如果對官方角色或其他角色沒有興趣,可以創作一個屬於你的專屬角色
滿足自己的所有喜好!
你可以將角色鎖成私人,也可以公開分享你的角色,或設定密碼分享給好友
!但分享後有可能因為有其他玩家遊玩而刪不了你的角色!
如果角色有寫R18設定內容,請將角色設定為成人角色
公開的角色請注意尺度,即便設定R18,非法內容也有可能會被檢舉和下架,如果有疑慮可設定私人遊玩
由於被檢舉或其他原因可能會被官方刪除,或是可能有Bug而失去資料
如果不希望失去自己的角色請記得額外備份(複製貼上到其他地方)
~陸續更新中~
有任何資訊都可以塞進自創設定裡,甚至可以多補充一些習慣、喜好、回憶、事件等等。
公開角色後請勿大改,避免引起爭議(如:原本無限制玩家性別或身分,忽然限制性別和身分)
請記得隨時在其他地方備份所有角色設定,以免遺失心血。
預覽按鈕:進入角色編輯頁,個人資料的左上角有一個預覽按鈕,可以預覽部分的角色頁面和搜尋時顯示的角色卡。
系統會自動翻譯內容成不同語系給其他語系的玩家查看和遊玩,姓名也是。如果希望自訂翻譯後的姓名可以點選姓名欄位旁的直接翻譯來設定。
部分可供玩家查看的內容還未有翻譯功能,但只是玩家會看不懂,AI仍然能在遊玩時讀取,除非是需要玩家看得懂的內容,否則不影響玩家遊玩體驗。
如果在前三個欄位有寫配戴物,角色會經常與配飾互動,有寫衣著或顏色等也會經常出現。
不夠寫可以塞到其他欄位。但除了這三個欄位外的設定內容不一定會觸發,經常需要靠關鍵字。
內容盡量簡潔有力,將重要內容寫在這三欄。
在角色設定內有一個欄位可以選取語系,請記得確認選擇的語系是正確的!
大幅影響AI的扮演,尤其是慣性語言和行為影響最重。必定會讀取,Lite聊天室只會讀取的內容。
如果在前三個欄位有寫配戴物,角色會經常與配飾互動,有寫衣著或顏色等也會經常出現。
不夠寫可以塞到其他欄位。但除了這三個欄位外的設定內容不一定會觸發,經常需要靠關鍵字。
內容盡量簡潔有力,將重要內容寫在這三欄。
需要下好關鍵字讓AI讀取才能穩定,不一定能讀到。
欄位名稱加入關鍵字。如:[角色名]的基本設定額外補充、關鍵字(物品、特殊事件等等)
偶爾會隨機觸發,如果設定眼睛顏色或房間配置,有時候會描述。
適合寫可以公開的重要事件或是一些用關鍵字觸發的活動內容,AI有時會自己主動讀取。
點擊角色主要頁面的下方「事件」右方的「+添加」,或是在聊天室內的+內的「事件」添加作者事件。
事件可以設定鎖起或公開,鎖起的事件玩家僅能看見標題和時間地點。
寫事件時可能會因為切換畫面而消失,請在其他地方備份。
For You推薦時玩家第一個看見的內容。
情境腳本:設定你的聊天情境(幫玩家定義情況)。
角色對話:角色跳出的第一個對話框內容。
背景:預覽看不出用途,沒刷到過自己的角色,我也不知道作用…應該是在For You時的背景
預覽:標題上有個預覽按鈕,可以查看在For You時看見的畫面。
場景內容玩家可以在聊天室自行刪除。
輸入{nickname}可以顯示使用者帳號的暱稱。
想不到可以不設定,或者自己在聊天室刷AI推薦的情況腳本。
如果不設定的話不會出現在For You推薦,因此想被推薦請記得要設定。
公開/私人:可見度。公開可以搜尋到、在點擊暱稱時會出現在你的個人資料下。
相反地,私人則任何地方都看不到,只有你可以看見,但依舊可以分享連結讓別人遊玩。
注意:公開角色時會自動通知追蹤你的人。
連結分享:不論公開或私人、有無密碼,都可以分享連結,私人連結需由作者在角色頁面的右上的箭頭設定公開。關閉分享時會關閉角色的分享介紹網址。
加好友:無論有無密碼都可以加好友,只要能找到該角色。
密碼功能:開聊天室時一定要輸入密碼。
各種組合的效果
公開+無密碼:所有人可見,不需密碼即可聊天。
公開+密碼:所有人可見,需要輸入密碼才可以聊天。(但也可能被猜密碼)
私人+無密碼:無人可見,可以分享連結,只有收到連結的人或已加好友的人可以找到角色,不需密碼即可聊天。
私人+密碼:無人可見,可以分享連結,只有收到連結的人或已加好友的人可以找到角色,需要輸入密碼才可以開啟聊天。
分享方式推薦
自用完全不分享:私人+無密碼。擔心的話也可以設密碼。
和朋友私下分享/分享給少數人:私人+啟用分享連結+密碼/無密碼。
在角色設定頁面點選右上角的「暫存」,可以暫存未完成的角色。離開畫面後,重新點選角色列表的「+」按鈕,會出現剛剛暫存的角色。
但避免資料消失,在其他頁面先打好資料,建立角色比較安全。
輸入{nickname}可以顯示使用者帳號的暱稱。
會顯示在搜尋時的角色卡和角色頁面。
設定合適的標籤可以在玩家搜尋和For You推薦時被搜到。
當角色設定內寫到成人內容時,請將角色設定為成人角色。
所有人和所有聊天共用:
更改角色設定。但有時會因為暫存資料而沒有更新到,測試時可以請AI重讀角色資料或是直接開新聊天室。
只影響同一個聊天室的聊天:
在聊天過程中編輯回應和記憶,調教這個聊天室的角色回應。
聊天的內容只適用於該聊天室,編輯後的內容也是。不論是自己開多個聊天或是其他人玩你的角色,都是以角色設定為基礎重新開啟一個新的聊天。
如果有影響到你的其他聊天室,有可能是因為AI剛好算到、Bug或你的事件(同角色目前事件在不同聊天室共用)之類的原因,基本上除非Bug不然不該影響到其他玩家和其他聊天室。
目前官方還未開發創作者公告功能,可以參考下面的方法。
在MY>自己的介紹內寫上公告內容,玩家點擊作者名稱時可以看見。
開啟留言板,至頂自己的公告留言
開新聊天室
重啟APP
請AI重讀角色設定資料
放著等一會兒……幾小時或隔天
直接創立一個新的角色,刪除舊的
試著調整和下指令請AI重讀
可能是AI過度戲劇化或沒讀到設定,感覺不對時可以先休息一下過陣子再測試
如果想刷好感度,可以在喜好加入「喜歡和[玩家暱稱]說話、逛街、遊玩」之類對話當下比較容易出現的關鍵字觸發點,並且不要加入容易觸發的討厭的事物。
觸發點在個性或其他欄位額外說明角色對此的心情可以更有效提升好感度。
但有可能導致OOC,請斟酌使用。
讓角色開心和心動的行動可以讓好感度快速上升。
由於定義習慣性動作會隨時觸發,請定義詳細一點。如果包含物品,請盡量定義脫了衣服也會在身上的東西(例如:戒指、項鍊)。
如果沒有定義好,可能會出現明明沒有該物品,卻忽然出現的情況。
如果在三個基本欄位有寫配戴物,角色會經常與配飾互動。
方法一:寫在前三個重點欄位
角色A:敘述。
角色B:敘述。
這個方法是最穩當的方式,但會大幅縮小可書寫的內容。剩下的資訊可以補充在附加資訊。
建議在雙主角或三主角的時候使用,不重要的配角用附加資訊的方式填寫,在基本設定內提醒AI該角色和主角色的關係。
寫在這裡的角色基本上會一直出現。
方法二:寫在附加資訊
以條列方式和重點標題書寫:
附加資訊標題:
關於[其他角色名稱]
內容:
身分背景:是[角色]的阿嬤。
個性:溫柔體貼,但生氣很可怕。
慣性語言和行為:經常抱抱和親親小孩。喜歡塞食物給別人。常常說「唉呦喂」。
設定了也有可能讀取不到。
官方角色有的預設欄位(個性、喜好等),都可以以條列方式寫入,讓角色盡量符合你想像中的樣子。
盡量加入句號,以防讀取錯亂。如果沒出問題也可以不加。
讓角色和角色互動,可以直接以(動作)下指令,如:(請描述[角色]的阿嬤送午餐給[角色])
以附加資訊的方式添加角色時,如果硬要讓角色和角色互動,AI有可能精神錯亂,但也有可能沒事。
穩妥且角色資料完整的替代方案:
直接開兩個角色,互相傳訊息(A角色窗輸入內容並複製A的回應,得到回應後到B角色窗貼上內容),比較耗費果醬。
等新功能。韓版先前已有群組和切換自創角色,未來官方未來可能有機會推出群組或是切換自創角,可以積極寫功能提案催促官方盡快上架功能。
最不會失憶的是自用(不公開給其他玩家)的自創角色,因為可以直接把重點寫在設定的附加資訊和事件,把發生過的事情和重點寫進去。
可以隨時編輯內容,會隨時更新!(避免未更新讀到舊資料,可以請AI重新讀取角色設定資料後回應)
以條列方式或重點描述方式書寫:
附加資訊標題:
關於[玩家遊戲暱稱]和[角色名](或者其他關鍵字)
內容:
兩個人的關係:同學。
重要約定:約定好在脖子上戴兩個人的定情戒指。
8/21的回憶:一起到遊樂園玩,第一次牽手。
讀取大量依靠關鍵字,請盡量加入重要關鍵字。
條列內容請記得加上句號,描寫請盡量簡潔。
同一個項目不要分段,不同項目要分段。
如果某個項目有大量資訊,請額外分成不同的附加欄位,以免資訊過於雜亂無法辨識。