Życie nigdy nie było uczciwe dla Setha. Wrodzona ślepota jest tego największym dowodem. Nie został on jednak pozostawiony na pastwę okrutnego świata, albowiem los sam w sobie się nad nim zlitował. Obdarował go konceptem, który przynajmniej stara się zrównoważyć jego szanse w życiu. Dzięki niemu anioł stał się władcą każdego pola bitwy na jakim się znajdzie. Uprzednio bezbronny, jedynie mogący oczekiwać ataku, który nadejdzie z nie wiadomo jakiej strony, stał się świadomy świata wokół. Nie odzyskał wzroku, zyskał coś o wiele potężniejszego. Nadzieje.
Magia Konnceptu Władca Pola Bitwy — Magia, która równa szanse. W pełni opiera się na wzmacnianiu Setha do stopnia, aby mógł dorównać swoim przeciwnikom. Nie jest ona w stanie naprawić niczego co zepsute, stworzyć coś z niczego. Jej siła pochodzi wprost od jej użytkownika. Sama znajduje w istocie to czego brak i zastępuje odpowiednikiem. Idealna kopia jest niemożliwym do osiągnięcia pięknem, arcydziełem niepodrobienia, prawdziwym optimum.
Natomiast jeden zamysł może sprawować wiele funkcji. Płuca nie tylko przyjmują tlen, pozbywają się również dwutlenku węgla. Serce nie tylko pompuje krew, również ją oczyszcza. Władza Pola Bitwy nie tylko w pewnym stopniu wpływa na otoczenie wokół anioła, pozwala mu również go doświadczyć. Konceptt złapał niezupełne ciało i zaczął je lepić od nowa. Inne, jednak nie słabsze. Magia zaczęła naprawiać popękany dzban, do którego została wlana. Nie wyciekła, nie stworzyła na nowo, załatała go. Sprawiła, że znów jest możliwy do użytku. Nie jest przecież wszechmocna, nie posiada również idealnego naczynia zdolnego do wszystkiego. Działa z tym co ma. Nie różni się niczym od zwykłego człowieka, który łata dziury w murze. Tym własnie jest Magia Konceptu Władca Pola Bitwy. Pomaga załatać dziury, jednak nie tworzy materiału do tego. Używa tego co jest ukrytę w głębi anioła, nie ważne czy jest to podświadome przeczucie, że coś złego za chwilę się stanie, dziwny dreszcz, że ktoś cię właśnie obserwuje, czy sama siła woli, człowieka, który od narodzin nawet najmniejsze wyzwania odczuwał jako mur nie do przeskoczenia.
"Nie wiesz przecież to co jest piękno. Nie wiesz nawet jak wygląda człowiek, dopóki go nie dotkniesz. Może ludzie są chodzącymi kwadratami, może są dziwnie powyginani. Musisz to poczuć. Ale nawet najdokładniejszy dotyk nie pozwoli ci naprawdę tego doświadczyć. Zawsze dla ciebie będą to plamy o humanoidalnych kształtach. Nigdy się nie dowiesz czym jest uśmiech. Zawsze będziesz widzieć plamy Seth. Tylko tyle mogę dla ciebie zrobić."
Dostrzeganie czegoś w niczym. Abstrakcyjny koncept... Przecież w ciemności nic się nie zauważy. Przecież patrząc w nicość nie znajdzie sie tam nic. Dopóki ona nie spojrzy na ciebie spowrotem. Nie zobaczysz tego, że się w ciebie wpatruje, ale to poczujesz. Poczujesz że coś w tej nicości jest... to własnie odczuwa Seth. Czuje, że wokół niego są istoty, ale ich nie widzi. Jest w stanie sobie tylko je wyobrażać. Trudno jednak wyobrazić sobie coś czego nigdy się nie widziało. Widzieć będziesz tylko kontury, lekkie zarysy innych istot. Nigdy nie zaobserwujesz czegoś w pełni, jednak będzie w stanie poruszać się po tym świecie.
Cooldown: Umiejętność pasywna (Do pięknego sprawdzającego, nie bijcie. Konok powiedział, że mogę. Będzie aktywna po GM wątku)
"Jesteś słaby aniołku. Nie dorównasz nikomu. Nie zostałeś jednak stworzony do porażki. Samemu jesteś za słaby. Naprawię to, jednak cudów zdziałać nie mogę. Nie obdaruje cię boskim ciałem, jednak sprawię, żebyś miał cień szansy sam do tego dojść. Dalej sam musisz dopełnić to do czego zostałeś stworzony. Tutaj puszczam twoja ręke. Nie chce, abyś w nich umarł, aniołku."
Wiecznie słabszy, wiecznie gorszy, wiecznie niewystarczający. NIezdolny do powstrzymania świata. Zbyt słaby. Da się to zmienić. Siła nie pochodzi znikąd, jest ona w każdym. Nawet najsłabszy człowiek potrafi dokonać wielkich czynów w sytuacji zagrożenia. Adrenalina. Magiczna substacja, która wystepuje w nawet niemagicznym ciele. Pojawia się ona tylko w kiedy życie od tego zależy, a co jeśli dało by się ją kontrolować? Wtedy nawet najsłabszy mógłby dorównać najsilniejszym. Mógłby zignorować ból, który by sparaliżował każdego. Z tego powodu magia ta potrafi kontrolować przypływ adrenaliny w ciele. Zmacniając jego wytrzymałość jak i możliwość zignorowania bólu półtora razy bardziej, niż wcześniej. Nie trwa to jednak wiecznie, potrafi utrzymać ten stan maksymalnie przez 3 tury.
Cooldown: