Reporty

Tau report od Iliuse z FoP III

Složil jsem si list, kde jsem chtěl vyzkoušet stelthy část Tau codexu. Stealth suity už mám ozkoušené a vím, že jsou strašně otravné a špatně se bez autohitů nebo kouzel zabíjí. -1 to hit, T4 W2 Sv 3+ infantry, takže v coveru 2+ a jeden z nich má 4++ shield generator. Dokonce mi zbyly i body na ATS pro seržanty. Takže 2x 3 Stealth suity v tomto load outu. 2x Ghostkeel 2x Burst cannon a Cyclic Ion Raker s ATS a shiel generatorem protože jsem je ještě nikdy nehrál a chci vědět jak jsou na tom, když se dají na stůl. Farsight aby 2x za hru zapnul Ghostkeelám ignor postihu za pohyb přes Montka a zabíjel v CC. S jejich pohybem 12" a d6 za advance je dostanu za dvě kola kam chci. Coldstar commander s 3x Missile podem a ATS a warlord traitem na ignoraci postihu za advance. 40" pohybu, 36" dostřel s 6 výstřely S7 AP-2 Dd3. Commander "Kamkoliv se pohnu a můžu kamkoliv střílet." Nice. A pak zvyklé jádro 3x5 FW a Cadre Fireblade s Puretide Engram Neurochipem. Vše v Farsight Enclaves septu. Všechny battlesuit jednotky mají nějakou formu 4++ (mimo necílitelné Coldstar) a mají ATS, takže i v CC něco nabouchají. Za Farsighta do 6" přehazuju jedničky na hit v CC a za sept tenet přehazuju jedničky na wound když střílím ze vzdálenosti 6" nebo menší. Agresivní Tau list.

S čistým svědomím můžu říct, že jsem list složil ještě než jsem věděl, jaké nás čekají mise resp. blizzard v průběhu her. Bonusové -1 to hit při vzdálenostech 12" nebo 24" od cíle mě dost vyděsilo, protože najednou byla možnost mít na suitách šílené postihy na hit. Nakonec to ale nehrálo téměř žádnou roli, vždy soupeř postih za misi nějak obešel.


První hra proti Dustymu a jeho Admechu. Mars Forge World, Belissiarius, Dominus, 2x Dunecrawlery s neutronem, tři jednotky pěchoty, jedna velká s arc puškama, jedna velká s plazmama a jedna malá se snipery a pak jedni infiltratoři s pistolkama co mají 5 výstřelů každá.

Držení centrální objectivy pro možnost modifikovat hod a zároveň získávání narativních VP bylo pro moje suity neskutečně jednoduché. Od začátku hry až do konce tam seděla aspoň jedna suita. Střelba mechanika nebyla nijak tragická, stealth suity ustály palbu pěchoty díky coveru, ghostkeel musela obětovat nějaké drony a risknout něco na generátor protože střelba od dunecrawleru, ale vše tak nějak cajk. Přehozy Belisaria na "any hit roll" dost pomáhaly s mými postihy na hit. Já vyrazil na střed stolu se vším, rozstřílel a nachargoval stelth suitama jednu jednotku pěchoty, druhou silně načal. V dalším kole jsem měl možnost modifkovat bouřku a všichni najednou mají 12" dostřel. Mechanikum muselo blíž a moc toho tím pádem nepostřílelo. Infiltrátoři i přes mortali jen lechtají ghostkeel a na charge ji taky nezabijí. Já si ve svém kole fallbacknu, FW dělají "counter charge" s triple fire puškama a sept tenet bonusem na woundy při krátké vzdálenosti a doraží zbylé infiltrátory. Většinu jednotky řeším ale střelbou z ghostkeel - stimulant injectory říkají dvě plné suity a coldstarou, která po dvou ošklivých výstřelech od sniperů strategicky mění křídlo svého působení. Chudáci Infiltrátoři. Dorážím i načatou jednotku pěchoty z minulého kola. Farsight nabíhá do Belisaria. Asi po 3 kolech boje Farsight vítězí a dělá si první zářez za warlorda v tomto turnaji. Při bojích nabere i dunecrawler. Soupeř mi ve svém kole opět nic moc nedělá. Má vlastně jen jednu malou unitu pěchoty, jeden dunecrawler schopný střelby a charaktery. Já přes coldstar a ghostkeel ničím nelocknutý dunecrawler a nabírám do CC dominuse. Dominus umírá Coldstar nabírá poslední pěchotu do CC a spolu s ním umírá i Belisarius. Dvě jednotky co jsou v CC a po fall backu nemůžou střílet umírají v mém dalším kole a já drtivě vyhrávám nad Mechanikem.

Nedivím se že mechanikum mělo takové obtíže. Představte si jak situace vypadala pro ně. Blizzard, všude padá sníh tak hustě, že není vidět pomalu ani na krok. Mrzne tolik, že letadla i jiné stroje mají problém s fungováním a vy se v tomto počasí snažíte střílet po bílých battlesuitách s aktivní kamufláží. Do toho vám střelbu efektivně oplácí a když už si říkáte že je máte spolehlivě v dohledu a na mušce, skočí na vás pán s velkým swordem a zabije vás.


Druhá hra byl Evolven a jeho ultramarina.

Calgar s Victrix gardou, lajtnant, 2x 5 scoutů s boltery, 9 interceserů s veteráním stratagemem, 6x agresorů, redemptor dred.

Na začátku mého prvního kola jsem házel na apex predátory na Evolvenovi scouty, protože je dal hodně daleko od všech. Padla 6, na tabulku 5 a na počet d6 mortalů jsem hodil 6. ještě před prvním kolem jsem měl první kill.. "To malá skupina kroot houndů, Farsightových mazlíčků si našla cestu blizzardem přímo na pozici smolných scoutů." Já začínal, stelthsuity stály opět na středu a držely objective. Ghostkeely, coldstar a vše ostatní se pohlo jen lehce na střed a rozstřílelo redemptora. Stealth suity si poradily s druhými scouty díky stratagemu na ignoraci coveru. Musel jsem donutit agresory se pohnout, aby neměli dvojí střelbu, ale protože agresoři byli maličko dál než dred a já nechtěl zas o tolik blíž k soupeři, tak šel dread jako první. Evolven vyrazil dopředu s Victrixi a s agresori. Před jeho střelbou jsem zapnul Neuroweb system jammer na agresori, takže pokud s nimi chtěl střílet na ghostkeel, tak by měl -3 na hit. Mise říkala -1 na hit nad 24" a on byl na 18". Takže agresoři změnili svůj původní záměr a odstřelili všechny drony a zkusili to na stealth suity. Všude měl -2 na hit a já měl u suit cover. Veteráni postříleli nějaké FW. Já v mém druhém kole zastřelil 5 agresorů a vyrazil Coldstarou pro behind enemy lines. Zpětně zjišťuju, že to byla chyba. Snažil jsem se ji vyúhlovat aby byla v bezpečí a 4 zabití interceseři, kteří byli nejblíž, trochu k pocitu bezpečí taky přidali, ale calgar si nakonec došel na 8" charge a došel. Coldstar to nedal. Aspoň jsem dostal Calgara z dosahu ostatních unit. Victrix, lajtnant a zbylí agresor nabrali obě unity stealth suit na středu. Tři z šesti umřeli, ale ne celá jednotka. Stealth suity dělají prostor fall backem na objectivy. Na oplátku agresor doražen střelbou a další ztráty na intercessorech. Lajtnant a victrix nabraní Farsightem. Farsight zabíjí lajtnanta. Victrix je totiž proti střelbě dost odolná. 2+ a cover ignorují i moje -1 AP.. Na lepší střelbu a později i v CC Evolvenovi neskutečně drží jeho 3++ strom shield.. Dohromady za hru bylo asi 5 nebo 6 kol boje s farsightem a já dokázal zabít jen jednoho z nich. Farsight ale dopadl hůř a padnul. "Jeho těžké zranění mu nedovolilo bojovat dál a musel se stáhnout." Victrix nakonec doražení masivní střelbou, ale calgar přežívá, nahání stealth suity po stole. Intercessoři zrovna tak, ale ti už další kola nepřežijou. Vítězství na body, Calgar přežil jako jediný. Farsight vyhledal lékařskou pomoc.


Třetí hra s Lukášem a Kraken tyranidy.

Nejdřív jsem se lekl, když jsem viděl 2x 16 genestealerů, ale když to měl jen v patrole a bez broodlorda, tak ti genestealeři tak hustí nejsou. CP málo, žádná extra synergie. Pak tam byl ještě Hive Tyrant s Venom cannonem a -1 na hit za relik, blob termíků s 3 výstřely na model a trygon.

Vím že Kraken gendové jsou nechutně rychlí a že se musím dobře opevnit. Zalezl jsem si do rožku, vše jsem napozicoval do 6" od všeho, abych mohl dělat For the greater good (připojování se do overwatche). Stelth suity dopředu, protože mají -1 na hit i v CC a s T4 se gendům budou woundovat hůř než FW jen na 4+. Navíc mají FLY, takže když mě wrpane, tak pořád můžu dělat fall back a pak do gendů střílet. Nechávám mezi nima jen 1" mezeru, aby při pohybu vpřed se gendové zasekli vždy mezi mýma suitama. Za suity stavím warriori. Mají photonové granáty co střílí na 12" Nedávají dmg, ale pokud hitnu infantry unitu, tak má ta unita -1 na hit v dalším kole CC.. Takže gendové s -2 na hit když budou bouchat do stealth suit mají dost velké potíže se prosekat skrz. A na vzdálené straně vystavím ghostkeel, protože má T6 a W10, takže by mohla ustát CC.

Začala hra přesně jak jsem čekal, moje prepared position zajistily že jen 3 FW umřeli na střelbu od termíků, ačkoliv toho bylo plno. Gendové odpálili stratagem na double advance, takže při chargi obě velký jednotky neměli problém dojít. Já na overwatch a repulsor impact field zabil dohromady jen 8 gendů. Kde jsou tau sept pětky.. Ale co, jedna unita co bouchá do ghostkeel je oslepená granátem, druhá jednotky bouchá do stealth suit, ale granátům se vyhnuli. Ghostkeel ztratila asi 2 woundy, stealth suity umřeli nakonec všechny. Konsolidací lockne nějaké FW, Ale postavení byli tak, že se nedali obklopit a díky malému počtu CP neměl už 3 CP na "bojuju znovu". Následoval fall back mých jednotek a spousta střelby. Zbyli z jedné unity 3 a z druhé taky 3 gendovů. V cc Farsight a druhé stealth suity doráží jednu unitu. Coldstar vyrazil k soupeři do deploye pro splnění karet a významný dmg na trygona.. Hive Tyrant spolu s trygonem zkusí usmitovat, zastřelit a nachargovat Coldstar, ale nepodaří se. Schovaný byl tak, že hive tyrant musí advancovat a pak se prostě špatně střílí. Zkryplený Trygon nedělá téměř žádný dmg a nedá 8" charge. Coldstar si odletí někam do háje a na 36" dostřel dorazí trygona. Zbytek armády postupuje na střed a zredukuje termíky na asi 4 zbylé, načnu hive tyranta. Farsight doráží druhé gendy, co stáli na objectivu. Hive tyrant si stůj co stůj dojde pro Coldstar, ale to je asi tak vše. Já v mém kole dorážím termíky a pošlu tyranta n 2 woundy. Soupeř ve svém 4. a posledním kole charguje do ghostkeel tyrantem a Farsight na overwatch s plasmou co má dmg 2 Tyranta odstřelí. Druhý zářez za zabitého warlorda v jeden den. For the Enclaves:

Body za nedohraná kola nedopočítáváme, jsem spokojený s výsledkem, nemá význam se tlačit nahoru, i tak ten můj list byl pro tuhle akci možná trochu moc..


Celkové umístění je 3. místo a sdílené 1. místo v narative skórování. Co se tedy vlastně dělo? Komandér Farsight neboli O'Shovah se rozhodl využít příležitost. Boje na planetě poskytly rozptýlení díky kterému je možné se infiltrovat. Celý záměr si nechává legendární komandér sám pro sebe a nesdělil jej ani svým nejvěrnějším. Pro tuto chvíli je ale cíl jasný. Senzory Tau lodí na orbitě odhalily podzemní komplex bunkrů, dlouho nepoužívaný a zapomenutý imperiálními silami. Farsightovo elitní "Unseen Blade Infiltration Cadre" v zuřící bouři hravě porazilo každého, kdo se odvážil s nimi zkřížit zbraně. Dokonale využití prostředí, odhodlání a předvídavost O'Shovah proměnili jeho malou skupinu v nezastavitelné komando. Unseen Blade prořízl cestu k bunkrům bez větších problémů a infiltrační síly se tak beze stop ztratily z dohledu imperiálních i ostatních sil. Zapomenutý komplex slouží Farsightovi teď jako předsunuté velitelství a tajná základna. Nikdo neví, kde se teď nachází. Ví jen to, že někde na planetě je, plánuje a vyčkává na další příležitost k úderu. Další "Killing Blow" Montka v jazyce Tau. Základnu se díky pokročilé Tau technologii nedá najít. Aktivní maskování a rušení signálů znemožňuje její lokalizaci. V tuto chvíli O'Shovah praktikuje svůj obvyklý způsob vedení války, který dovedl v dobách svého studia na akademii k dokonalosti. Najít úkryt, sledovat, posbírat data o nepříteli, vyčkat na příležitost a pak už jen provést finální a plně devastující úder. A on přijde.