Le projet Universitaire :

Développer une technologie innovante sur Unreal Engine afin de gérer entre 200 et 300 joueurs en multijoueurs sur le même niveau. Une équipe de 8 membres ont travaillé sur ce projet avec le moteur UnrealEngine 5.1 .

Utilisation des ECS afin d'obtenir le plus de performance possible.
Intégrer l'ECS Flecs et le faire communiquer avec le World de Unreal Engine.