✸改善實況音量問題✸
✸改善實況音量問題✸
因為個人使用動圈麥克風的關係,在使用上必須非常靠近,但如果突然大叫也會爆音,離太遠會有聽不清楚的問題,這時OBS裡面的音訊濾鏡 動態壓縮處理器 就很好用。
音訊濾鏡就跟圖層概念類似,從上到下決定先使用哪個。
可以直接懶人套我的設定,或是依自己需要調整數值,比較需要注意的是輸出增益通常會爆音(如實況過程會大吼大叫),務必設完要多加限制器濾鏡。
常常實況遊戲的話,總是有想要維持遊戲有一定音量,但說話時觀眾會聽不清楚的問題,也可以利用此濾鏡,在你說話時,遊戲音會自動變小,安靜時會回到正常音量。
如左圖設定,釋放時間聽起來會比較舒適一點,最下面記得要抓麥克風輸入源。