Projetos que nossa equipe e membros publicaram
Drunk Punch é um jogo de luta 2D em pixel art com modo local com dois jogadores que possui a temática de bares ao redor do mundo.
Desenvolvido por: Felippe Matheo, Julio Bermejos, Lucas Denipoti, Lucas Nazato e Victor Armbruster
Tela inicial
Gameplay - Cenário "Bar do Zé"
Gameplay - cenário "Izakaya"
Gameplay - cenário "Saloon"
Deep Treasure é um jogo onde seu objetivo é pegar o tesouro e voltar para o seu submarino, evitando os peixes e as minas marinhas.
Desenvolvido por: Lucas Nazato e Victor Armbruster
Um agente especial precisa defender a galaxia do mal que quer destruir todos os planetas do sistema solar, cabe a você salvar a toda humanidade.
Desenvolvido por: Lucas Denipoti e Leonardo Custodio
Gameplay
Gameplay
Gameplay
Gameplay