Los talleres del 2° Ciclo están orientados a completar la formación del estudiante en la especialidad en Diseño y Producción Gráfica. Llevaran a cabo el desarrollo completo de los proceso que se implementan en la Industria Gráfica. El perfil del estudiante egresado cumplira con las necesidades básicas de lo solicitado por la industria.
Primer acercamiento a las herramientas de edición digital, se busca que el/la estudiante logre desarrollar a través de las clases ciertas habilidades en el Diseño Asistido por PC. Para ello comenzara a utilizar programas acordes a la especialidad tales como Adobe Illustrator (o CorelDraw) para realizar una serie de trabajos prácticos cuya composición y diagramación son planteados con anterioridad, dicho proceso agilizara la práctica para llevar a cabo trabajos como folletería simple, tarjetería empresarial y piezas digitales.
Este diseño está plenamente enfocado al trabajo que se realiza en piezas editoriales y está involucrado en la selección tipográfica, variables, ajustes y desarrollo de diversos niveles de lectura que faciliten su comprensión. En principio se busca lograr que el/la estudiante entren en contacto con las herramientas y el correcto uso de los programas de edición tipográfica y compositiva como el Adobe InDesing (o alternativos de código abierto con funciones similares), allí se llevaran a cabo piezas editoriales como revistas de corto/largo tiraje, libros y piezas similares.
En este taller, los estudiantes realizan la preparación de un archivo que será llevado a diferentes sistemas de impresión. Aquí se realiza el primer acercamiento con los tipos de archivos que existen para la industria y como se deben trabajar a través de los diferentes programas de edición como el Adobe Photoshop (o CorelPhoto Paint), donde realizan trabajos de separación de colores, transformación de pixeles a puntos de impresión convencional y otras adaptaciones dependiendo siempre de tipo y sistema de impresión. Una de ellos puede ser la generación de una impresora para el sistema de impresión Offset
Aquí los estudiantes realizan su primera práctica con maquinaria de producción gráfica en relieve, esta esta vinculada al sistema de impresión cuya matriz impresora esta conformada por tipos móviles de alto relieve que son recubiertos con tinta para plasmar a través de un contacto en presión un soporte del tipo plano (papel, cartón, cartulina, etc.).
En los siguientes años en este sistema de impresión se utilizara una matriz impresora de aluminio que fue previamente copiada y que posee una superficie la cual tiene un principio de repelencia que le permite tomar tinta en los lugares que fueron copiados con la principal función de reproducción masiva de impresos de soportes del tipo plano (papel, cartón, cartulina, etc.).
En esta etapa se recibe el material impreso y es finalizado con la terminación o encuadernación adecuada, estos procesos pueden ser el guillotinado, armado, cocido y encuadernado de las piezas gráficas. Los estudiantes adquieren habilidades para finalizar procesos gráficos.
Taller encargado de llevar adelante la gestión, programación de tareas y control absoluto de calidad de todos los procesos llevados a cabo durante todo el proyecto, consta de todas las variantes y soluciones que se ofrecen en el mercado para aprender a gestionar de manera correcta