เส้นทาง MODDER
หมายเหตุ ข้อมูลนี้ อาจจะใช้ Blender ในการแปลงโดยสกุล FBX ซึ่งผมไม่มี Blender เลยทำให้ใช้งานไม่ได้
##Required Files
Custom F4Animation.hko download and unzip
-B.A.E - Bethesda Archive Extractor
ปกติแล้ว 3DSMAX SKYRIM ทำ 3D เสร็จ จาก
.max -> HOVAK TOOL -> .xml -> hkxcmd.exe -> hkx
TOOL ที่ใช้ทำ (คุณสามารถใช้ตัวนี้ทำ Animation ได้)
Autodesk 3DS Max 2016ใช้สำหรับทำการทำอนิเมะชั่น เพราะ Rig คนทำเค้าใช้ 2016 เลยเปิด ไฟล์ไม่ได้
รหัส sbz ผมโหลดมาไว้ Backup (Back Up 3DS MAX 2016 )
3DS Max Serivce (คล้ายๆ Patch อัพโหลด)
Autodesk 3DS Max 2014 ใช้แปลง
HaVok Took 2014 (ใช้สำหรับแปลง 3dsmax -> hkx)