¡GUÍA PLATINO COMPLETADA! Este viaje ha requerido mucho tiempo y esfuerzo. Si te ha servido, puedes apoyar al creador aquí. ¡Gracias, Guardián! 💚
¡Pulsa cualquiera de los botones de abajo o bien navega por la web por el menú que tienes a tu disposición!
🎮 “Porque si vas a por el platino… que sea disfrutando.”
¡Bienvenido, Guardián de Ragnarok! Si has llegado hasta aquí, seguramente estés buscando una guía que se deje nada atrás en la que no malgastes tu tiempo y sobre todo que DISFRUTES. Pues déjame decirte que estás en el sitio correcto.
Aquí encontrarás la Guía Platino 100% optimizada de Final Fantasy IX, con todos los secretos, rutas y consejos necesarios para exprimir hasta el último píxel.
⚔️ ¿Qué es Moguri Mod? Aquí lo explico.
🐦 ¿Quieres farmear de manera automática mientras ves tu serie favorita? También lo tengo.
🃏 ¿Te atragantas con el Tetra Master? ¡Pues prepárate, que lo vas a dominar con el 100% de cartas en tu mazo!
📝 Nota: Esta sección estará completa cuando la serie esté publicada al 100% en el canal de YouTube. De momento, puedes suscribirte y ver los episodios ya disponibles, que se irán enlazando aquí poco a poco.
Mientras, ¡échale un vistazo al resto de zonas de esta web que he preparado con tanto cariño para todos vosotros!
En este episodio introductorio te enseño, paso a paso, cómo instalar Moguri Mod, el paquete definitivo que transforma Final Fantasy IX en una experiencia visual moderna, limpia y fiel al original, además de corregir y mejorar detalles en la jugabilidad que hacen de este Mod, un mod especialmente BRUTAL.
Aquí dejamos el juego listo para disfrutarlo al máximo durante toda la Guía Platino Davssnarok: sin líos, sin pasos confusos y sin perder tiempo.
En este primer episodio empezamos nuestra aventura en Final Fantasy IX exprimiendo el juego al máximo: todos los objetos, minijuegos, cartas, trucos y secretos disponibles ya solo en el inicio del juego. Configuramos Moguri Mod para mejorar la experiencia, optimizamos batallas, ajustamos parámetros esenciales y aprovechamos ayudas clave como la mejora del robo o los modos de combate acelerados. ¡Una bestialidad! Es mucho más que una simple mejora gráfica.
¿Problemas con el minijuego del salto a la comba en Alexandría? No temas, yo me he hecho 13.000 saltos -sin querer- de forma fácil. Dime, ¿cuántos has conseguido tú con la estrategia que te he mostrado en este episodio?
Resolvemos también los primeros encuentros de Ragtime, y encontramos al primer enemigo bondadoso, a Mu. Conseguimos objetos importantes, cartas clave y beneficios ocultos para facilitar la aventura ya de buen inicio, como verdaderos guardianes Ragnarok.
Descubrimos las primeras curiosidades del juego. También derrotamos a los jefes iniciales con todos sus robos y te enseño la zona de farmeo eterno. Sí, sí... FARMEO ETERNO y AUTOMÁTICO.
Un episodio enorme, detallado y pensado brillar en las primeras horas en Gaia. Es difícil de resumir estas más de 2 horas de contenido en un simple texto. ¿Te lo vas a perder?
Eso es, si juegas en Steam y con Moguri Mod instalado lo tienes fácil y disfrutón. Se trata de la ayuda (truco) que nos propone Moguri Mod en el que cada salto cuenta como premio. En tan solo 6 saltos: logro conseguido. A partir del sexto salto, recibes 1.000 saltos así que procura que no te entre la risa. Yo conseguí 13.000 saltos, ¿y tú?
Aunque tranquilo, si no tienes Moguri Mod o eres purista y no confías en los trucos que nos liberan de esta maldad de logro, en este vídeo también muestro otros métodos con secretos y tips para que puedas conseguir este logro de la manera más fácil posible sin importar tu plataforma de juego. Sea cual sea la forma, ¡DISFRUTA DE ESTE JUEGO!
En este episodio nos adentramos de lleno en Lindblum y comenzamos una de las rutas más completas y optimizadas del inicio de Final Fantasy IX. Recolectamos todos los objetos importantes de la zona, conseguimos guiles de manera fácil con un secreto muy fácil y eficiente (de los que me gustan a mi), encontramos tesoros perdibles como el Autógrafo de Brad y el Disfraz de Moguri, y aprovechamos cada rincón para obtener equipo clave antes de la Gran Cacería.
Dominamos todas las magias azules disponibles hasta este punto, completamos tareas cruciales de los moguris, conseguimos nuevos Stellazios, te cuento cuál es el secreto mejor guardado para escarbar con tu chocobo de manera ultra rápida con técnicas que ahorran una burrada de horas de juego, desbloqueamos chocografías y también descubrimos rutas de farmeo muy potentes, para subir niveles de forma explosiva y la obtención rápida de habilidades esenciales. No te lo vas a querer perder.
Es un episodio enorme, cargado de contenido útil y de secretos que marcan la diferencia en una Guía Platino optimizada desde el primer momento. Con este capítulo, tu aventura por Gaia avanza a un nivel completamente nuevo.
En este tercer episodio exploramos a fondo Treno y Cleyra en una de las secciones más completas y estratégicas de la guía platino. Dominamos el sistema de subastas con un método infalible, obtenemos todos los objetos perdibles, completamos nuevos Stellazios y aseguramos equipo clave que marcará la diferencia en el resto de la aventura.
Descubrimos el segundo Enemigo Bondadoso, desbloqueamos varias magias azules esenciales y aprovechamos rutas de farmeo muy potentes para preparar a Steiner frente a Dantarián (¡y humillarlo en muy pocos minutos!). Resolvemos los minijuegos y eventos cruciales del episodio, incluidos la evacuación de Cleyra, además de enfrentarnos a una lista de jefes que los dejaremos mordiendo el polvo: Vals Negro, Larválida, Antoleón, Beatrix y el opcional Dantarián.
También seguimos avanzando en el correo moguri, obtenemos recompensas ocultas, resolvemos escenas de tiempo actual y desvelamos secretos y curiosidades del juego que muchos pasan por alto. Un episodio enorme, repleto de contenido optimizado que deja tu partida lista para afrontar el CD2 con fuerza.
En este episodio nos adentramos en el Pasaje de Fósiles para desvelar todos sus secretos y conseguir uno de los objetos más buscados del juego: el Anillo de Madain, obtenido de forma segura y sin depender del azar gracias al método del minero. Aprovechamos la zona para conseguir equipo clave, nuevas magias azules y avanzar en la caza de Enemigos Bondadosos y encuentros con Ragtime, resolviendo del tirón sus preguntas hasta completar una de las secciones más incómodas del juego.
La aventura continúa en el Bosque de los Magos Negros, donde exploramos a fondo la zona, desbloqueamos chocografías, obtenemos nuevas tablillas y objetos importantes, y avanzamos en el correo moguri. Conocemos a Eiko, uno de los personajes clave de la historia, y participamos en sus minijuegos, además de enfrentarnos a varios jefes importantes como Gigante, Onodrim y Amarant, asegurando todos sus robos.
El episodio culmina con la llegada de Amarant, la obtención de nuevos Stellazios y el cierre del disco con el salto al CD3, dejando la partida perfectamente preparada para afrontar la recta final del juego con todo bajo control. Un capítulo largo, muy completo y cargado de optimización, pensado para disfrutar FFIX sin perder nada por el camino.
En este episodio llevamos la optimización de Final Fantasy IX al siguiente estadio de la serie. Comenzamos dominando por completo las Carreras de Hipito y el minijuego de Neros Trileros, obteniendo todas sus recompensas, logros y una enorme cantidad de guiles sin esfuerzo. A partir de aquí, controlamos las subastas de Treno con métodos fiables que ya hemos contado en esta guía y sin depender del azar, asegurando objetos clave y beneficios únicos. El rango de cazatesoros S no se consigue solo, ¡domínalo!
El capítulo profundiza de lleno en Tetra Master, explicando cómo conseguir las mejores cartas, cómo construir mazos realmente efectivos y por qué este sistema es clave para evitar problemas más adelante. También avanzamos de forma masiva en las chocografías, evolucionando el chocobo a azul oscuro de manera fácil y desbloqueando zonas y tesoros fundamentales del mapa.
Además, conseguimos domar a nuevos Enemigos Bondadosos, obteniendo una cantidad absurda de PH para tus habilidades y obtenemos logros importantes, reunimos equipo definitivo y dejamos clara la llegada del punto de no retorno, preparando al grupo de forma óptima para Oeilvert y la recta más exigente del juego. Un episodio enorme, denso y esencial para afrontar el tramo final de FFIX con total tranquilidad. ¿Te apuntas?
En este episodio damos un salto enorme en la ruta del platino de Final Fantasy IX y dejamos la partida preparada para afrontar la recta final sin sustos. Empezamos reforzando el progreso con compras clave y nuevas magias azules para Quina, además de avanzar de forma contundente en las chocografías: localizamos el Jardín Flotante y el Paraíso de los Chocobos, evolucionamos a Choco y saqueamos tesoros brutales, incluyendo recompensas que empujan el progreso hacia el completado total.
A nivel de coleccionables, cerramos el bloque más importante de Ragtime con las preguntas 11 a 16, explicando cómo asegurar el logro sin margen de error, y seguimos sumando Enemigos Bondadosos hasta acercarnos al reconocimiento total de “Amigo de todos”, haciéndonos amigos de Yang. La guía también cubre Daguerreo en profundidad (biblioteca, puzzle y tienda secreta), además de la obtención de una carta secreta muy importante para los completistas.
El episodio entra con fuerza en el Castilo de Ipsen, incluyendo sus minijuegos, secretos y un checklist exhaustivo antes del punto de no retorno, con recomendaciones claras de equipamiento y compras que ya no podrás hacer después. Finalmente, preparamos el combate contra Quera y cerramos el CD3 con una sucesión de enfrentamientos potentes y un tramo final épico, dejando una base perfecta para encarar el CD4 con tranquilidad y eficiencia. No te lo vas a querer perder por nada del mundo.
En este episodio entramos de lleno en la fase más exigente y técnica de Final Fantasy IX. Aquí se completa prácticamente todo el contenido opcional clave del juego: desde la resolución del último Stellazio y la obtención del Martillo, hasta las armas definitivas como Excalibur y el Arma Artema, incluyendo su tesoro oculto. Se profundiza en Tetra Master hasta dominarlo por completo, se optimizan rutas de compras y subastas, y se cierran misiones secundarias fundamentales como las playas de Gaia o la reparación total de la Central Mogured.
El episodio también es el punto de inflexión en el entrenamiento de personajes: farmeo seguro hasta nivel 99, estrategias para causar siempre 9.999 de daño, obtención del logro de Cuadro Clínico de forma fácil y preparación detallada para el combate más temido del juego. Todo culmina con la humillación de Ozma, completamente destruido y rendido a nuestro poder, demostrando que incluso el mayor reto opcional de FFIX puede caer fácilmente con buena planificación, conocimiento y optimización absoluta.
Un capítulo largo, denso y decisivo que deja la partida lista para el final… sin nada pendiente.
El último episodio nos lleva al corazón del final de Final Fantasy IX. Recorremos el Lugar de los Recuerdos al completo, desvelando zonas secretas, tiendas ocultas y puntos de guardado perdibles, mientras se obtienen las últimas armas definitivas y se completan todos los mazos de Tetra Master. Humillamos al oculto Hades, derrotamos a los grandes jefes finales y se cierran las misiones secundarias restantes, incluida la familia Nero y los últimos estados alterados necesarios para Cuadro Clínico.
El capítulo culmina con la recta final de la historia: Kuja, Tiniebla Eterna y el cierre emocional de la aventura. Tras completar los últimos logros —incluido el equipo femenino, el Blackjack y el Platino— llega la reflexión final, una despedida sincera y un agradecimiento a la comunidad que ha acompañado todo el viaje. Una reflexión personal de mi para vosotros; lo que ha significado FFIX para mi y escribir esta carta de amor personal que ha sido esta guía para mi.
Un final largo, emotivo y completo, que no solo cierra el platino, sino que celebra lo que hace eterno a FFIX: su música, sus personajes y su corazón.