東方獣王園のキーコンフィグについてアンケートを取っています、アンケート回答は以下のフォームよりお願いします
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSctPlmGPcdXcx4yZM_ErNkE_uwU8jaFyEEDNNuI0PtSUeQz6Q/viewform?vc=0&c=0&w=1&flr=0&usp=mail_form_link
アンケートはプレイステーションパッド配置をベースに行っています、位置関係については下記PSパッドの図を参考にお願いします
https://cybergadget.co.jp/support/16619/13625/13628.html
以下はアンケート回答になります、逐次手動で更新しているため反映は遅れます
No: 1
ハンドルネーム:
ikuo
デバイス:
パッド、Logicool F310
キーコンフィグ:
L1=ショット
□=チャージ
X=ボム
R1=低速
指のポジション等:
ゲーム開始から終了までL1押しっぱなし
親指はチャージにかけておいてボムは親指の腹で押します
メリット・デメリット:
L1(ショット)を押しっぱなしにすることでチャージ押したらショットを離すとかチャージが終わったらショット押すという判断が無くなるので考える事が減るのがメリットだと思ってます
L1を押す左で人差し指が疲れるのがデメリットですがパッドによります
その他:
うさぎちゃんかわいい
No: 2
ハンドルネーム:
まこっちゃん
キーコンフィグ:
□:ショット
△:ボム
X:低速
〇:ポーズ
L2:チャージ
指のポジション等:
LRボタンには人差し指のみをかけ、十字キーでプレイしています。
メリット・デメリット:
メリット:親指の腹でショット、手前側で低速なので低速の調整がしやすい。
デメリット:ボムが押しづらい。
その他:
No: 3
ハンドルネーム:
ki_ah
キーコンフィグ:
□=ショット
L1=チャージ
x=ボム
R1=低速
指のポジション等:
チャージ以外はよくある3ボタンSTGのボタン配置、と思ってます
1ボタン増えたので、常に指を置いておけるL1をチャージにしました
メリット・デメリット:
メリットは左手の人差し指をL1専属にできること
人によるかもですが、デメリットは単押しではなくしばらく押しっぱなしにするにはL1は若干やりづらく感じました
その他:
東方神霊廟のトランスもL1、エスプガルーダの覚聖もL1、困ったらL1
No: 4
ハンドルネーム:
夕凪
デバイス:
キーボード
キーコンフィグ:
shift=低速、Z=ショット、X=チャージ C=ボム
指のポジション等:
shiftとX
メリット・デメリット:
実はショットを捨ててチャージとボムを一つずつ左にズラすのありなのでは?
その他:
No: 5
ハンドルネーム:
てんこ
キーコンフィグ:
L1=ショット
□=チャージ
×=ボム
R1=低速
指のポジション等:
□ボタンと×ボタンに右手親指がかかるようにする。
(□ボタンは指の腹、×ボタンは第1関節の辺りで押せるような位置)
R1ボタンには右手人差し指をかけ続ける。
十字キーには左手親指をかけ、L1は左手人差し指をかけ続ける。
メリット・デメリット:
メリット
花映塚のCharge操作とほぼ同じ気分でプレイできる。
全てのボタンを同時に押し込みやすい。
デメリット
決定ボタンがL1なのでメニュー操作で混乱しがち
霊撃直後などチャージはできないがショットなら撃てるタイミングで、L1ボタンじゃなくて□ボタンを押してしまいがち
その他:
あうんを救う会の発足が待たれる
No: 6
ハンドルネーム:
EBT
デバイス:
キーボード
キーコンフィグ:
Z=ショット
左ctrl=チャージ
X=ボム
左shift=低速
指のポジション等:
Z基本中指で押しっぱで、人差し指をXにかけっぱ(押しはしない)
ctrlのチャージは薬指だったり小指だったり
メリット・デメリット:
整数作と同じ三ボタン操作ができる。人差し指をXキーに置いているのでいざというときにボムを出しやすい
その他:
No: 7
ハンドルネーム:
VES(さとう)
デバイス:
アケコン HORI REAL ARCADE PRO V
キーコンフィグ:
□(弱パンチ)=低速
△(中パンチ)=ボム
R1(強パンチ)=ショット
✕(弱キック)=チャージ
指のポジション等:
ショット(薬指)押しっぱなしで、低速移動時のみ人差し指で押す
チャージは親指
メリット・デメリット:
メリット…8方向レバー+4ボタンのアーケードシューティング配置のため、慣れていれば違和感がない。すべての指を使える。とっさのボムが押しやすい。
デメリット…チャージ中に低速移動をしたいときは親指+人差し指で押すため、意識しないと押しにくい。またその時に意識を割かれ避けに集中できずミスが多くなる
その他:
アケコンで遊んでいる人は少なそうですが、参考になれば幸いです。
No: 8
ハンドルネーム:
chem
デバイス:
PS2 デュアルショック2
キーコンフィグ:
△=ショット
R2=チャージ
〇=ボム
L2=低速
指のポジション等:
LRに人差し指設置、ショットは親指、ボムは関節で押す
メリット・デメリット:
花映塚とそんなに操作感が変わらないかも? たまにショットボタンの存在を忘れる
その他:
(吸霊+低速)→低速を維持して除霊を新ボタンへ、(ショット+チャージ)→ショットを維持してチャージを新ボタンへ のコンバート
No: 9
ハンドルネーム:
py
デバイス:
エレコム JC-U4013S
キーコンフィグ:
L1=ショット
X=チャージ
○=ボム
R1=低速
指のポジション等:
メリット・デメリット:
ikuoさんとほぼ同じ
その他:
DirectInputでは十字キーが効かずスティックでしか移動出来ない
花で使う時はXInputでもダメなのでJoyToKey使用
(adonis2はPOVでの移動に対応してるらしいので多分使えるけどオフ起動と操作が変わるのが嫌なので)
オフ会で使えないので他のパッドを検討中
No: 10
ハンドルネーム:
はっと
デバイス:
キーボード BSKBC02
キーコンフィグ:
Z=ショット X=チャージ C=ボム 左Shift=低速
指のポジション等:
Z=薬指 X=中指 C=人差し指 左Shift=小指
メリット・デメリット:
脳がシングルスレッドなので処理が追い付かなくなると低速とチャージが混乱します
その他:
ボム=Spaceを検討中 ボム=A派もいる模様
No: 11
ハンドルネーム:
IWASHI / がそりん
デバイス:
キーボード ELECOM TK-FCM062 (1000円キーボードです)
キーコンフィグ:
ショット = Z
チャージ = X
ボム = Ctrl
低速 = Shift
移動 = ↑↓←→
指のポジション等:
Z,X : 左人差し指
Shift,Ctrl : 左中指
← : 右人差し指
↑,↓ : 右中指
→ : 右薬指
メリット・デメリット:
従来作品とボムのキーコンフィグ配置が違うので異なる脳みそを使うことがデメリット。
なお、この指使用方法でも、各指に対しては同時押しを求められないので、指スライドのスタイルは問題ない。(だってボム後は無敵入ってるし、次のポジションへ入るために高速で移動するでしょう?)
その他:
や獣魔な
No: 12
ハンドルネーム:
雷兎
デバイス:
PS2コントローラー
キーコンフィグ:
L1=ショット
□=チャージ
X=ボム
R1=低速
指のポジション等:
L1おしっぱで低速とチャージを意識して入力。緊急時に手前のボムボタン
メリット・デメリット:
わかんない
その他:
No: 13
ハンドルネーム:
ROUND
デバイス:
市販のゲームパッド(PSコンに近いデザインのモノ)
キーコンフィグ:
R1=低速
□=ショット
×=チャージ
△=ボム
ポーズ=START
移動=十字キー
指のポジション等:
右手は親指の腹で□ボタン、第一関節に×ボタンが来るくらいの位置
メリット・デメリット:
今回はチャージを通常ボムボタンである×ボタンに配置
理由としてはボタンの使用頻度 ショット>チャージ>ボム
メリット:ショットボタンからチャージの切り替えが短時間で行える
デメリット:ボムがトランス等サブボタン役の△なので若干遠い
(咄嗟に反応はしやすいけど×ボタンに劣る)
慣れてないとチャージボタンが暴発しやすい(人に勧める時)
その他:
No: 14
ハンドルネーム:
魔理沙絶対倒すマシーン
デバイス:
HORI EDGE
キーコンフィグ:
L1=スロー
Y=ボム
R1=ショット
R2=チャージ
指のポジション等:
左手人差し指にL1 右手人差し指R1右手中指にR2を指で押します
ボムは親指
メリット・デメリット:
メリット 花映塚と似た感覚できる
デメリット チャージが認識されないときがあるので、配置を検討するべき
その他:
花映塚と獣王園の魔理沙は絶対に倒すマシーンになります。
No: 15
ハンドルネーム:
夕姫
デバイス:
セガサターンパッド
キーコンフィグ:
A(PS配置ならX)=ショット
X(PS配置なら□)=チャージ
B(PS配置なら○)=ボム
R(PS配置ならR1)=低速
指のポジション等:
・東方の全シリーズでAショット、Bボム、R低速を設定している
・追加ボタンがあるゲームはXに設定するようにしているのでチャージをそこに置くだけ
・左手は十字キー以外の操作を絶対にしないようにしている(移動精度確保のため)
メリット・デメリット:
色々なSTGを遊ぶため、ショット、ボム、低速の基本操作は全ゲームで統一することで混乱を避けています。
その他:
体の方をゲームに合わせる方針なので決して最適解ではないと思います。
No: 16
ハンドルネーム:
may-tea
デバイス:
ロジクール ゲームパッドF310r
キーコンフィグ:
□ショット Xチャージ ◯ボム R1低速
指のポジション等:
メリット・デメリット:
メリット=花映塚と同じ感覚でプレイできる。連爆を狙う際にショットボタンから手を離しやすい デメリット=ボムを押す際一瞬遅れる
その他:
No: 17
ハンドルネーム:
-
デバイス:
Xboxコントローラー
キーコンフィグ:
×=ショット、□=チャージ、〇=ボム、L2=低速
指のポジション等:
右手親指の腹でショット、指先でチャージ。ボムを押すときは親指曲げずにスライド。左手人差し指で低速、親指で十字キー操作
メリット・デメリット:
ショットとチャージの同時押しが可能。チャージ終了後即ショットを再開可能。
その他:
No: 18
ハンドルネーム:
しぐはら
デバイス:
サタパ
キーコンフィグ:
L=ショット
C=チャージ
B=ボム
z=低速
指のポジション等:
L押しっぱなし
メリット・デメリット:
-
その他:
No: 19
ハンドルネーム:
DualVanish
デバイス:
Logicool F310r
キーコンフィグ:
◻︎=ショット
L1=チャージ
×=ボム
R1=低速 (△=一時停止)
指のポジション等:
左手:人差し指をL1に(他作品ではJoy Adapterにより高速リトライ用のRキーを設定している)、親指は十字、その他の指は背面
右手:人差し指をR1(他作品では低速)、親指は◻︎と×を覆うように(他作品では順不同でショットとボム)、他は背面
メリット・デメリット:
メリット:他作品の操作感からあまり変わらないようにしている
デメリット:力むと稀に不必要にL1とR1を同時押ししてしまう(一年ほど前までL1=低速に割り当てていたためその癖がまだ残っている)
-
その他:
No: 20
ハンドルネーム:
レイちゃんさん
デバイス:
ノートPCのキーボード r
キーコンフィグ:
Z:ショット
X:ボム
左Shift:低速
左Ctrl:チャージ
移動:十字キー
指のポジション等:
ショット(Z)、低速(左Shift)は基本押しっぱなし
Z:左中指
X:左人差し指
左shift:左薬指
左Ctrl:小指
上・下矢印:右中指
左矢印:人差し指
右矢印:薬指
メリット・デメリット:
デフォルトのCキーも使う配置だと左人差し指の移動が大変なので、一指一ボタンの配置にしている。
-
その他: