное правило. Там-же добавлено объяснения про ООС и IC-информацию;
Пункт [2.8] Отношения между игровыми классами был переоформлен и дополнен важными моментами, было удалено понятие нейтрально-враждебных отношений по причине полного копирования описания враждебных отношений классов в геймплее. Он был заменён на "нейтральный класс" для ролевых классов, которые его с кем-то имели.
Пункт [2.9] Иерархия был сокращён от бесполезных дубликатов ролей, отсортирован по логике уровней доступа, а также дополнен новыми игровыми классами;
Согласно примечаниям пункта [2.9] Иерархия, подкрепления сил Фонда не имеют права конфликтовать между собой во время исполнения их задач, а ГБР отныне прямо относится к службе безопасности комплекса;
Прочие пукнты правил были удалены за их полной ненадобностью;
Особенности отыгровки ролей.
Добавлены общие правила отыгровки гражданских ролей;
Добавлены общие правила отыгровки милитаризированных ролей;
Особенности каждой роли были переписаны и переоформлены для удобства чтения;
Умышленное невыполнение основных целей классов теперь может наказываться по пункту правил сервера [2.1] Ролевая составляющая;
Персонал класса D получил конкретику по их прошлому и по тому, как они начали сотрудничество с Фондом;
Персонал класса D отныне может иметь только знания про механику передвижения SCP-173;
Инженерно-техническая служба теперь включает в себя четыре (4) игровых роли, что могут заспавниться в начале раунда: старший инженер, инженер, технический ассистент и уборщик;
Инженер и старший инженер получили дополнительную цель на раунд: восстановить условия содержания SCP-объектов;
Административная служба теперь включает в себя три (3) игровых роли, что могут заспавниться в начале раунда: директор Участка, менеджер комплекса и менеджер зоны содержания;
Медицинская служба теперь включает в себя две (2) игровых роли, что могут заспавниться в начале раунда: интерн и штатный врач;
Медицинский персонал получил дополнительную цель на раунд: не допустить жертв среди персонала;
Все силы Фонда, ввиду удаления правила об обязательстве ликвидации сотрудников за определённые предметы, получили обязательство стараться деэскалировать конфликтные ситуации и избегать применения смертельной силы по возможности; К службе безопасности будет больше внимания по этому поводу, к подкреплениям сил Фонда - наоборот, меньше.
Служба безопасности теперь включает в себя четыре (4) игровых роли, что могут заспавниться в начале раунда: кадет СБ, офицер СБ, старший офицер СБ и глава службы безопасности;
Служба безопасности получила дополнительную цель на раунд: попытаться сдержать угрозу своими силами;
Добавлен список мобильных оперативных групп, что могут появиться в раундах по решению администрации;
Повстанцы Хаоса получили правильное описание и иерархию;
Разведчик теперь упомянут в пункте о Повстанцах, имеет свои задачи и относится к классу Бета;
Разведчик Повстанцев Хаоса получил дополнительную цель на раунд: выкрасть важные разработки и/или аномалии из комплекса;
Неразумные SCP-объекты теперь не имеют права преследовать цель по лифтам; Временное ограничение. В будущем будет запрещено механически, из правил будет удалено.
Особенности SCP-939 были полностью изменены. «Со множеством голосов» получила право уходить от цели в большем количестве случаев, чем было раньше;
Особенности SCP-173 были полностью изменены. «Скульптура» получила право уходить от цели в определённых случаях;
Особенности SCP-049-2 были полностью изменены. «Излечённые» получили конкретику по своему поведению, а также по взаимодействию с SCP-049 в определённых случаях;
Особенности SCP-363 были полностью изменены;
Особенности SCP-079 были дополнены. Основной целью «Старого ИИ» теперь является побег из комплекса, причины убийств были ограничены, а движения камерой не являются причиной обнаружить SCP-079 в системах;
SCP-079 получил дополнительную цель на раунд: разыскать SCP-682 и скооперироваться с ним;
Особенности SCP-049 были дополнены. «Чумной доктор» получил обязательство сразу оповещать заражённому о его болезни, право контролировать силу своих прикосновений, а также конкретику по взаимодействию с другими аномалиями;
Особенности SCP-106 были дополнены. «Старик» более не имеет права вылезать из пола в движущихся лифтах, взаимодействовать с дверьми, лифтами и боеголовкой, а также отправлять пустые лифты;
SCP-3114 был упомянут в правилах;
SCP-682 был упомянут в правилах;
SCP-966 был упомянут в правилах;
Все неигровые SCP-объекты были упомянуты в правилах;
Порядок действий при эвакуации был упомянут в правилах;
Коды изоляционного реагирования, протоколы и сценарии были переделаны и отдельно упомянуты в правилах;
————————————————————————————————————————————————————————————
Обновление технической части.
Все роли получили собственные описания внешности;
Все роли получили осмысленные описания в .rinfo;
Все роли получили понятные сокращения в наблюдателях;
Все человеческие роли получили кастомные способности;
Переделаны и дополнены команды SCP-объектов. К примеру, SCP-106 получил возможность охотиться и телепортироваться по комплексу, SCP-049 получил возможность лечить людей, а SCP-079 получил полностью новый набор способностей;
Все внутриигровые подсказки были полностью изменены и переоформлены; Подсказки в лобби будут изменены в ближайшем обновлении.
Часть системного текста об уведомлениях, способностях, и прочих системных оповещениях был оформлен в стиль сервера; Вскоре будет дооформлено всё.
Удалён Хиробрин.
Все описания предметов были переоформлены под стиль сервера, а также для более простого чтения;
Удалены бесполезные копии приборов ночного видения, оставлен лишь реальный аналог;
Большинство кастомных предметов получили реальные названия. Для тех предметов, аналогов которых не существует в жизни, были установлены реалистичные названия;
Добавлено несколько десятков новых видов оружия. Каждое из них обладает уникальными характеристиками и возможностью настраивать модули;
Добавлены камеры видеонаблюдения;
Обновлены все роли подкреплений Фонда, иерархия теперь состоит из двух ступеней: оперативник и командир отряда;
Возвращена мобильная оперативная группа Эпсилон-11 «Девятихвостая лиса» для спавна в раунде;
Добавлена мобильная оперативная группа Эта-10 «Не вижу зла» для спавна по решению администрации;
Добавлена мобильная оперативная группа Бета-7 «Шляпные болванчики» для спавна по решению администрации;
Переработана мобильная оперативная группа Ню-7 «Удар молота» для спавна по решению администрации;
Все подкрепления сил Фонда получили специализированное снаряжение под свой вид деятельности;
Инвентари каждой роли были переделаны;
Каждой роли были добавлены собственные ключ-карты; Все внутриигровые ключ-карты в комплексе будут заменены в скором времени.
Добавлено большое количество нелетальных спецсредств и специального снаряжения, как для использования силами Фонда, так и для антагонистов; Некоторые из предметов доступны только для ивентовых вмешательств, по понятым причинам.
Мины были временно убраны на переработку;
Добавлен сигнальный пистолет и сигнальный огонь;
Настройки урона были изменены. Каждый бронежилет имеет разные виды защиты; Например, против какого-то урона может лучше защищать лёгкий бронежилет, а против какого-то тяжёлый, и наоборот.
Были пересортированы все кастомные предметы и все кастомные роли. Работа администрация с ними была крайне сильно упрощена;
[change]: Команда .poc была изменена на подобии команд SCP-049: .106 gopocket (.106 poc / p);
[remove]: SCP-079 теперь начинает игру с стандартного первого уровня;
[remove]: Коридоры около поверхности гермо-ворот А были устранены;
[remove]: Удален "рекомендуемый порядок важности объектов" для кооперации;
[remove]: Абсолютно все нынешние протоколы СБ/ГБР/МОГ были временно вырезаны из правил, но использование протоколов до сих-пор возможно через те-же названия или обобщенные определения (так-же они описаны на сайте) функции активируемого протокола, только их реализация полностью зависит от мнение администрации по поводу нынешней ситуации в комплексе (реализовывать будут);
[change]: Длительность способности SCP-079-го "Перехват интеркома" была увеличена с 10-ти до 20-ти секунд;
[change]: Отныне тесла-ворота не начинаю интенсивно искриться, если за комнатой наблюдает SCP-079;
[change]: Командир ГБР сменил вооружение с неэффективного дробовика на Е-11-SR;
[change]: Теперь у каждого оперативника ГБР есть в наличии способность "ПНВ";
[change]: Стандартная скорость передвижения у SCP-363-1 была уменьшена на 15%;
[remove]: Абсолютно все нынешние протоколы СБ/ГБР/МОГ были временно вырезаны из правил, но использование протоколов до сих-пор возможно через те-же названия или обобщенные определения (так-же они описаны на сайте) функции активируемого протокола, только их реализация полностью зависит от мнение администрации по поводу нынешней ситуации в комплексе (реализовывать будут);
[change]: Ограничители для SCP-049 больше не спадают с него при получении урона;
[change]: Поголовно каждый представитель ПХ при эвакуации через вертолёт МОГ (.ce) становится Капралом ГБР;
[change]: Персонал класса-D может узнать о названиях карманных SCP-объектов прочитав документацию в SCP-914 из чего может извлечь полезную информацию (простой пример - SCP-268 «Кепка-невидимка», говорящее-же название, не так-ли?);
[change]: Оперативники МОГ Nu-7 получили способность "ПНВ" на .ability 1 (личные способности были передвинуты на .a 2);
[change]: SCP-363-1 теперь может совершить НОУС при 17-ти игроках на сервере;
[change]: SCP-127 регенерирует 1 пулю в секунду, вместо 10 пуль в 10 секунд;
[change]: Техник ГБР обзавелся первыми 3-мя цифрами кода от боеголовки;
[change]: Исправлена ошибка из-за который Инженер ПХ не мог использовать способность "Блокировка дверей";
[change]: Запуск генераторов при отсутствии SCP-079 будет считаться нарушением (без уважительной причины);
[remove]: Реконтейм SCP-079 более не влияет на работоспособность освещения;
[change]: Ограничители для SCP-049 теперь надеваются за 7 секунд;
[change]: Командир ГБР и Главнокомандующий Nu-7 получили весь код от боеголовки;
[change]: Яркость ПНВ оперативников ГБР было уменьшено до адекватных значений;
[change]: Ныне, оперативники ГБР имеет 100HP и % резиста к наносимому урону;
[change]: Добавлены префсы для оперативников ГБР;
[remove]: Удалены префсы SCP-682/-966/-3114;
[new]: Добавлены новые представители фонда - Группа быстрого реагирования, которая несет достаточное кол-во нюансов:
После эвакуации через вертолёт (.ce), эвакуировавшиеся будут становиться оперативниками ГБР, если быть точнее:
Научный сотрудник, персонал класса-D (в том числе и уборщик) - Капрал ГБР | Научный руководитель, менеджер зоны, SCP-173/-096 - Лейтенант ГБР | Глав. инженер и директор зоны-02 - Техник ГБР | Штатный медик и SCP-049 - Медик ГБР;
Группа быстрого реагирования является заменой Epsilon-11 в нынешнем представление на сервере, теперь в комплекс на постоянной основе будет пребывать ГБР с её аналогами оперативником, названия которых вы могли заметить ранее;
Задачи ГБР абсолютно аналогичны бывшей Epsilon-11 - устранения последствий НОУС объектов и подавления бунта;
Теперь следует более подробно ознакомить вас со всеми оперативниками входящими в личный состав ГБР:
(нижеописанное перечисление оперативников ГБР идет в порядке убывания по иерархической лестницы)
Командир - способность «ПНВ» (активация ПНВ V.2) - инвентарь: ключ-карта капитана, дробовик, боевой броне-жилет, аптечка первой помощи и адреналин, осколочно-фугасная граната, пейджер вариации PAR-Z02-SE, мешок;
Специалист - способность «ПНВ» (активация ПНВ V.2) - инвентарь: ключ-карта оперативника, E-11 SR, транквилиза-тор, боевой бронежилет, аптечка первой помощи, фиксаторы для SCP-049, клетка и пейджер вариации PAR-Z02-SE;
Техник - способность «ПНВ» (активация ПНВ V.2) - инвентарь: ключ-карта оперативника, трёхкратный молекулярный расщепитель, COM-15, боевой бронежилет, ЭМИ граната, аптечка первой помощи и пейджер вариации PAR-Z02-SE;
Медик - способность «Реанимация» (воскрешение) - инвентарь: ключ-карта оперативника, Crossvec, быстроправ, лёгкий бронежилет, 2 аптечки первой помощи и пейджер направленный на канал комплекса - вариация PAR-Z02-SE;
Лейтенант - способность «ПНВ» (активация ПНВ V.2) - инвентарь: ключ-карта оперативника, E-11 SR, COM-18, боевой бронежилет, аптечка первой помощи, осколочно-фугасная граната, пейджер вариации PAR-Z02-SE (канал комплекса);
Капрал - способность отсутствует - инвентарь: ключ-карта рядового, Crossvec, лёгкий бронежилет, аптечка первой помощи, светошумовая граната, в том числе пейджер направленный на канал СБ комплекса - вариация PAR-Z02-SE;
[new]: Добавление нового протокола «Снабжение» для CБ/ГБР/МОГ и переработка протокола «Коллапс» для ПХ. Оба прото-кола ныне выполняют одну простенькую задачу - поставка требующегося снаряжения/припасов/провизии/пиротехники для выполнения миссии в рамках разумного раз в 8 минут после приезда одной из группировок;
[new]: Добавление HID турели (лазерная турель), вызываемой через протокол "Снабжение";
[new]: Нововведение протокола для СБ/ГБР/МОГ - "Цугцванг". Суть протокола - дистанционная активация Альфа боеголов-ки посредством взлома, в случаях тотально краха миссии по полному возращению комплекса под контроль фонда (попасть в комплекс не представляется реальным; потеря отряда МОГ Nu-7; доминация SCP-объектов благодаря SCP-079, т.д. и т.п.);
[new]: Рабочий персонал более не может беспричинно совершать действия направленные против фонда или действия, за которые их могут назначить на арест/ликвидацию согласно [2.10] или, в зависимости от ситуации, за иные поступки/деяния;
[new]: Добавлен пункт правил - [3.5] Мобильная оперативная группа Ню-7 «Удар молота»;
[new]: Добавлен (переработан) новый пункт - [3.4] Группа быстрого реагирования (ГБР);
[new]: Добавлены специализированные фиксаторы для сдерживания SCP-049;
[change]: Построение отряда ГБР/МОГ возле точки высадки более не обязательно;
[change]: "Приговор" не действует на класс-D находящийся под контролем фонда;
[change]: Послабление возрастного ограничения до 13-ти лет с нынешних 14-ти лет;
[change]: Изменено описания кода «Красный» (3 уровень тревоги), сделавшее его мягче;
[change]: Незначительные изменения протокола «Похищения», заключающиеся в изменение примеров;
[change]: В пункт [2.9] добавлены новые исключения к SCP-объектам: SCP-127 и напитки из SCP-294, не являющиеся SCP;
[change]: SCP-079 и SCP-106 более не могут кооперироваться между собой используя передачу информации через игровой чат SCP (кооперация при помощи развешанных по всей зоне громкоговорителей не запрещена, а наоборот, рекомендуется);
[change]: SCP-049-2 обязаны исполнять простейшие приказы доктора на подобии: "стой на месте", "следуй за мной", "по-кинь меня", "атакую", "не атакуй". Игнорировать приказы чумного доктора из всех SCP-049-2 может лишь единственный - кровожадный зомби при виде вкусненькой и аппетитной выглядящей жертвы;
[change]: Террористы ПХ получили собственные пейджеры и ПНВ через .ability;
[change]: Увеличено время использования команды .scpswap с 30-ти секунд до целой минуты. Кроме этого, наконец-то до-бавлена подробная инструкция по использованию команды;
[change]: Глобальные изменения (133) активного зомби:
Урон обычной атаки (ЛКМ) уменьшен до 30-ти единиц;
Здоровье существенно увеличено до 750-ти единиц;
Способность «Рывок» (.ability 1) более не обездвиживает цель при стол-
кновении на 2-3 секунды, а мгновенно наносит 40 единиц урона жертве;
[remove]: «Стандартный протокол» был удален в связи с ненадобностью;
[remove]: Была удалена старая вариаций пункта [3.4] об МОГ Epsilon-11;
[remove]: SCP-012 был удален вместе со своей частью подуровня лёгкой зоны содержания;
[remove]: Все упоминания SCP-682 были удалены вместе с объектом, как и его собственная камера содержания;
[new]: Добавлен ПНВ для оперативников Мобильной оперативной группы / Повстанцев хаоса / сотрудников комплекса. Всего было выпущено 3 версии: V1 (Стандартная зеленая гамма для вооруженного персонала, который прибывает в комп-лекс в течение раунда), V2 (Голубая гамма, которую получили некоторые высокопоставленные лица фонда и командир СБ), и V3 (Красная гамма, которую получил в единоличном порядке лишь Ликвидатор Nu-7);
[new]: Инженер Повстанцев хаоса получил новые предметы в свое распоряжение. Теперь с шансом вместо С4 он может получить 2 мины, которые подрываются при нажатии. Мины время от времени подают световой сигнал, а так-же способ-
ны взорвать и союзные классы;
[new]: Добавлена клетка для сдерживания SCP-173. В свое использование её получает специалист ОУС.
Раскладывание клетки занимает 30 секунд, и принуждает объект следовать за тем, кто разложил клетку;
[new]: Добавлена возможность SCP-049 разговаривать в систему голосового вещания, расположенную в интеркоме;
[new]: Информативная справка об пейджере:
Существует 2 вариации пейджера: PAR-Z02-SE (настроенный на волну комплекса) и PPC-440-VE «Фабий» (настроенный на волну Повстанцев). PAR-Z02-SE всё ещё возможно использовать как обычную рацию, а PPC-440-VE «Фабий» возможно использовать как устройство доступа Повстанцев. Для получения инструкции по использованию обоих видов пейджеров - напишете команду .pager без каких-либо аргументов. Для просмотра истории чата пейджера - просто-напросто возь-мите пейджер в руки, сообщения отобразятся в внутриигровой консоли на Ё.
Команды для взаимодействия с пейджером:
.sm [cообщение] - позволяется отослать сообщения на волну пейджера;
.gc - позволяет SCP-079 в любое время просмотреть историю сообщений пейджера;
[change]: Рядовые МОГ получили карты оперативников вместо былых ключ-карт рядовых;
[change]: Подуровень с SCP-008 и SCP-012 был значительно переработан и перенесен в лег-
кую зону содержания. В связи с этим, кол-во лагов на поверхности должно уменьшится на 80%;
[new]: Добавлено обширное измерение с декорациями различного рода при использование SCP-1499;
[new]: Добавлена система подсказок для определенных ролей для более плавного входа новичков;
[new]: Добавлена возможность совершить отключение с помощь .suicide для SCP-079 будучи последним объектом;
[new]: Добавлена возможность скачивания SCP-079 в его камере содержания. При загрузке объект начинает преследовать вас по камерам без возможности взаимодействовать с миром. За подобную эвакуацию любая команда получает 50 тикенов. Для получения копии носителя вам необходимо прописать команду .dl / .download;
[new]: Добавлена автоматическая система снятие оков. Теперь для освобождения вам необходимо отойти от связавшего вас человека на расстояние 4-х коридоров, после чего застыть на месте или идти медленным шагом ожидая развязывания;
[change]: Примерно половина людских персонажей получили 100 HP вместо старых завышенных. Взамен они получают постоянную защиту от различных видов/типов урона исходящего из разных источников;
[remove]: SCP-3114 и все признаки его существования были стерты;
[change]: Гранатометчик ПХ получил в свое снаряжение рацию.
[change]: Изменена громкость протокола RP-106-N.
[change]: Добавлена кесси после протокола RP-106-N.
[change]: Быстроправ и летальный шприц были убраны из оружейной комнаты боеголовки.
[change]: Вместо гранатометчика ПХ теперь у вас может быть дополнительный инженер.
[change]: Стабилизированы вероятности спавнов SCP-106. Теперь его спавн - не редкость.
[change]: Возвращена возможность отключать боеголовку при побеге SCP-682.
[change]:
[new]: Добавлены правила для SCP-1507 (Розовые фламинго).
[new]:Добавлены правила к шкафчикам, а именно пункт запрещающий неразумным SCP проверять их без причины.
[new]:Добавлено уточнение для "Багряной десницы" и "Безмолвии", что их активация возможна только после 15-ти минут от начала игры.
[change]: Изменены кнопки в камере SCP-106
[change]: Изменен надульный глушитель у снайперки на иной
[change]: Изменены шансы появления SCP-3114 и 363
[change]: Добавлены префсы для 3114 и 363
[change]: Изменено ХП SCP-363-3 до 600
[change]: Изменены размеры 363-3 на более адекватные
[change]: SCP-363-2 получает замедление после удара как SCP-939
[change]: Уменьшена вероятность выпадения предметов с рук от удара 363-1
[change]: Изменено время проигрывания кесси о побеге SCP-363-1
[change]: Добавлено оформление сообщению когда 363-1 выбивает предмет из рук
[new]: Добавлена выдача опыта 079-тому при определенных действиях (Использование способностей/теслы/выпуск SCP и подобное)
[new]: Карточки спеца по УОС и моб. командосс (Обе имеют доступ сержанта, однако командосс может открывать микрохид)
[change]: ХП SCP-106 было увеличено до 2800 поинтов
[change]: Добавлен один болванчик МОГу и ПХ. Теперь в каждом отряде по 9 человек.
[change]: Изменены шансы появления SCP-106 (Увеличены) и 173 с 096 (Уменьшены)
[change]: Изменена озвучка прибытия МОГа (Немного уменьшен бассбуст для удобства ваших слуховых аппаратов)
[change]: Руководитель зоны-02 и Инженер изменили свои имена на Директора зоны-02 и Главного инженера для вашего же удобства
[change]: Уменьшено КД испарений медика МОГа с 90-та до 60-ти секунд.
[new]: Был добавлен анти 207 в 294
[new]: Был добавлен напиток невидимости в 294
[new]: Добавлен эффект "Травмы" после удара SCP-106
[new]: Изменены способности SCP-079, а именно: Убраны способности "Поиск цели" и "Отключение боеголовки". На место этим способностям прийдут "Управление тесла-воротами" (Позволяет на 4-том уровне переключить теслу на людей, и позволить SCP забыть о них), "Симуляция подрыва комплекса" (1 раз за игру. Думаю способность говорит сама за себя) и подрыв генератора, который отключает загрузку генератора и убивает всех людей возле него. В общем, 079 был довольно неплохо изменен, однако в скором времени будет введена система, которая позволит 079-тому получать опыт лично без этих ваших "939" и "049-2"!
[new]: Мобильный командос и Специалист по ОУС получили личные ключ карты, которые чуть универсальнее и имеют больший доступ по сравнению с сержантом
[new]:Добавлен полноценный огнемет, однако роль с ней мы еще не сделали. Неловко вышло, однако знайте что админы могут жарить вас по полной!)
[new]: Добавлен 363 и его разновидности.
[change]: Возвращение синей конфеты
[new]: Новый протокол для SCP-3114
[change]: При удушении от SCP-3114 вы не можете нормально говорить, однако есть и небольшое исключение. Нарушение данного правила будет приравниваться к нарушению Powergaming'а.
[change]: Притяжение в камере SCP-012 было значительно увеличено.
[remove]: Синяя, а так-же злая конфета стали недоступны для получения через SCP-330, но стать зефирным человеком всё ещё возможно благодаря черной конфете, но шансы излишне малы.
[new]: Добавление нового SCP-3114 и правил для него:
SCP-3114 разумный объект, довольно агрессивен.
Может вливаться к отрядам и группам под маскировкой для дальнейшего убийства.
Может поджидать подходящий момент для атаки, однако не способен подавить жа-
жду к убийствам, потому не будет игнорировать ближайших людей без причины.
Игрок подверженный удушению SCP-3114, обязан отыгрывать его.
[new]: Добавление нового SCP-363-1, SCP-363-2, SCP-363-3 и правил для них:
SCP-363 неразумные особи, пугливы к свету.
Способны кооперироваться между собой, однако передавать информацию между со-
бой только SCP-363-1 и SCP-363-2.
Имеют право избегать огнемёта, Micro HID и молекулярный расщепитель, гранат если
получал от них урон.
[new]: Добавлены правила для синей и зловещей конфеты:
Превращаясь в зефирного человека, вы сохраняете свои отношения с игровыми классами.
Зефирный человек полностью игнорирует пункт Powergaming’а об страхе за свою жизнь.
[change]: Небольшие изменения оттенка правила.
[change]: Инженер получил 3-ий уровень допуска по таблице.
[change]: Дополнение правил разумности [Удивительно, но у нас не было прописано что неразумные SCP не могут уворачиваться от пуль]
[change]: На время проведения хэллоуина конфеты SCP-330 изменили свой уровень угрозы, потому каждого обладателя таких вкусностей сотрудники службы безопасности должны арестовать)
[change]: Переработана таблица крафтов, теперь она состоит из 2-х частей:
Основная таблица крафтов [В которой собрали основные крафты, на подобии старой таблицы]
Полная таблица крафтов [Таблица, в которой собраны все возможные крафты сервера LightRP]
[new]: Добавлен элитный отряд Мобильной оперативной группы Nu-7 «Удар молота», ниже описания оперативников:
Главнокомандующий - без способности. Из вооружения - FR-MG-0, тяжелый бронежилет, карта капитана, транквилизатор, рация, аптечка, хим. свет, адреналин.
Пиротехник - без способности. Из вооружения - Гранатомет, 2 осколочно-фугасные гранаты, FR-MG-0, тяжелый бро- нежилет, карта оперативника, аптечка, рация.
Сапёр - Пиротехник [Способен создать С4 из гранаты]. Из вооружения - 2 С4, ЭМИ граната, Crossvec, боевой бронежи- лет, рация, аптечка.
Нейрохирург - Реанимация [Воскрешает игрока в 2 раза быстрее чем полевой медик, также кулдаун у данной способ-ности - в 2-ое меньше чем у обычного полевого медика]. Из вооружения - E-11 SR, быстроправ, 2 аптечки, карта опера-тивника, боевой бронежилет.
Броненосец - без способности. Из вооружения - Logicer, тяжелый бронежилет, молекулярный разрушитель, карта оперативника, аптечка, адреналин, светошумовая граната
Военный инженер - Блокировка [Блокирует выбранную дверь на 2 минуты]. Из вооружения - Micro HID, Е-11 SR, транк-вилизатор, рация, аптечка, боевой бронежилет.
Специалист - Броня [Выдает вам или вашему союзнику на которого вы смотрите 65 единиц брони]. Из вооружения - Тайзер, Jailbird, Crossvec, мешок, карта оперативника, боевой бронежилет.
Ликвидатор - без способности. Из вооружения - Тяжелый бронежилет, Е-11 SR, Jailbird, адреналин, карта оперативни- ка, аптечка. Из эффектов - Скорость моб. командоса и постоянный эффект SCP-1853.
[change]: Убран винтовки М1А из комнаты PT00.
[change]: Изменено базовое количество патронов, которое можно переносить без какого-либо бронежилета.
[change]: М1А получила новый оптический прицел.
[change]: Убраны некоторые точки появления транквилизатора.
[change]: Электрошокер доведен до играбельного состояния.
Теперь перезарядка происходит по нажатию клавише R, а не автоматически
с огромным кулдауном.
Теперь базой для электрошокера является растянутый COM-18 с фонариком,
а не револьвер.
[change]: Новобранцы Повстанцев Хаоса получают Е-11 SR вместо бесполезного АК.
[change]: SCP-008-1 и SCP-049-2 более не могут пожирать трупы через способность.
[change]: SCP-079 не может помогать метками неразумным SCP.
[change]: Повышения возрастного ограничения до 14-ти лет [Исключения для хороших игроков все-ещё могут присутство-вать]
[change]: Новые протоколы и изменения старых для сотрудников МОГа/ПХ.
[change]: Время необходимое для повторного вызова протоколов "Безмолвие" и "Багряная десница" уменьшено до 11 минут.
[change]: Изменение ценности эвакуированных сотрудников/карманных SCP. Также связанные сотрудники не будут переве-дены за вражескую команду.
[change]: Теперь SCP-079 не может использовать газ в комнатах гейта А/В.
[change]: Серьезное изменения быстроправа.
Теперь это револьвер с 6-тю патронами, каждый из которых постепенно лечит вам 50 единиц здоровья.
[change]: Теперь никто, включая SCP-079 не может отключить боеголовку при условии, что в раунде есть SCP-682.
[change]: SCP-682 потеряла возможность использовать способности от SCP-939.
[change]: SCP-682 более не может быть оглушена транквилизатором.
[change]: SCP-966 и SCP-173 изменили свои места проживания. Теперь SCP-173 вернули в свою старую камеру в легкой зоне содержания, а SCP-966 был перекинут в камеру для SCP-173 в тяжелой зоне содержания.
[change]: Снайперская винтовка получила новые обвесы для людей, которые любит подбирать её в оружейных комнатах.
[change]: Изменили описание и названия для снайперской винтовки/Springfield Armory.
[change]: Повышены шансы на остановление кровотечения через команду .stopbleed [сокращенно .sb] для вооруженных ролей и медиков.
[new]: Теперь ворота которые открыл SCP-096 получают блокировку на несколько секунд.
[new]: Добавлен тайзер.
[new]: Броня теперь может проигнорировать действие транквилизатора с неплохим шансом (Чем выше уровень брони - тем выше шанс блокировки).
[new]: SCP-682 может замечать цели даже если те не издают звуков.
[new]: Добавлена система "Штрафов" для тикетов МОГа/ПХ. Теперь при побеге/Краже/Эвакуации SCP/НС/Д-класса и тд. каждая из команд будет получать/терять тикеты в зависимости от уровня важности персоны.
[new]: На SCP-049 теперь можно лицезреть связан ли он.
[new]: Теперь при перезагрузке комплекса перестает временно пропадать свет.
[new]: Включены "late join"ы (Позволяет опоздавшим в течении 20-ти секунд появится за игровую роль)
[new]: Добавлены 4 новых разновидности SCP-049-2.
[change]: У команды .poc для SCP-106 теперь есть кд.
[change]: Полная переработка SCP-714 (помните такого?), теперь он убивает постепенно, выдавая эффект утомления от SCP-966.
[change]: Медику МОГа выдана карта сержанта, теперь он может открыть ворота лапками.
[change]: 012 теперь "засасывает" с меньшей силой, вы можете ходить по краю и красть приятные бонусы в камере 012.
[change]: Команда .cuff была ускорена в 2 раза.
[change]: Теперь 049 может освободить от стяжек прописав новую команду .uncuff.
[change]: Снайпер ожирел, получил 100 ХП вместо старых 80.
[change]: SCP-682 теперь может отключать генераторы для помощи SCP-079.
[change]: теперь в правилах прописано, что SCP-173 может ставить кучу луж в ключевых местах, если он заперт.
[change]: П0LнаR пEрера60тка $CР=о55.
[new]: Добавлена возможность сотрудникам ПХ ставить себе "Ранги" в именах.
[new]: Добавлен крафт - SCP-207? при активации 914 на 1:1 с колой. Крафт SCP-268 и колой был перенесен в ветку "Fine"
[new]: Добавлен новый мини-интерфейс в начале раунда, в котором вы сможете лицезреть свое имя/номер..
[new]: Добавлена новая винтовка (в этот раз уж точно). Найти её вы можете с шансом в оружейных комнатах. Всего на комплекс будет 2 винтовки. Винтовка стреляет раз в секунду снося 50 ХП. Приятное добавление.
[new]: Добавлена возможность сбегать SCP с комплекса. При побеге автоматически будет проигрываться C.A.S.S.I.E
[new]: Ваши любимые Д-шки теперь также могут сбегать. Аллилуя.
[new]: SCP-939 Теперь может сбегать в начале раунда при 18 игроках.
[new]: Снайперы МОГа/ПХ получили ЭМИ гранату.
[new]: Добавлен новый проход в камере SCP-173 (Тяжелой зоны).
[new]: Добавлена новая озвучка прибытия МОГа.
[change]: SCP-049 оглушается после 2-х выстрелов с транквилизатора, вместо 1-го.
[change]: 008 теперь может не появится в раунде с шансом 50/50.
[change]: Штатный медик может в начале игры получить быстроправ вместо аптечки.
[change]: Инженер при побеге становится специалистом по ОУС вместо снайпера.
[change]: Размер джаггернаута изменен на более широкую версию.
[change]: Процент успешного использования команды .heal повышен до 45%.
[change]: Процент успешного использования команды .stopbleed повышен до 45%.
[change]: Снайперка наносит 200 урона вместо старых 120.
[new]: Добавлен спавнпротект при спавне МОГа/ПХ на 6 секунд.
[new]: Теперь по всей карте вы сможете найти шкафчики с возможностью влезть туда
[new]: SCP-079 получил возможность говорить через интерком.
[new]: SCP не могут входить-выходить в/из ЛЗС до того момента как не законтеймят SCP-008.
[new]: Добавлена возможность побега SCP-049 при открытии гермоворот в камере SCP-049.
[new]: Добавлены новые протоколы для МОГ.
[new]: Вооруженные классы(кроме СБ) теперь могут ставить себе в РП-имени только позывные.
[remove]:Убран SCP-1576 из куба, ну и сам куб, из административного сектора.
[change]: Был изменен мапинг сервера на улице.
[change]: Был уменьшен радиус голоса SCP-049.
[change]: Оповещение в начале раунда было сделано тише.
[new]: НС теперь могут вызвать эвакуацию.
[remove]: Оповещение о прибытии МОГа было удалено.
[new]: В раздел "Полезная информация" был добавлен раздел "ID Кастомных ролей".
[change]: Были изменены разделы "Вступить в МОГ" и "Скутуумка?".
[new]: При приезде МОГ и в начале раунда будет проигрываться автоматическая озвучка!
[remove]: Оповещение о НОУС SCP-966 в начале раунда было удалено.
[change]: Обновлены описания подклассов ролей.
[change]: Если командир МОГ не может выполнять свои обязанности, то Мобильный коммандос МОГ может его заменить.
[change]: Обновлён сайт
[change]: Перенесена точка появления SCP-966, на этаж к SCP-008 и SCP-012.
[remove]: Снята блокировка 20-ти секундная GR-18 в начала раунда.
[change]: Вернули SCP-008
[change]: Вернули SCP-012
[change]: Обновлена карта.
[new]: Добавлены новые указатели.
[new]: Добавлены новые команы / коридоры на поверхности.
[new]: На сервер загрузили часть декора.
[new]: НУС SCP-682 теперь теперь происходит в отдельной комнате.
ИЗМЕНЕНИЕ ПРАВИЛ
[change]: Исправление дырок в правилах
[new]: Правило об последствиях применения транквилизатора.
[new]: Правило 1.2.1 "Чрезмерно агрессивная игра. "
ИЗМЕНЕНИЕ ПЛАГИНОВ
[change]: Изменена система побегов для SCP
[new]: Добавлена замена АФК игроков
[new]: Новые крафты SCP-914
[change]: Изменено количество HP у МОГ и СБ
[change]: Переработка медиков
[change]: Имена старых жизней SCP-049-2
[change]: SCP-079 не умирает после смети последнего SCP
ИЗМЕНЕНИЕ САЙТА
[change]: Обновление внешнего вида.
[change]: Обновление вкладки "Полезная информация"
[new]: Добавлена вкладка "Объекты на содержании"
[new]: Добавлена вкладка "История"
ИЗМЕНЕНИЕ ПРАВИЛ
[change]: разрешена ликвидация Д-класса после ареста за карманные SCP объекты, кроме SCP-330;
[change]: персонал класса Д перестал знать об SCP 966;
[new]: уборщики знают про уровни допуска;
[new]: научные сотрудники поверхностно знают об SCP-106 и SCP-939;
[change]: научный руководитель полноценно знает об SCP-939;
[new]: проверки на поветрие за SCP-049 отныне считаются за НонРП;
[new]: SCP 049 теперь обязан показать своим видом либо сообщить о том, что человек болен поветрием перед тем, как его излечить/убить;
[new]: иерархия ПХ;
[change]: изменена иерархия ФОНДА;
[remove]: удалили Код "Серый" и сценарии МОГ;
[new]: добавлены новые протоколы МОГ и ПХ;
[change]: программу изменения голоса теперь разрешено изпользовать, но только в целях улучшения РП.
ИЗМЕНЕНИЕ ПЛАГИНОВ
[change]: побег из Зоны для SCP, теперь не моментальный, им необходимо немного постоять на точке побега;
[remove]: удалены трупы из КИ 106;
[remove]: удалены напитки бесcмертия из SCP 294;
[change]: урезано время связывания через команду .cuff;
[new]: ПХ получили рации;
[new]: гранатомётчик ПХ получил бронежилет;
[change]: изменено количество HP у SCP;
[change]: шанс появление SCP-682 повышен до 10%;
[new]: SCP-079 может разговаривать через интерком;
[remove]: удалён плагин на SCP-268;
[remove]: удалён плагин ящики AIR-DROP.
ИЗМЕНЕНИЕ САЙТА
[change]: правила перенесены в отдельный гугл-документ;
[change]: изменен внешний вид сайта;
[remove]: временно удалена страница доната.
[change]: Гейт в Light zone в #GR-18 Отныне блокируется в самом начале раунда на 20 секунд.
#сея изменение, введено для того, чтобы у учёного в GR-18 была возможность убежать от SCP-966
[change]: Ужесточили пункт правила 1.5, а именно теперь администрация сервера решает, оставить игрока на сервере или наказать.
Естественно был введен внутренний регламент для сотрудников, чтоб определить судьбу игрока которому нет 13 лет.
[change]: В SCP-294 мы убрали все напитки которые связаны со взрывом нюкой.
[change]: Мы убрали 80% часть поверхности карты из-за жалоб на жесткие лаги у игроков.
[new]: Вернули новый пункт правила "1.16. Правила об иерархии классов"
[new]: Дали возможность знать классу Д про SCP-966
[new]: Новая система SCP-268; "При надевании SCP-268 вы становитесь союзником для своего врага. Временная версия, если вам не понраветься, мы ее уберем!"
[new]: Новый SCP объект - SCP-294; "Этот SCP объект спавится в офисной зоне"
[new]: Новая команда для класса; "Чтобы 100% заспавнится за капитана МОГ, надо прописать команду в консоль .pc"
[new]: Трупы теперь будут реже выпадать из КИ SCP-106
[new]: Переименовали "маску" для SCP-096 в "мешок" и сделали надевание в два раза быстрее
[new]: Заменили оружие разведчику ПХ "Сменили оружие FSP-9 на Crossvec"
[new]: Сделали один большой и удобный документ для LightRP (тот который сейчас вы читаете)
[new]: Переименовали менеджера комплекса в руководителя зоны-02
[new]: Новый класс - Джаггернаут ПХ
[new]: Новый класс - Инженер ПХ
[new]: Новый класс - Штатный медик
[new]: Количество спавнов транквилизаторов увеличена
[new]: Шансы и длительности кровотечений повышены
[remove]: Убраны в архив все коды и протоколы у МОГ/ПХ.
[new]: Добавлен код “Белый” (4-уровень тревоги). [Теперь черный]
[change]: Таймер прибытия новой группы МОГ/ПХ был снижен.
[change]: SCP-966 перенесен в GR-18 легкой зоны.
[remove]: У разведчика ПХ была отобрана карточка НС.
[new]: SCP-106 теперь может обычным голосом разговаривать в своем измерении.
[new]: Теперь SCP-049 может отдавать простейшие приказы зомби, из разряда “атакуй”, “не атакуй” и “иди туда”.
[new]: Добавили новый предмет на арест - “Транквилизатор”.
[new]: Использовать программу для изменения голоса категорически запрещено.
[new]: Добавили точную информацию с каких ХП может убегать SCP-939 (950).
[new]:Коды запуска боеголовки изначально знает менеджер комплекса и капитан МОГ.
[new]: Добавлена команда .roll для отыгрыша РП ситуаций.
[new]: Запрещены любые попытки обхода наказаний.
[new]: Создание новой таблицы крафтов.
[new]: Запрещено как-либо искать/использовать уязвимость в правилах.
[change]: ссылки с доменом “scp-ru.wikidot.com” были изменены на “scpfoundation.net”, так как у людей которые живут в России и Беларуси, не доступна ссылка “scp-ru.wikidot.com”.
[new]: Появился шанс заражения в области заражения от трупа заражённого SCP-008-1.
[new]: Появился радиус заражения от заражённого SCP-008-1.
[new]: Люди могут заразить других людей даже если их болезнь проходит без симптомов.
[change]: Изменено правило 1.4 Возрастное ограничение. А именно теперь на сервере разрешено играть с 13 лет, исключения также остались.
[change]: Изменен пункт правила 3 Правила отыгровки. А именно теперь научные сотрудники и сотрудники службы безопасности, знают про ПХ и как они выглядят.
[change]: Теперь подать анкету на администратора разрешено исключительно с 14 лет.
[change]: Для пользования объекта 914 персонал класса Д должен будет прочитать о нем документацию.
[change]: Полевой медик мобильной опергруппы получил новую способность - реанимация.
[change]: Лёгкая зона содержания закрывается на несколько минут позже, а автоматическая детонация боеголовки перенесена на 45 минут.
[new]: Была добавлена камера содержания SCP-008.
[new]: Был добавлен костюм химзащиты.
[new]: Шансы заражения для SCP-008-1 были повышены.
[new]: Отныне все зомби умеют поедать трупы для восстановления своих hp
[change]: У гранатомёта стало меньше патронов в боезапасе (2)
[change]: Пересмотрено снаряжение службы безопасности
[change]: Были дополнены инвентари некоторых подклассов специалистов МОГ.
[change]: SCP-079 не спавнится в наблюдатели при смерти остальных объектов, теперь его условия содержания необходимо восстанавливать вручную.
[change]: Баланс SCP-682.
[change]: Доработка РП-имён.
[change]: Обновлено содержимое посылок с воздуха.
[new]: Был добавлен плагин на коды для боеголовки. Правило, привязывающее коды к ролям было убрано
[change]: В целях баланса было увеличено время первичного спавна отрядов МОГ, минимальное значение теперь становит 8 минут, а максимальное 10.
[new]: Новый класс Повстанцев. (Скаут)
[new]: Новые предметы (Транквилизатор и быстросправ)
[change]: Изменена поверхность
[change]: Переработка некоторых правил.
[new]: Добавлено обезболивающее в инвентарь гренадёра ПХ.
[new]: Добавлено правило 2.13 (Запрещено намеренно переподключаться/выходить с сервера во избежания РП-ситуаций, смерти или игры за SCP-объект).
[change]: Снижено КД для вызова эвакуации (50 секунд).
[change]: Повстанцы теперь нейтрально-враждебны к Классу-Д.
[change]: SCP-682 и SCP-079 теперь союзники, согласно лору.
[new]: Список случайных РП-имён был значительно дополнен различными адекватными европейскими именами.
[new]: Добавлен SCP-1499 (Противогаз).
[new]: Теперь гранатомет ПХ может появиться в комплексе.
[new]: Добавлены новые места спавна летальной инъекции.
[new]: На сервер были добавлены химические источники света в большом количестве, появляются они по всему комплексу, светятся зелёным при активации и работают 5 минут.
[change]: Были удалены правила про спавнкилл и спавнкемп - вместо них введена защита длительностью в 8 секунд.
[change]: Внесены некоторые изменения в эталоны отыгровки SCP-049-2. Теперь они не обязаны подчиняться SCP-049.
[change]: Изменения в правиле о труднодоступных местах. Большинство были удалены из-за неактуальности/ненадобности/нелогичности.
[new]: Незначительное дополнение поверхности.
[change]: Лимиты на ключ-карты и SCP-объекты были убраны, а лимит медикаментов был поднят то 5-и.
[change]: Фикс и доработка SCP-012.
[new]: У SCP-049 появился собственный инвентарь.
[new]: Добавлен новый спавн ключ-карты в лёгкой зоне содержания.
[new]: Теперь сотрудники Фонда и Повстанцы Хаоса смогут вызывать транспорт для эвакуации некоторых SCP-объектов, персонала а также карманных SCP (.ec).
[new]: Были добавлены новые рецепты для SCP-914.
[change]: SCP-714 теперь защищает не только от касаний SCP-049, но и от первого касания SCP-106.
[change]:Активный зомби теперь может выбивать двери своим рывком. Также он был немного увеличен в размерах.
[new]: На сервер было добавлено много новых крафтов для SCP-914.
[new]: Был добавлен подпункт правила 1.3 - «1.3.1. Рейд сервера».
[new]: Добавлено исключение в правило про SpawnKill - отныне вы можете убить человека раньше установленного времени, если тот взял оружие в руки или убежал с места своего спавна.
[remove]: МОГ и СБ теперь не запрещено использовать SCP-914 правилами - пункт 2.13 был удалён.
[remove]: В пунктах 2.11 и 2.12 были убраны обязательства про ликвидацию и арест. Теперь это всё делается на ваше усмотрение.
[change]: Использование SCP-объектов агентами СБ более не считается нарушением.
[change]: Правило о PG было изменено. Отыгровка отдышки теперь не обязательна.
[change]: Гранатомёт теперь выстреливает тремя гранатами заместо одной.
[change]: SCP-2818 теперь наносит намного больше урона. Теперь есть смысл в его использовании против объектов.
[change]:Возрастное ограничение теперь 12+.
[new]: Теперь МОГу/CБ/Директору зоны - запрещено использовать карманные SCP объекты.
[new]: Пункт 2.1 был дополнен информацией "Уважайте РП-процесс других игроков".
[new]: Теперь когда у вас закончилась стамина - вы обязаны отыгрывать движениями/звуком усталость своего персонажа,
также как и тогда когда у вас было более 2-х прыжком, например в попытке взять карту с полки.
[new]: Теперь МОГу/СБ - запрещено пользоваться 914.
[new]: Теперь запрещается использовать реальные имена известных личностей.
[new]: пункт 2.12 - "Предметы, за которые СБ/МОГ разрешено арестовать или ликвидировать НС при обыске".
[new]: Были добавлены Коды и протоколы МОГа/СБ и Повстанцев в категорию, знать их необязательно, но желательно.
[change]: У SCP-682 теперь обычное зрение.
[new]: Гренадёр Chaos Insurgency - к команде ПХ присоединился новый оперативник, следуя названию он будет мастером подрывной деятельности.
[new]: Добавлен Коммандос Epsilon-11 (быстрый и мобильный член группы).
[change]: В SCP-012 уменьшился радиус притягивания, там появилась немного "безапасной зоны".
[change]: SCP-012 - был пофикшен.
[change]: КД способности Зомби медика, было урезано.
[change]: Шанс выпадения монетки 106 стал меньше.
[change]: Снайпер получил аптечку, вместо рации.
[new]: Появился SCP-012.
[new]: У ПХ появился новый класс - Снайпер.
[new]: У МОГ появился новый класс - Мобильный командос.
[new]: У МОГ появился новый класс - Cпециалист по восстановлению ОУС SCP.
[new]: 049 теперь может использовать аптечки, чтобы вылечить свои ранения..
[change]: Инвентарь и способность медика была немного переработана.
[new]: Теперь у вас есть шанс порезаться при разбитии стекла.
[new]: Пассивка 682 а именно "Чуйка фонда", теперь при его спавне будет идти отчёт до начала старта боеголовки, также 682 не может ездить по лифтам.
[change]: Д-класс теперь не может ставить себе .setname.
[new]: За убийство 049-2 восстанавливает себе немного ХП.
[new]: 079 - теперь получает 2-й тир в начале игры. Теперь он будет более полезным в начале игры.
[change]: У медика 100 ХП а не 120 теперь.
[change]: Новое оформление правил.
[change]: Добавлен раздел "Полезная информация".
[new]: Теперь Медик может спавниться в группе МОГ, а также есть шанс стать им после побега за НС.
[change]: В 914 крафт Micro H.I.D. на Very Fine с пулемёта.
[change]: Теперь SCP-966 видят и правда только те, кто смотрят на него.
[change]: Исправлен двойной урон при атаках от 966.
[change]: Убрано повышение скорости 966.
[new]: Стекло у 049 теперь бронированное.
[new]: Команда .roll.
[change]: 939 - научился поедать трупы.
[change]: 966 стал значительно быстрее, научился атаковать даже тех, кто не под его способностью.
[change]: Способность 966 переработана, теперь накладывает другие эффекты. Научился поедать трупы.
[change]: 682 стал быстрее, рывок был значительно доработан и чаще работает исправно. Научился поедать трупы.
[new]: Появилась команда .cuff позволяет связать союзников и SCP-049.
[new]: Возможность поедать трупы за SCP-939 изготовлена, но не введена.
[change]: Теперь вы не сможете поставить такое же РП-имя, как у кого-либо ещё.
[change]: Система кастомного доступа полностью переделана, теперь карта капитана активирует кнопку боеголовки.
[new]: Установлен ещё один возможный фикс зависаний сервера.
[new]: Специалисту вернули микрохид.
[change]: SCP-682 был улучшен ещё сильнее.
[change]: Айродропов будет меньше.
[new]: У 008-1 отображается, кого он инфицирован.
[new]: Теперь имеется официальное правило о детях.
[new]: SCP-682 имеет 7к ХП 600 брони и он теперь игнорирует 45% урона.
[change]: SCP-966 - стал более мобильным, и был убран эффект который мешал играть.
[new]: В правила были введены SCP-966 и SCP-682.
[new]: Новый класс - "Медик" он может лечить товарищей более эффективно, чем это делают другие медикаменты.
[change]: Были переработаны инвентари СБ. Полностью.
[new]: Были добавлены дропы и их список был переработан.
[change]: SCP-682 - Теперь не будет отлетать так быстро
[change]: Микро-фиксы кастом-ролей и кастом-предметов.
[change]: Система РП-имён переделана изнутри.
[new]: На интеркоме теперь больше информации.
[new]: SCP-079 Новая способность : "Изоляция" (Блокирует комнату и наполняет её газом нанося урон).
[new]: Была введена C4-119.
[new]: Появление в игре SCP-966 "Бессонник".
[new]: Появление в игре SCP-682 "Неуязвимая рептилия".
[new]: Появление в игре SCP-008-1 (Зомби, имеющий шанс заразить вирусом при ударе. Может выстрельнуть зарядом, заражающим всех в радиусе взрыва и наносящий небольшой урон).
[new]: Добавлен новые классы 049-2 - Зомби-медик и Активный зомби .
[new]: На сервер была добавлена "Снайперская Винтовка".
[new]: Правило 2.1.3 (Убийство любого члена МОГ своими сородичами МОГ`овцами является нарушением, были добавлены исключения).
[change]: Рация вновь получила бесконечный заряд.
[change]: Урон SCP-2818 - был снижен.
[change]: SCP-127 наносит меньше урона.
[new]: Добавлена летальная инъекция.
[new]: Добавлена Особая монетка 106.
[new]: Добавлена Снайперская винтовка.
[new]: Добавлен SCP-2818.
[new]: Добавлен SCP-127.
[new]: Добавлен SCP-714.
[change]: Карта Доступа Капитана МОГ открывает Боеголовку.
[new]: Импортирована продвинутая система ярости SCP-096.
[new]: Появление скутуумов.
[new]: Теперь с Вертолёта МОГ будут падать новые предметы, которые помогут вам устранить заразу комплекса.
[new]: Хаос могут теперь получать дроп с машины, точно также как и МОГ
[new]: Новое место подачи анкет на модератора
[new]: Добавлен плагин "NeedForVkid" который изменяет механику воздействия адреналина и таблеток на игроков. Отныне после употребления веществ вышеуказанных препаратов они ускорят вас на 20 и 15 секунд соответственно.
[new]: Создание канала для багов/поломок игры
[new]: Убийство любого члена МОГ своими сородичами МОГ`овцами является нарушением.
[change]: Теперь вы обязаны отыграть боязнь света за SCP-106
[new]: Любой текущий вменяемый приказ подлежит исполнению. В случае если приказ устарел/стал невменяемым ввиду ситуации в комплексе, разрешается его не исполнять, а исполнение/отдача невменяемых с момента отдачи приказов является непосредственным нарушением данной графы правил.
[new]: Кадеты МОГ - прямые подчиненные Лейтенантов, а Лейтенанты - Командира.
Все члены этой иерархической лестницы должны проявлять уважение своему начальнику.
[new]: Ввод правил об иерархии МОГа, и их целей/приказов в комплексе.
[new]: Боеголовка теперь автоматически запускается спустя 25 минут от начало раунда .
[change]: Переработка SCP-939, теперь этот объект может убивать с двух укусов (Исключение:Командир Мог), а также была добавлена задержка 8 секунд.
[new]: Появился транквилизатор, он может заспавниться в боеголовке (Хард зона) с шансом 10%.
[change]: Карта Инженера теперь тоже может открывать "Генераторы".
[new]: Введено правило ПГ/НоуФеарРП (PowerGaming/NoFearRP) – поведение в IC-ситуациях, когда игрок боится за свою жизнь, точно также боясь получить ранения.
[new]: Введено правило DM - (Damage for no reason) - нанесение урона без причины союзным и нейтральным классам .
[data deleted]: Информацию о прошлых обновлениях мы благополучно потеряли. Простите. [тут был каша]