✅ Conflit RP obligatoire :
Une fusillade ne peut être déclenchée qu'après un conflit RP sérieux entre deux groupes.
Tentative de résolution diplomatique requise avant de passer à l'affrontement.
Hors conflit, les tirs sont autorisés uniquement :
En cas de No fear.
Après 3 sommations, avec un enregistrement vidéo à l’appui.
✅ Priorité au RP avant les tirs :
Les fusillades doivent découler de rivalités RP justifiées et non d’altercations mineures.
Le drive-by (tirer depuis un véhicule) est autorisé (uniquement à l'arrêt et avec un enregistrement vidéo en cas de problèmes), INTERDIT contre les forces de l’ordre.
Engager un gunfight implique des conséquences RP graves, incluant le risque de mort RP.
✅ Période d’arrêt temporaire (ATA) de 2 heures :
Aucune action illégale ne peut être menée pendant 2 heures après une fusillade.
✅ Fuite recommandée en cas d’intervention policière :
Dès l’arrivée de la police, il est conseillé de fuir et d’arrêter les tirs.
Un gunfight entraîne des conséquences RP lourdes, pouvant aller jusqu'à une mort RP.
❌ Utilisation abusive des hauteurs :
Interdiction de prendre de la hauteur avant et pendant une fusillade.
❌ Stratégies abusives :
Interdit de se cacher dans un coffre de voiture avant, pendant ou après une fusillade pour attaquer par surprise.
Interdit d’utiliser l’Unité X si des EMS ou policiers sont présents sur la scène.
Interdit d’ouvrir le feu dans un quartier sans autorisation d’un référent illégal.
Interdit d’engager un gunfight depuis un quartier sans validation préalable.
❌ Comportement RP inapproprié :
Interdit d’uriner ou de trash-talk un joueur inconscient au sol.
Interdit de simuler une blessure grave (ragdoll) pendant un gunfight pour tromper l’adversaire.
Interdit de tirer lors d’une négociation ou d’un rendez-vous, sauf accord des référents illégaux. (Priorité au RP et à la communication).