Viagem 3

Olá navegador destemido!

Se chegaste até aqui, é sinal que já cumpriste com as viagens anteriores e estás preparado para a nova aventura. Vamos a isto!


Depois de teres lido com ajuda do teu professor o excerto do Capítulo I da "Peregrinação" (manual, pp.233 e 234), convido-te a realizares mais uma entusiasmante viagem de modo a consolidares a tua aprendizagem.

Desafio 1

Nesta tarefa, o Confusus resolveu fazer das suas e eis o resultado. Percebes alguma coisa deste labirinto de letras? Vejam o que ele escreveu!

A única coisa que te digo é que nesta mensagem secreta, encontrarás um local especial para Fernão Mendes Pinto.


Para descodificares esta mensagem, tens de mostrar arrojo e coragem!


Deixo-te uma dica para  resolveres este desafio. Terás de encontrar um pedaço de papel de celofane vermelho, aquele papel que se usa para embrulhar rebuçados e já agora podes saborear um!

Desafio 2

Nestas duas mensagens codificadas e partindo do texto das páginas 233 e 234, nas linhas 1 a 20, encontrarás duas reflexões que marcaram a vida de Fernão Mendes Pinto. Identifica-os e regista-as no teu portefólio e no formulário.

Mensagem 1

41 20 70 72 69 6d 65 69 72 61 20 72 65 66 6c 65 78 c3 a3 6f 20 70 72 65 6e 64 65 2d 73 65 20 63 6f 6d 20 61 20 67 72 61 6e 64 65 20 71 75 61 6e 74 69 64 61 64 65 20 64 65 20 69 6e 63 69 64 65 6e 74 65 73 20 65 20 61 76 65 6e 74 75 72 61 73 20 28 e2 80 9c 6d 69 73 c3 a9 72 69 61 73 e2 80 9d 2c 20 e2 80 9c 73 6f 62 72 65 73 73 61 6c 74 6f 73 20 65 20 70 65 72 69 67 6f 73 e2 80 9d 2c 20 6c 69 6e 68 61 73 20 38 2d 31 30 29 20 70 6f 72 20 71 75 65 20 70 61 73 73 6f 75 20 6e 6f 20 64 65 63 6f 72 72 65 72 20 64 61 20 73 75 61 20 76 69 64 61 2e


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Mensagem 2

01000001 00100000 01110011 01100101 01100111 01110101 01101110 01100100 01100001 00100000 01110010 01100101 01100110 01101100 01100101 01111000 11000011 10100011 01101111 00100000 01100100 01100101 01110110 01100101 00101101 01110011 01100101 00100000 01100001 01101111 00100000 01100110 01100001 01100011 01110100 01101111 00100000 01100100 01100101 00101100 00100000 01100001 01110000 01100101 01110011 01100001 01110010 00100000 01100100 01100101 00100000 01110011 01100101 00100000 01110100 01100101 01110010 00100000 01110011 01100101 01101110 01110100 01101001 01100100 01101111 00100000 01101101 01110101 01101001 01110100 01100001 01110011 00100000 01110110 01100101 01111010 01100101 01110011 00100000 01100101 01101101 00100000 01110010 01101001 01110011 01100011 01101111 00101100 00100000 01110100 01100101 01110010 00100000 01110011 01101001 01100100 01101111 00100000 01110000 01101111 01110101 01110000 01100001 01100100 01101111 00100000 01100100 01100001 00100000 01101101 01101111 01110010 01110100 01100101 00100000 01110000 01101111 01110010 00100000 01000100 01100101 01110101 01110011 00100000 01100101 00100000 01110100 01100101 01110010 00100000 01100011 01101111 01101110 01110011 01100101 01100111 01110101 01101001 01100100 01101111 00100000 01110011 01101111 01100010 01110010 01100101 01110110 01101001 01110110 01100101 01110010 00100000 01110000 01100001 01110010 01100001 00100000 01100101 01110011 01100011 01110010 01100101 01110110 01100101 01110010 00100000 01100001 00100000 01110011 01110101 01100001 00100000 01010000 01100101 01110010 01100101 01100111 01110010 01101001 01101110 01100001 11000011 10100111 11000011 10100011 01101111 00101110


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Desafio 3

Este desafio está dividido em três etapas e vai pôr à prova a tua capacidade de pesquisa e de síntese. Preparado para mais uma aventura?

Etapa 1

?labúteS arap otniP sedneM oãnreF uovel euq alevarac a avangised es omoC.1

.asiuqsep aut ad odatluser o ertsom euq tnirp mu zaf spam elgoog od aduja a moc ,alevarac ad emon o serirbocsed ed siopeD .2

.acifingis euq o e alevarac ad emon od megiro a acidni ,asiuqsep ed edadicapac aut a odnasu adniA .3

Dica: Toda a informação importante pode ser, para os desafios resolver.

https://conceito.de/caravelahttps://pt.wikipedia.org/wiki/Caravela

Etapa 2

Nestes labirintos, encontrarás os dois objetivos que levaram Fernão Mendes Pinto a escrever a Peregrinação. Descobre-os e regista-os.


Objetivo 1

Objetivo 2

Etapa 3

คgσяค, หuм pคяคgяคƒσ dε тяεร σu quคтяσ ł¡หнคร, яεรuмε ค คvεหтuяค v¡v¡dค pσя ƒεяหคσ Mendes Pinto หค cคяคvεłค quε ¡dεหт¡ƒ¡cครтε หค εтคpค 1.


Para te ajudar só tens de desencriptar este documento. Para isso, a chave de quatro dígitos deves procurar na idade que levou Fernão Mendes Pinto para Lisboa para sair da miséria.

Desafio 4

Vamos agora testar a tua atenção e leitura atenta do texto que tem por base esta viagem. Para isso, só tens de descobrir no texto da página 233 do manual:

Depois desta viagem, ficarás um navegador mais enriquecido sobre as aventuras e desventuras vividas pelo autor da Peregrinação.

Pronto para a próxima viagem?

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