En esta sección los trabajos expuestos evidencian una prospectiva de cambio desde las dinámicas de comunicación y diseño como factor creativo, revisando datos desde el pasado, analizando el presente y generando posibles escenarios a futuro en un contexto determinado.
Descripción: Esta es una Obra que aporta un sistema de comunicación visual y auditivo para promover la cultura vial en los usuarios de las vías de la ciudad de Neiva, Colombia. Toma como base una problemática constante con el tema de seguridad vial y todo lo que este concierne tanto a conductores como a peatones a la hora de la disminución de riesgos e impacto de estos sobre los individuos. Sus aplicaciones pueden ser en diferentes medios, (revista) conectada por medio de códigos QR al contenido digital (app y animaciones).
Dimensiones: Revista: 21.5 x 28. cm. App: Responsive ajustado al dispositivo celular. Animaciones: 600 x 600 pixeles.
Técnica: Digital. Diagramación y retoque digital en mockups. Fotografía y animación vectorial.
Año: 2020
Descripción: Cuando un empredimiento se quiere sacar adelante, una de las cosas mas importantes es invertir en una identidad corporativa, con el fin de tener reconocimiento por las demás personas. En este caso, el emprendimiento de una heladería en Managua, Nicaragua necesitaba de una identidad, teniendo en cuenta cual es el grupo objetivo y lo que ofrece la heladería, que es la personalización de helados, se diseño la marca de acuerdo a estos parámetros para elaborar una buena comunicación visual.
Dimensiones: 21 cm. x 29,7 cm.
Técnica: Digital. Vertorización de Logo en Ilustrator y composición de manual corporativo. Retoque digital en Adobe Photoshop en la realización de mockups para la marca. Al finalizar el proceso creativo, el manual fue subido a Calameo.
Año: 2020
Descripción: A través de nuestra investigación descubrimos lo poco que sabe la gente de la evolución del diseño y como esta aportando grandes cambios significativos a través de la evolución del hombre en sus distintas etapas, por lo cual es nuestra labor de educar de una manera divertida. Por ello, se decidió realizar un vídeo juego para celular que sea accesible para cualquier persona que quiera descubrir la historia del diseño (con un toque fantástico) a través de un juego retro de plataformas que le permitirá al usuario entender de manera básica y sencilla el aporte dado o la evolución del diseño en cada época respectiva.
Dimensiones: 1024 px. de ancho para Behance. Versión responsive para celular máximo de ancho 750 px.
Técnica: Digital. Interfaz accesible en Unity para la generación de un juego de plataformas que tiene integrados dos sistemas: uno en scroll horizontal y salto de plataformas adicional. Ilustración vectorial para escenarios en los diferentes niveles.
Año: 2020
Descripción: Es una revista con contenido ilustrativo e informativo sobre tecnología marina, fauna acuática y contiene una corta narrativa sobre un futuro posible con un toque de ciencia ficción en un tiempo mayor a 100 años, donde los seres humanos se verán sumergidos en una época apocalíptica en el cual su única opción de vida será bajo el mar, convirtiéndose en tritones con la ayuda de los avances tecnológicos en ciencia y medicina. Todo esto ocurre debido a la alta contaminación y sobre población humana, llevando a la destrucción de los ecosistemas terrestres que actualmente conocemos.
Dimensiones: Revista de 36 paginas. Tamaño 22 cm. x 28 cm.
Técnica: Digital. Diagramación, ilustración vectorial y retoque digital.
Año: 2020
Descripción: Esta Obra nace de la necesidad de dar a conocer un mirador ubicado a las afueras de Ibagué por la vía Chembia que se dirige a China Alta, identificando en sí la falta de orientación gráfica y el poco aporte de entes ambientales para la conservación del mismo; esto hace que sea poco conocido, y carente de una identidad propia, que lo haga merecedor de una mayor difusión que redunde en beneficio de los senderistas , ciclistas y grupos sociales y así los visitantes retribuyan en un beneficio económico para los lugareños en pro de un desarrollo sostenible.
Dimensiones: 1980 px * 1200 px.
Técnica: Digital. Animatic: Ilustración análoga del StoryBoard en bosquejo que permitirá ser llevada a la ilustración en vector por contornos y generar los gráficos animados. El animatic nos permite aclarar las ideas de producción y así verificar las secuencias de imágenes y las posiciones de los personajes. Ésta técnica, tiene como ventaja el sincronizar varias imágenes secuenciales para añadir música, voces, efectos, etc.
Año: 2020
Descripción: Esta Obra se centra en la creación de un empaque desde un posible escenario post-apocalíptico. Planteamos como nuestra idea puede ayudar a salvar el mundo reforestando, creando nueva vida arbórea y alimento en un futuro de escasos recuerdos naturales y alta cantidad de contaminación. Esta idea nace bajo la premisa de sustituir los materiales básicos que poseen un alto grado de contaminación; también con la idea que plantea la bóveda del fin del mundo ubicada en Svalbard para repoblar la tierra en caso de un cataclismo mundial.
Dimensiones: 612 x 792 pixeles. 1400 x 864 pixeles aprox.
Técnica: Digital. Diseño 3d para empaque.
Año: 2020
Descripción: Allí Magazine es una revista académica de ciencia ficción creada y diseñada para la comunidad Cunista. Allí Magazine basa sus artículos, publicaciones e intereses en el estudio de la vida alienígena a través del enfoque de cine, tratando así por medio de los films seleccionados enseñar que la vida alienígena puede ser posible.
Dimensiones: 21,5 cm. x 28 cm.
Técnica: Digital. Diagramación en Adobe Indesing, las fotografías e ilustraciones son retocadas y trabajadas mediante Adobe illustrator.
Año: 2020