Projeto 15 - Conhecendo os peixes amazônicos: Elaboração de vídeo como recurso didático no ensino de ciências
Autor(es): Patrícia Castro Monteiro; Maycon Martins de Lima Junior; Geovani Gomes Grande Junior; Enzo da Silva Ferreira
Escola: E.M Prof.ª Olga Figueiredo
Projeto 16 - Jogos Paralímpicos: compreendendo as pessoas com deficiência
Autor(es): Jaqueline Monique Marinho da Silva; Eulem Junio dos Santos de Jesus; Lahra Saryelle Pinto de Sena; Caio Orencio de Souza.
Escola: E.M Antonina Borges de Sá
Projeto 17 - Construção de rede social gameficada para o ensino e aprendizagem de História
Autor(es): Elana Osório Cruz; Luana Gabriely Rocha da Silva; Nina Caroline Barros Figueiredo; Julyo Cesar Carvalho Oliveira
Escola: E.M Prof. Themístocles Pinheiro Gadelha
Projeto 18 - Estratégias Tecnológicas: práxis educacionais para o desenvolvimento do aprendizado
Autor(es): Claudia Eugenio da Silva; Juan Matheus Pereira Barreto, Brenda Karollyne Silva das Neves e Emilly Brito de Castro
Escola: E.M Eng. João Alberto de Menezes Braga
Projeto 19 - Conto e Reconto: leitura na tela, possibilidades da literatura infantil durante a pandemia
Autor(es): Carla Geilane da Rocha dias; Lara Beatriz Brelaz Mouzinho; Ryan Bellottele Silva de Souza Teles; Ander Lucas Gomes Ferreira
Escola: CMEI Escritor Raul D'ávila Pompéia
Projeto 20 - Diálogo dos Saberes: O conhecimento científico e popular das plantas medicinais no ambiente escolar
Autor(es): Maria Goreth Abreu dos Santos Monteiro; Railana Guimarães de Oliveira; Beatrice Gomes da Silva; Marcelo Eduardo Gomes da Silva
Escola: E.M Professora Maria Isabel Cordeiro de Melgueiro
Projeto 21 - O Uso de Games no Ensino de Geografia: levantamento e aplicabilidade de games e plataformas digitais para a produção de games, no ensino de geografia para a prevenção de endemias, epidemias e pandemias
Autor(es): Marcos Paulo Rebouças Fonseca; Adriel Roberto Araújo da Silva; João Paulo Munhois dos Santos; Bernardo Victor Monteiro da Silva