Веб-квест

Ищем Лаф Тэйл с Excel

Интерактивная история

Немало приключений пережил Луффи, великий пират, капитан пиратского судна "Thousand Sunny" и его команда Пиратов Соломенной шляпы. Под разными галсами они бороздили просторы Grand Line. И однажды старый морской волшебник передал им карту, и сообщил, что на ней нанесен остров, на котором запрятал свои легендарные сокровища старый и грозный пират капитан  Гол Д. Роджер.

После нескольких успешных приключений и битв, Луффи и его команда поняли, что настало время отправиться на поиски легендарного острова сокровищ.

Когда Луффи и его команда рассмотрели карту, они поняли, что не смогут разгадать все загадки и подсказки, которые скрывались на ней, без помощи специальных знаний.  

Именно поэтому Луффи обратился к своему верному навигатору Нами, которая отлично разбиралась в составлении карт и работе с таблицами Excel. 

Луффи и его команда приступили к анализу карты. Они внимательно изучали каждую линию на карте, записывали важные данные и строили графики для лучшего понимания. 

С помощью Excel  Нами смогла составить детальную карту Grand Line, на которой были отмечены загадочные  места и подсказки на пути к острову сокровищ. Теперь команда пиратов была готова к новым приключениям и опасностям, с которыми им предстояло встретиться в поисках сокровищ капитана Роджера. 

С помощью Excel команда Луффи смогла эффективно планировать свои приключения и хранить информацию. Благодаря своим знаниям программы, искатели сокровищ смогли разгадать сложные шифры и тайные послания.

Поэтому Луффи и его команда быстро продвигались в поисках острова сокровищ, преодолевая все препятствия на своем пути. Ведь у них были не только смелость и сила, но и знание Excel, которое помогало им добраться до цели.

Чтобы принять участие в веб-квесте
"Ищем Лаф Тэйл с Excel"  следует:

1 Зарегистрироваться для участия (анкета участника). Каждый участник регистрируется отдельно. Однако, несколько участников, 2-3 человека, могут проходить веб-квест в составе команды.

2 Распечатать приглашение. 

3  Во время прохождения веб-квеста нужно выполнять задания. На каждом шаге, который называется арка, будет одно или несколько упражнений. После выполнения последнего упражнения арки участник получает кодовую комбинацию, которую нужно будет записать в маршрутный лист с учетом всех букв и символов - кавычек, точек, скобок. 

С маршрутным листом можно работать двояко:

Приглашение на веб-квест

Маршрутный лист

Приглашение 100501.mp4

Посмотри презентацию-приглашение 

Сайт создан на основе шаблона веб-квеста