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학과소식

20240323 e스포츠과 2025학년도 입시설명회

마루게임아카데미 입시설명회


경기도 수원 마루게임아카데미에서 "2025학년도 e스포츠과 대입설명 및 진로강연"을 실시하였다.

이번 설명회는 e스포츠과와 산학협력 파트너인 마루게임아카데미 초청으로 진행되었으며, 하재필 교수와 오병민 교수가 참석하여 학부모 및 수험생 약 40여명을 대상으로 입시 설명회와 질의응답을 이어갔다.

학부모들은 국제대학교 e스포츠과의 교육과정과 졸업 후 대학원 진학 및 취업 등 국제대학교 e스포츠과의 교육 로드맵에 많은 관심을 보이며 행사가 종료된 이후에도 개별적인 상담으로 이어졌다.


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20240220 입학식 및 e스포츠과 오리엔테이션

2024 국제대학교 입학식 및 e스포츠과 오리엔테이션


지난 2월 20일, 국제대학교 창조관에서 2024학년도 신입생 입학식이 진행되었다. 그 후, 학생회의 인솔 하에 컨벤션센터로 이동하여 오리엔테이션을 시작하였다.


오리엔테이션에는 24학번 신입생 뿐만 아니라 22학번, 23학번 재학생까지 참석하였다. 본 행사는 전체적인 학과 소개와 강의 소개 등으로 진행되었다. 그 중 학생들이 가장 열렬한 반응을 보인 부분은 당연하게도 교수 소개와 24학번 환영 영상이었다. 공식적인 일정이 모두 끝난 후에는 자유롭게 실습실 등을 견학하였다. 


 기사 황민경(2024)

20231210 e스포츠 평택 포럼 개최

e스포츠 프로게임단과 지자체의 융합 ‘필요’

e스포츠 평택 포럼이 지난 12월 10일 국제대학교 컨벤션센터 비전홀에서 e스포츠를 통한 지역 활성화를 주제로 열렸다.

포럼은 내빈의 축사로 시작의 종을 울렸다. 먼저 오창준 경기도 의회 의원이 초등학교 탑10 희망 진로가 프로게이머인데 학교에서는 지원 없이 침묵만 하고 학부모들의 e스포츠에 대한 시선이 좋지만은 않아 학교 e스포츠 대회는 존재하지 못 한다는 점, 전부는 아니나 프로 선수들의 학력이 중졸 이하나 고등학교 중퇴가 41%나 된다는 점, 학교생활을 병행을 하면서 프로생활을 할 수가 없다는 점을 들며 학교 e스포츠 도입의 필요성과 조례안 통과까지의 험난한 여정에 대해 이야기했다. 

이 점들을 완화시킬 방안으로 교육감배 대회 개최, 방과 후 프로그램 도입, 학교 동아리 활동 지원 등을 예시로 들면서 학교생활과 e스포츠를 연결짓는 프로그램을 많이 시도해서 이미지 또한 좋게 만드는 것이 좋겠다고 발표했다.

다음 순서로 손범석 경기도 체육회 이사가 쉽지 않은 e스포츠의 전국 체전 정식종목 도입 방안을 설명했다. 

다음으로 농심이스포츠 오지환대표는 e스포츠 시장이 기초 투자의 공급을 받지 못하고 있어, 산업의 규모를 먼저 키워야 한다고 했으며 지역구단을 만들어 e스포츠를 활성화를 시켜야 한다고 말했다. 지역구단이 있으면 스토리가 만들어질 수 있고 다른 스포츠들은 시민구단이 많고 어느정도 구축이 되어있기 때문에 e스포츠 지역구단 또한 생성하는 것이 어렵지 않을 것 이라고 말을 마쳤다. 

마지막 순서로 김근용 경기도 의회 의원이 e스포츠 전용 경기장이 평택시에 설립되기 어려운 이유를 설명했다. 이어 평택시에 클러스터를 조성해 e스포츠 거점 공간을 만들 것을 제언했다.

이어진 주제 토론에서 패널이 합세하여 발제에 연계되는 토론을 이어 나갔다. 국제대학교 e스포츠과 23학번 김호준은 “고등학생부터 e스포츠를 준비하며, 이단아 라는 인식과 취급을 받았다.” “12년 인생의 성공 여부가 입시 하나로 정해지는 현재 대한민국의 교육 환경은 e스포츠 뿐만 아니라 공부 외의 다른 도전을 하기 가혹한 환경”이라며 한국 공교육 시스템에 대한 개선의 목소리를 내비쳤다.

사회자로 참석한 최은경 교수는 국제대학교 학생이 수준높은 질문을 해줘서 고맙다는 말을 끝으로 포럼행사가 마무리 되었다.

[기사작성] e스포츠과 2022 이승윤

 e스포츠과 2023 송인우

20231209 게임으로 가족이 하나 되다

부모와 함께하는 이스포츠 겨울 캠프 진행 

 부모와 함께하는 이스포츠 겨울 캠프가 성황리에 종료됐다. 이번 행사는 부모와 자녀가 함께 e스포츠를 경험할 수 있는 축제이다. 캠프에는 약 20쌍 이상의 가족이 참여하였으며, 소중한 추억을 쌓으며, 친밀감과 유대감을 향상할 수 있었다.

첫 번째 프로그램인 게임 리터러시 특강에서 나경진 게임문화재단 게임문화 교실 강사가 게임 과몰입 예방 대책과 올바른 게임 이용 방안에 관해 설명했으며, 건강하고 즐겁게 게임을 즐길 것을 강조했다. 

이어 행사의 두 번째 프로그램인 게임 퀴즈 대회가 진행되었다. 게임 상식과 올바른 게임 이용 방안을 묻는 문제가 출시되었다. 퀴즈를 맞히기 위해 온 가족이 오손도손 토론을 이어 나갔다.

마지막 순서로 가족 게임 대항전이 펼쳐졌다. 카트라이더 드래프트를 통해 부모와 자식이 한 팀이 되어 필드에서 협동하며, 질주를 이어 나갔다. 아이들은 초롱초롱한 눈빛으로 게임을 지켜보며, 큰 목소리로 엄마, 아빠 파이팅! 등의 열성적인 응원을 보냈다. 

이번 부모와 함께하는 이스포츠 행사는 유튜브를 통해 실시간 중계가 진행되었으며, 뛰어난 구성으로 큰 호응을 얻었다.

[기사작성] e스포츠과 2022 이승윤

20231010 e스포츠과 입시 면접 설명회

2024 국제대학교 e스포츠과 입시 면접 설명회

국제대학교 e스포츠과 입시 면접 설명회가 수시1차 지원자를 대상으로 국제관4층 스튜디오에서 유튜브 생방송으로 진행 되었다.

이번 설명회는 학생들이 기획한 온라인 학과 설명회로 간단한 학과 소개와 함께, 면접을 준비하는 면접전형 지원자들이 궁금해 할만한 내용들로 구성되었다.  

영상은 공식 유튜브 채널에 올라와 있으므로 언제든 다시 볼 수 있다.


PD_김지은(2022)

엔지니어_김찬일(2022)

그래픽_장유정(2023)

캐스터_장유정(2023)

패널_김용준(2023), 박준서(2023), 임재은(2023)

20230922 수원 청소년 미래진로직업 박람회

자율탐색 체험 _ 프로게이머 진로 상담

2023년 9월 22일 수원시와 수원 교육지원청이 주최하고 수원시청소년재단이 주관한 수원 청소년 미래진로직업 박람회에 참여 하였다.

이 박람회는미래 환경존, 창의진로존, 자율탐색존으로 나누어 진행되었으며, 국제대학교 이스포츠과는 자율탐색존에서 프로게이머에 관심을 보이는 청소년들에게 프로게이머가 되기 위한 준비 등 상담을 진행하였다. 

또한 프로게이머 외에 이스포츠 산업에 관심을 갖고 있는 청소년들에게는 관련 직군을 소개하고, 부스 한쪽에서는 스튜디오 장비 중 일부를 설치하여 중계 기술에 대한 시연과 함께 학생들이 직접 체험할 수 있도록 하였다. 

이 행사에 참여한 학생들은 자신들의 중고등학교 재학 시절을 떠올리며 후배들에게 조언을 해 주는 등 의미있는 시간이었다고 입을 모았다. 

20230921 2024 입시 온라인 설명회

학생들이 자체 기획, 제작, 방송한 두번째 온라인 학과 설명회

국제대학교 e스포츠과 온라인 학과설명회가 수시1차 지원자를 대상으로 국제관4층 스튜디오에서 유튜브 생방송으로 진행 되었다.

이번 설명회는 작년에 이어 학생들이 기획한 두번째 온라인 학과 설명회로 학과 소개와 함께, 교육과정, 학과시설, 기숙사, 실습실 이용, 선수단 등 지원자들이 궁금해 할만한 내용들로 구성되었다.  

지원자들의 질문도 계속 이어져 당초 기획된 40분을 훨씬 넘겨 1시간 가량 진행되었으며, 접수 마감 후에는 면접에 대비한 꿀팁을 방송할 예정이다. 

영상은 공식 유튜브 채널에 올라와 있으므로 언제든 다시 볼 수 있다.

기획 김지은(2022) / 엔지니어 김찬일(2022)

MC 정지윤(2022) / 출연 김연규(2022), 이연주(2022), 임성민(2023)

20230920 2023경기교육정책토론회

경기도교육청 학교 이스포츠 도입 방안을 위한 토론회

2023년 9월 20일 경기도의회 중회의실에서 경기도의회와 경기도 교육청이 주최한 경기교육 정책토론회가 열렸다.

이 정책토론회는 학교 이스포츠 도입 방안을 위한 토론회로 교육기획위원회 오창준 의원이 좌장을 맡았으며, 차유리 학부모 대표, 이재명 한국이스포츠협회 학교 이스포츠 추진단장, 정석희 경기게임마이스터고등학교 교장, 한상구 경기도 교육청 장학관 그리고 국제대학교 이스포츠과 김성철 교수가 패널로 참여하여 열띤 토론을 이어갔다.

재학생들은 직접 토론회를 참관하면서 질의 응답에 참여하였고, 직접 참관하지 못한 학생들도 PBL실에 모여 실시간으로 중계되는 유튜브를 시청하는 등 이스포츠 정책 개발에 적극적인 관심을 보였다.

내용 자세히 보기

  김성철 국제대학교 e스포츠 학과 교수와 소속 학생들이 지난 20일 경기도의회 중회의실에서 개최된 '학교 e스포츠(전자스포츠) 도입 방안을 위한 토론회'에 참여했다. 토론회는 학교 e스포츠가 활성화될 수 있는 효과적인 정책을 발굴하기 위해 열렸다.

   이날 주제 발표자인 이재명 한국 이스포츠협회 학교 이스포츠추진단장은 e스포츠 산업의 긍정적인 전망을 발제했다. 그리고 학교 e스포츠 도입의 문제점으로 숙련된 교 강사 구인, 교육과정 커리큘럼 개발의 어려움, 학생들이 참여할 수 있는 리그의 부재를 꼽았다. 또한 올해부터 학생들의 참여 기회를 제공하기 위해 개최된 프랜차이즈 리그 ‘2023 이스포츠 대학리그’에 대한 안내를 진행했다. 

   이어서 좌장을 맡은 오창준 의원은 e스포츠에 대한 소고를 내비쳤다.“ e스포츠는 아시안게임과 올림픽의 정식 종목으로 채택될 만큼 많은 관심을 가지고 있다. 또한, 언제나 초등학생 희망 진로 상위권에 빠지지 않고 들어간다. 하지만 학교 현장에서는 e스포츠에 관심이 없다.” 고 지적했다. 또한 프로 선수들의 높은 학업 중단율에 대해 교육부에 의문을 내비쳤다. 이에 따라 e스포츠 선수와 지망생들이 학교를 떠나지 않고 학업과 병행할 방안을 찾기 위해 자리를 마련했음을 알렸다.

   정석희 게임마이스터고 교장은 게임 산업의 밝은 미래에 대해 말했다. 또한 게임의 긍정적인 요소들로 온라인 소통과 선행을 이야기했다. 이어 게임 협동과 문제해결 능력을 예시로 들어 게임 교육 과정의 필요성을 강조했다. 마무리로 학교 창의적 체험 활동 시간을 활용하여 장기적인 사회인 스포츠로 발전을 기대한다는 전망을 내비쳤다. 

  김성철 국제대학교 e스포츠 학과 교수는 학과 탄생 배경과 학과에 대한 소개로 발제를 시작했다. 이어 학과 창설을 준비하며 학제 간 연구를 통해 “e스포츠는 다양한 학문을 결합한 융합 학문이라고 판단했다. 따라서 학과 교육과정을 프로게이머, e스포츠 산업, 게임 산업으로 세분화했다” 고 밝혔다. 이어 국제대학교 e스포츠과의 장점으로 매 학기 학생들이 직접 대회를 기획하고 운영하는 점을 꼽았다. 김 교수는 뿐만 아닌 e스포츠과에 대한 편견도 지적했다. “소속 학생들은 게임 몰두했던 것만큼 학업에도 열중하고 있어 현재 많은 성과를 내고 있다” 고 밝혔다. 

  이어 “학생들의 니즈에 비해 아직 e스포츠 공교육이 부족하다”며 아쉬움을 토로했다. “해당 교육을 원하는 학생들이 입학할 수 있는 학교가 보다 많이 마련돼야 하며 교강사의 부재와 검정교과서가 아직 미흡해 더욱 체계화해야 한다” 고 제언했다. 또한 학교 e스포츠가 동아리 등의 활동으로 체계화되고 저변 확대와 인식 개선을 통해 체계적인 e스포츠 교육 과정이 만들어져 뛰어난 인재들이 발굴될 수 있는 제도가 마련됐으면 하는 희망을 내비쳤다.

  한상구 장학관은 "e스포츠는 게임 과몰입, 학생의 건강 문제, 사회적 고립, 중독문제, 폭력성 등 여러 가지 우려 사항이 있다" 며, "교육청은 이러한 부정적인 효과를 고려하여 e스포츠 활동을 장려하기는 어렵다"고 입장을 밝혔다.

  이어진 질의응답 시간에 국제대학교 e스포츠 학과 임성민 학생은 한상구 장학관에게 “앞서 말한 e스포츠의 문제점들을 학교 교육을 통해 개선해야 한다” 고 반론했다.

  김연규 학생 또한 “e스포츠와 게임을 동일시해선 안 된다. 게임은 이용자를 늘리기 위해 이용료 스트리밍, 사용료 등 게임사는 수익만 생각하면 된다. 그러나 e스포츠는 구단의 브랜드 가치를 생각하고 팬들과 교감을 해야 하며 엄연히 리그 가치와 선수, 팀 가치를 중시하는 생각을 가져야 하기에 교육이 필요하다” 고 제언했다.

  이후 토론회는 학교 e스포츠 도입에 회의적이고 다른 방향성을 제시하려는 방청객들과 토론자들 간의 논의가 어어졌다. 학교 e스포츠 도입 방안 마련이 아닌 굳이 학교에 e스포츠를 도입해야 하는가? 로 주제가 어느새 변질된 듯한 모습이었다. 어수선한 회의실의 분위기 속에 토론회는 마무리되었다.  

[기사작성] e스포츠과 2022 이승윤

20230912 일본 게이오대학과 교류협력 협약 체결

국제대학교 e스포츠과 - 일본 게이오대학 대학원 미디어 디자인과 

일본에서 가장 오래된 사립대학인 게이오기즈쿠(慶應義塾)대학교 대학원(이하 게이오대학원) 미디어 디자인학과와 학과간 교류협력을 위한 협약을 체결하였다.

이번 협약을 위해 국제대학교에 방문한 게이오 대학원 미디어 디자인학과 학과장 스기우라 카즈노리(杉浦一徳) 교수 등 관계자들은 종목별 실습실은 물론 스크림실과 아레나, 중계 스튜디오까지 국제대학교 e스포츠학과의 최첨단 교육시설을 둘러보았으며, e스포츠학과 학생들을 대상으로 대학 소개와 게이오대학 진학에 대해 설명하는 시간을 가졌다.

이후 양 대학 측은 구체적인 상호 협력 사항에 대해 논의하였으며, e스포츠 문화현상에 대한 학술교류 및 공동 연구와 함께, 교환학생, 대학원 진학 등 학생들의 역량 개발을 위해 최대한 협조하기로 합의하고 협약서에 서명하였다.

국제대학교 e스포츠학과와 게이오대학원 미디어 디자인 연구과는 앞으로 대학원 진학 및 교수들 간의 연구 교류, 각 학과의 특강 강사 파견 등을 진행할 예정이다.

국제대학교 e스포츠학과는 프로게이머, 코치, 데이터분석으로 이어지는 e스포츠 경기인 육성 교육과정을 비롯하여, 대회 기획, e스포츠 홍보와 마케팅, e스포츠 중계 기술과 해설, 언론 보도까지 e스포츠 산업 전반의 직무를 직접 체험하며 학습하는 경험기반 교육과정을 편성하여 운영하고 있어 재학생들의 만족도가 높다.

또한, 국내 대학으로는 유일하게 T1 Esports Acadey(T.E.A), DPlus Esports Academy(DEA) 그리고 농심이스포츠아카데미 등 구단들의 아카데미와 MOU를 체결하고 긴밀하게 협력하고 있는 국제대학교 e스포츠학과는 단국대학교 대학원, 한신대학교 이스포츠 융합대학원에 이어 일본의 게이오대학 대학원까지 교류 협력을 위한 MOU를 체결함으로써 명실상부한 e스포츠 엘리트 코스로 자리매김하고 있다.

20230909 페어플레이 은평 - 진로체험부스 참가

e스포츠 산업의 저변확대와 인식개선을 위한 국제대학교 e스포츠과의 노력

서울 은평구 갈현청소년쉼터에서 개최한 페어플레이 은평 이스포츠 대회 결승전 행사에 e스포츠 대학으로는 유일하게 국제대학교 e스포츠과가 초청되어 청소년들을 대상으로 진로진학 상담과 체험의 기회를 제공하였다.

진로 체험으로는 중계 방송 기술 체험을 실시하였는데, 학과 스튜디오 장비 중 비교적 이동이 간편한 카메라 2대와 비디오 스위처 2대, 오디오 믹서 1대 그리고 43인치 스마트 TV 등을 연결하여 학생들이 게임 대회 중계에서 화면을 전환하는 체험을 제공하였는데, 초등학생은 물론이고 부모님들도 큰 관심을 보였으며, 특히 우리 학과에 진학을 희망하는 학생들의 상담이 이어졌다.

국제대학교 e스포츠과는 프로게이머는 물론이고 대회 기획과 마케팅, 중계기술, 해설, 언론 보도 등 e스포츠 산업 전반의 다양한 커리큐럼을 편성하여 e스포츠 엘리트 코스로서의 위상을 인정받고 있다.

20230908 마루게임아카데미와 MOU 체결

국제대학교 e스포츠과와 마루게임아카데미가 산학협력을 체결하였다

마루게임아카데미는 프로게이머를 꿈꾸는 학생들을 위해 다양하고 체계적인 프로그램을 운영하고 있으며, 게임 산업과 e스포츠의 저변 확대를 목적으로 최고 수준의 코치진과 커리큘럼, 장비, 강의실 등을 갖추고 있다.

20230907 아현산업정보학교 e스포츠과 진로체험

e스포츠과 3학년 학생 전원 참가 - 진로 특강 및 미니 대회 운영 체험

서울 아현산업정보학교 학생들이 9월 7일 국제대학교 e스포츠과를 방문하여 진로체험을 실시하였다.

이 행사는 국제대학교 e스포츠과의 초청으로 오전 10시 30분부터 오후 3시까지 진행되었다. 오전에는 e스포츠협회 심판장을 맡고 있는 이성원 교수의 진로 특강이 있었으며, 점심 식사 후에는 국제대학교 선수단과의 미니 게임을 진행하였다.

특히, 미니 게임에서는 리그오브레전드와 발로란트를 단판 승부로 진행하였는데 선수는 물론, 심판, 중계 엔지니어, 옵저버, 해설자로도 아현산업정보학교 학생들이 직접 참여하여대회 운영에 필요한 다양한 직무 체험을 할 수 있었다. 

미니 게임 결과는 국제대학교 e스포츠과 유튜브 채널에서 확인할 수 있다.

20230902 스포츠 진학진로취업 박람회 참가

e스포츠관련 대학으로는 국제대학교 e스포츠과가 유일하게 참가

잠실 학생체육관에서 진행된 경향신문 스포츠 진로 진학 박람회는 스포츠 관련 진학 상담, 진로 탐색 및 소개, 취업 상담 등을 하나로 묶은 행사이다.

이번 박람회는 지난해에 이어 두 번째로 열리는 행사로, 일반 스포츠가 중심이지만 e스포츠 저변확대를 위해 e스포츠 관련 대학을 대표하여 국제대학교 e스포츠과가 참가하여 청소년과 취업 준비생들을 대상으로 진학 및 진로에 대한 상담을 진행하였다.

9월 1일과 2일 이틀간 진행된 이번 행사에서 많은 학생들이 e스포츠에 관심을 가져 e스포츠의 높아진 위상을 실감할 수 있었으며, e스포츠 엘리트 교육기관으로서의 국제대학교 e스포츠과를 알릴 수 있는 좋은 기회였다.

20230827 이스포츠 실기 특강

T1 아카데미 / 일본 크레이지 라쿤 감독 특강

2023년 8월 6일부터 27일까지 매주 일요일 4주간 이스포츠 실기 특강을 실시하였다.

이 특강은 리그오브레전드와 발로란트, 두 개의 e스포츠 종목에 대해 진행되었는데, 초급반, 중급반, 고급반으로 나뉘어 초,중급반은 e스포츠과 학생들이 코치를 하고 리그오브레전드 고급반은 T1 이스포츠 아카데미 Laden 강병호 감독, 발로란트 고급반은 크레이지라쿤 Twinkl 임영빈 감독이 지도하였다. 

부모와 학생 온가족 4명이 모두 참여한 가족도 있어 이스포츠에 대한 열기를 느낄 수 있었으며, 4주차 마지막 날에는 처음 게임을 배워본 참가자들의 미니 게임도 진행되었다. 

20230812 광주 시장배 e스포츠 대회 우승

리그오브레전드 대학부 1위

국제대학교 e스포츠과 하준상(2022) 안재원(2023) 장건(2023) 김범준(2023) 조성휘(2022)로 구성된 국제대학교팀이 '제1회 광주시장배 아마추어 e스포츠대회' 리그오브레전드(대학부) 초대 우승의 영광을 안았다.

이번 대회는 광주시 최초로 개최되었으며 학생, 장애인을 비롯한 시민들에게 다양한 분야의 여가문화 제공과 e스포츠 저변 확대를 위해 열렸다.

국제대학교팀은 2023년 8월 12일(토) 광주시 광주시민체육관에서 펼쳐진 결승전에서 한 수 위의 움직임과 전략 전술이 맞물리며 서울대기적의검(서울대학교) 팀을 세트 스코어 2대 0으로 완파하며 승리했다.

1세트에서 서울대기적의검 팀은 탑 르블랑이라는 강수를 두며 국제대학교 팀의 핵심 '하준상'을 봉쇄하기 위한 집중 견제를 했다. 하지만 역으로 르블랑이 공략당하며 전 라인 차이를 바탕으로 국제대학교 팀이 승리했다. 2세트에서도 마찬가지로 국제대학교가 노련한 플레이를 선보이며 20킬 이상의 차이로 승리를 거머쥐었다.

국제대학교팀 주장 하준상(2022)은 인터뷰에서 "우리 팀이 너무 잘해줘서 쉽게 우승할 수 있었다. 물론 나도 잘한 것 같다(웃음)". 고 말했다. 그러나 그는 아직 갈 길이 멀다고 생각하고 있다. "또한 이번 우승을 시작으로 수많은 다른 대회에서도 우수한 성적을 거둬 학과의 명예를 높이겠다"는 각오를 다졌다.

[기사작성] e스포츠과 2022 이승윤

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20230812 부모와 함께하는 이스포츠

게임으로 소통하자!

2023년 8월 12일 토요일, 컨벤션센터 비전홀에서 “부모와 함께하는 이스포츠 – 게임으로 소통하자” 행사가 진행되었다.

이 행사는 초중고 학생과 학부모 등 온 가족이 참여하여 게임을 통한 가족 간의 소통을 주제로 진행되었다.

부모를 대상으로 “이스포츠에 대한 인식 개선 특강”과 “자녀들의 게임 과몰입 예방 특강”이 진행되었으며, 학생들을 대상으로는 “이스포츠 직무 소개”와 “게임 제대로 즐기기”를 주제로 특강이 진행되었다.

특강 이후에는 e스포츠과에서 강의를 하고 있는 카트걸 최시은 아나운서의 진행으로 게임관련 퀴즈 대회와 카트라이더 가족 대항전이 진행되었다.

부모들이 게임을 이해하고 자녀들과 소통할 수 있는 좋은 시간이었다.

20230701 e스포츠 활성화를 통한 지역발전 기반조성 사업 스타트~!

국제대학교 e스포츠과 평택시로부터 9,000만원 사업비 지원받아...

지자체-지역대학 협력사업의 일환으로 평택시가 지원하는 사업에 e스포츠과의 “e스포츠 활성화를 통한 지역발전 기반조성 사업”이 선정되어 9,000만원의 사업비를 지원받았다.

이 사업의 세부 사업은 다음과 같으며, e스포츠의 저변확대와 인식개선, 그리고 지역 발전을 위한 다양한 프로그램들이 준비되어 있다.

1) 부모와 함께하는 이스포츠(게임으로 소통하자)

2) 프로팀 감독이 지도하는 e스포츠 실기 특강

3) e스포츠 직무 특강

4) e스포츠 진로진학 체험

5) e스포츠 활성화를 통한 지역발전 포럼

학생들은 이 사업 참여를 통해 직무역량을 높일 수 있고 장학금 혜택도 받을 수 있다.

20230526 제18회 대한민국 보조공학기기 박람회 참가

장애인 이스포츠 저변확대 및 활성화에 기여

국제대학교 e스포츠과는 2023년 5월 26일, 27일 양재동 aT센터에서 열린 제 18회 대한민국 보조공학기기 박람회에 참가하여 장애인 이스포츠에 대해 알리고 장애인들이 이스포츠를 체험할 수 있도록 지원하는 등 장애인 이스포츠 활성화에 기여하였다. 

이번 행사는 장애인고용공단의 요청으로 전국의 e스포츠과를 대표하여 국제대학교 e스포츠과 학생들이 참여하였으며, 한신대학교 이스포츠 융합대학원도 함께하였다.

행사에 참여한 학생들은 게임의 조작 방법 등을 알려주며 장애인들의 이스포츠 체험을 도왔으며, 27일에는 한신대학교 김동현 연구원의 특강과 국제대학교 학생들의 이스포츠 시연등의 프로그램도 진행하였다. 

[참여학생 2022 정지윤, 2023 김성민, 김용준, 김태인, 박준서, 왕재모, 임재은] 

20230510 臺灣 東泰高級中學, 中華技科大學 관계자 방문

e스포츠 협력 방안 논의

臺灣 東泰高級中學 이사장 및 교장, 中華技科大學 교무고문 등이 국제대학교 e스포츠과를 방문하여 국제대학교와의 국제 교류 협력 방안에 대하여 논의하였다.

東泰高級中學 측에서는 졸업생의 국제대학교 e스포츠과 진학과 재학생들의 방학 캠프 등에 대해 관심을 보였으며, 中華技科大學 측은 e스포츠과 학생들의 편입에 대해 제안하였다.

대만 고등학교와 대학 관계자의 방문은 국제대학교 e스포츠과가 지향하고 있는 Global eSports Elite Course와 걸맞게 일본, 중국, 호주, 영국에 이어 새롭게 논의가 시작되었다는 점에서 그 의미를 찾을 수 있으며, 나아가 양측의 논의가 발전하여 실질적인 교류협력으로 학생들에게 큰 기회가 열릴 수 있기를 기대하고 있다.

20230410 국제대학교-평택시 e스포츠 협력사업 체결

국제대학교-평택시 e스포츠 협력사업 체결

최근 e스포츠산업은 급격히 성장하고 있으며 시간이 지날수록 규모가 커지고 있다. 이에 따라 e스포츠를 통해 지역 발전을 위한 여러 시도들이 이뤄지고 있는 가운데 국제대학교 e스포츠과는 “e스포츠 활성화를 통한 지역 발전 기반 조성 사업”을 평택시와 함께 추진하기로 하였다.

이번 협력 사업은 국제대학교가 보유한 e스포츠 관련 지식과 기술력 등을 바탕으로 평택시와 함께 지역 발전을 위한 프로젝트를 추진하는 것이 목적이다.

사업 내용으로는 먼저 전문적인 지식 및 인성을 갖춘 국제대학교 학생들이 초중고 학생들을 대상으로 게임 코칭 프로그램을 진행하여 건전한 게임 문화를 조성한다. 그리고 평택시에 e스포츠산업을 활성화하여 일자리를 창출해 지역 사회 발전에 기여하고 마지막으로 이를 통하여 여러 세대들에게 e스포츠를 알리고 가족 간의 소통을 목표로 진행한다.

국제대학교와 평택시의 지역사회 발전을 위한 의지가 결합됨으로써 지역사회의 e스포츠 활성화 및 일자리 창출에 큰 기여를 할 것으로 기대되며 미래 유망산업으로 평가받는 e스포츠를 평택시에 활성화해 미래산업을 선도하는 도시로 거듭날 것으로 보인다.

[기사작성] e스포츠과 2022 박찬우

20230126 THE MATCH LAB과 산학협력 체결

THE MATCH LAB과 산학협력 체결

국제대학교 e스포츠과와 THE MATCH LAB이 산학협력을 체결하였다.

국제대학교(부총장 임지원) e스포츠과는 지난 1월 26일 THE MATCH LAB(대표 변성철)과 산학협력을 체결하였다.

THE MATCH LAB은 1세대 대표 프로게이머로서 유명한 변성철대표가 만든 e스포츠 에듀테크 기업으로서 게이머들의 문제를 파악하고 기술과 교육으로 해결할 수있는 시스템을 만들어가는 기업이다. 

20230125 T1 ESports Academy와 산학협력 체결

국제대학교 e스포츠과와 T1 Esports Academy(T.E.A)가 산학협력을 체결하였다.

국제대학교(총장 임지원) e스포츠과는 지난 1월 25일 T1 Shop에서 T1 Esports Academy(이하 T.E.A, 대표 조세프 패트릭 마쉬)와 산학협력을 체결하였다.

T.E.A는 한국 리그오브레전드 LCK에서 명문구단으로 유명한 T1이 운영하는 아카데미로 e스포츠의 전문 코치에게 배울 수 있는 교육 솔루션을 제공하고 있다. 특히 이번 협약을 통해 e스포츠에 정립되지 않았던 교육 체계화를 위해 협력하기로 하였다.

국제대 e스포츠과 T1과 Esports Academy 산학협력 체결

20230116 Dplus Esports Academy(DEA)와 산학협력 체결

국제대학교 e스포츠과와 Dplus Esports Academy(DEA)가 산학협력을 체결하였다.

국제대학교(총장 임지원) e스포츠과는 지난 1월 16일 디플러스 기아 프로게임단 본사에서 디플러스 이스포츠 아카데미(이하 DEA, 대표 이유영)와 산학협력을 체결하고 향후 다양한 e스포츠 교육을 위한 정보를 공유하기로 하였다.

DEA는 한국 리그오브레전드 리그 LCK에서 명문 구단으로 유명한 디플러스 기아 프로게임단이 운영하는 이스포츠 아카데미로 e스포츠의 산업 전반을 파악하고 그에 맞는 직무능력을 향상시키는 교육 솔루션을 제공하고 있다. 특히 이번 협약을 통해 e스포츠 저변 확대와 교육 기회 제공 등 다양한 분야에서 협력하기로 하였다.

국제대 e스포츠과 디플러스 이스포츠 아카데미와 산학협력 체결

20230113 메타버즈와 산학협력 체결

‘현실을 초월하여 새로운 세계로~’

국제대학교(총장 임지원)는 지난 1월 13일 ㈜메타버즈(대표 김현진) 와 ‘전문인력양성을 위한 업무협약’을 체결했다고 밝혔다. 협약식은 새로운 기술에 걸맞게 가상현실 공간에서 메타버스를 이용하여 진행되었으며, 국제대학교 임지원 총장, 김성철 컴퓨터융합학부 학부장, 이혜명 게임개발과 학과장, 임용순 메타버스크리에이터과 학과장과 메타버즈 김현진 대표 등 양 기관의 주요 관계자가 참석했다.

국제대학교 게임학부(e스포츠과, 게임개발과, 게임애니메이션과, 메타버스크리에이터과)에서는 메타버스 개발 엔진 등 메타버스 생태계 전반에 걸친 교육을 진행하고 있으며 ㈜메타버즈와의 협력으로 메타버스 게임 및 메타버스 분야의 공동 연구, 시장 개척, 산학 공동 기술개발, 교수 및 학생의 현장 참여 확대 등 메타버스 기술 발전과 글로벌 핵심 인재 양성을 위한 다양한 분야에서 상호협력을 통해 학생들의 실무 역량개발 뿐만 아니라 취업에도 큰 도움이 될 것으로 기대하고 있다.

국제대 ㈜메타버즈와 업무협약 

20221209 칸나 김창동 선수, 디플러스 기아로 이적

2022학번 칸나 김창동 선수, 디플러스 기아로 이적

국제대학교 e스포츠과 2022학번 칸나 김창동선수가 이번에 디플러스기아로 이적했습니다.

칸나선의 소속팀 디플러스기아를 응원합니다. 

20221012 국제대학교 e스포츠과 온라인 학과 설명회 실시

e스포츠과 학생들이 자체 기획, 제작, 방송한 온라인 학과 설명회

국제대학교 e스포츠과 온라인 학과설명회가 수시1차 지원자를 대상으로 국제관4층 스튜디오에서 유튜브 생방송으로 진행 되었다.

e스포츠과에 재학 중인 학생들이 직접 학과를 소개하고, 지원자들은 학과에 대한 궁금한 점 들을 물어보면서 자유롭게 소통하는 시간을 가졌다.

기획 김지은(2022) / 중계기술 김찬일(2022), 김하늘(2022), 이승윤(2022)

MC 정지윤(2022) / 출연 김연규(2022), 박효준(2022), 하준상(2022)

20221007 e스포츠과, 2년 연속 전국 최고 지원율 기록 

수시1차 모집 마감결과 e스포츠 관련 학과 중 전국 최고 지원율 기록

국제대학교 e스포츠과는 2년 연속 지원율 전국 최고를 기록하였으며, 수도권 대표적인 e스포츠 학과로 e스포츠 엘리트 코스임을 자부합니다.

e스포츠과에서는 프로게이머는 물론 e스포츠 마케팅, 기획, 경기 운영, 분석, 홍보, 해설 및 중계기술 그리고 게임 개발과 게임 테스트까지 학생들이 직접 경험하며 역량을 키워나가고 있습니다.

국제대학교 e스포츠과와 함께하는 여러분은 이미 프로입니다.

20220905 e스포츠과, 스포츠진학진로취업박람회 참가

e스포츠관련 대학으로는 국제대학교 e스포츠과가 유일하게 참가

잠실 학생체육관에서 진행된 경향신문 스포츠 진로 진학 박람회는 스포츠 관련 진학 상담, 진로 탐색 및 소개, 취업 상담 등을 하나로 묶은 행사이다.

이번 박람회는 e스포츠가 처음으로 참여하게 되었는데, e스포츠 Zone에는 KeSpa와 농심레드포스가 참여하였으며, 대학으로는 유일하게 국제대학교 e스포츠과가 참여하였고, 한신대학교 e스포츠융합대학원이 참여하여 e스포츠 산업계의 엘리트 코스들이 모두 모인 자리였다.

주최측 추산 6천여명이 다녀간 이번 행사에서 많은 학생들이 e스포츠에 관심을 가져 e스포츠의 높아진 위상을 실감할 수 있었으며, e스포츠 엘리트 교육기관으로서의 국제대학교 e스포츠과를 알릴 수 있는 좋은 기회였다.

[관련기사]

스포츠진학진로취업박람회 (ssrofair.com) 

스포츠진학진로취업박람회, 전국 34개 대학 참가 - 경향신문 (khan.co.kr) 

스포츠진학진로취업박람회, 이틀 동안 6000명이 몰렸다 (daum.net) 

[기사작성] e스포츠과 2022 김지은

20220517 국제대학교 교내 최강자를 가려라

제1회 2022 국제대학교 총장배 e스포츠 교내 대항전 ‘성료’ 

지난 5월 12일부터 16일까지 국제대학교 e스포츠과 주최로 국제대학교 신입생 및 모든 재학생(해외 교류학생 포함)을 대상으로 2022 국제대학교 e스포츠 교내 대항전이 개최됐다. 국제대학교 e스포츠과는 교내 e스포츠 대회 활성화와 e스포츠과 학생들의 역량 강화를 위해 e스포츠 대회를 개최했다고 밝혔다.

경기는 리그 오브 레전드(League of Legends)와 배틀그라운드(PUBG: Battleground)를 대회 종목으로 선정하였으며, 예선과 본선으로 경기를 진행했다. 예선을 포함한 모든 경기가 오프라인(국제관)으로 진행되었다. 각 팀마다 경기 시작 전 세팅 시간 10분이 주어진다. 주어진 10분 동안 본인의 장비(키보드, 마우스)를 세팅하고, 인게임 내에서 오류가 있는지 확인해야 한다. 각 팀의 세팅이 끝나면, 국제대학교 e스포츠과 심판의 진행 하에 경기가 시작된다.

여러 참여 선수 중 주종목인 리그 오브 레전드 최종 결승에 진출한 팀은 '자동차 없는 자동차과' 와 '보사'팀이었다. 결승전에서 치열한 경쟁 끝에 2대0으로 '보사'팀이 최종 우승을 차지하였다. 

또한 PUBG 종목인 배틀그라운드는 총 4라운드로 경기가 진행이 되었는데, 각 라운드마다 킬 수, 등수에 따라 점수 배분이 되어 총 4라운드 동안 높은 점수를 따낸 선수들의 순서로 등수가 정해졌다. 그 결과 배틀그라운드 종목에서 1등은 컴퓨터공학과 최지혁 선수가 차지하였고, 그 다음으로는 2위 남현민, 3위 소찬욱 선수가 차지 하였다. 

최종 순위에 따라 국제대학교 총장님께서 시상을 하셨으며, 리그오브레전드 종목에서 1위를 차지한 '보사'팀은 "우리 모두가 한 팀이 되어 경기를 진행하는 팀스포츠에 대해서 좀 더 알게 되었다"고 했고, "편하고 정직하게 대회를 할 수 있도록 도와주신 e스포츠과 심판, 캐스터 등 운영진에게 감사하다"라고 인터뷰에 답했다.

[기사작성] e스포츠과 2022 김연규

20220211 칸나 김창동 선수, 국제대학교 e스포츠과 입학

국제대학교 e스포츠과는 2022학번  Canna 김창동 선수의 입학을 축하하며 Canna 선수의 소속팀 농심 레드포스를 응원합니다.

20211103 e스포츠 전문인력 양성기관 간담회 참석

국제대학교 e스포츠게임과 김성철 교수는 지난 10월 29일 온라인 비대면으로 개최된 e스포츠 교육기관 간담회에 참석하였다. 이 간담회는 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 "e스포츠 전문인력 양성기관" 지정에 대한 의견을 수렴하는 자리로, 전국 4개 대학의 e스포츠 관련 학과장들이 참석하였는데, 수도권에서는 유일하게 국제대학교 e스포츠과에서 참석하였다.


이 사업은 e스포츠산업 전문인력의 양성과 자질향상을 위한 교육과정을 운영하고 있는 기관 중 지정요건을 충족하는 기관을 “이스포츠 전문인력 양성기관”으로 지정하여 지원하는 사업으로 e이스포츠산업 현장에서 필요로 하는 다양한 직무의 인력양성을 지원하기 위해 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 사업이다.


국제대학교 e스포츠게임과는 현장 실무 중심의 교육과정을 준비하고 최고의 강사진과 시설로 e스포츠산업의 전문인력 양성을 위한 모든 준비를 하고 있으며, 2022학년도 수시1차 모집 전국 최고의 경쟁율을 기록하였다.


20211021 SGA eSports 산학협력 협약

SGA e스포츠(대표 오민식, 성시찬)는 종합 e스포츠 기업으로 인천광역시와 게임단 지역 연고 협약을 맺고 ‘SGA 인천’ 카트라이더, 카트라이더 러쉬플러스 프로게임단을 운영 중이며, e스포츠 플랫폼 게임의민족을 통해 e스포츠 정규 대회 및 커뮤니티 활성화에 이바지 하고 있다. 

20211021 SGA 서울게임아카데미 산학협력 협약

SGA 서울게임아카데미는 10년이 넘는 시간 동안 대한민국 게임교육을 책임져왔다. 종로 본원, 부산, 구로, 성남, 일산, 온라인 캠퍼스를 운영 중이며, 올 하반기 수원캠퍼스도 오픈 예정이다. 분야별 전문 강사진과 함께 노하우를 바탕으로 다수의 게임회사 취업과 프로게이머를 데뷔시켜 산업역군으로 활약하고 있다. 

20210907 빅픽처인터렉티브 및 이에스에이 그룹과의 산학협력 보도자료 

국제대학교, e-스포츠학과 신설과 함께 빅픽처인터렉티브 및 이에스에이그룹과 MOU체결식 가져

국제대학교(총장 김방)은 수도권 최초로 e-스포츠 관련 학과를 신설하고 2022학년도부터 신입생을 선발한다. 선발 인원은 정원내 30명으로 프로게이머는 물론 e-스포츠산업 전반의 직무역량을 갖춘 인력 양성을 목적으로 한다.

이를 위해 국제대학교는 빅픽처인터렉티브 및 이에스에이그룹과 MOU를 체결하고 상호협력하기로 하였다.

빅픽처인터렉티브(주)(대표 송광준)는 e-스포츠 종합 기업으로 프로게이머들을 전문적으로 양성하는 국내 최초 e-스포츠 아카데미 '게임코치아카데미'와 누구나 대회를 열고 참여할 수 있는 e-스포츠 플랫폼 '레벨업지지'를 운영하고 있다.

(주)이에스에이그룹(대표 오지환)은 e-스포츠 HR그룹으로 프로게이머 육성 기관인 한국이스포츠아카데미를 운영 중에 있으며, 농심 레드포스 서대길(deokdam), 한화생명 e스포츠 박미르(Arthur) 등 20여명의 프로게이머를 배출해낸 바 있다.

이에 따라 국제대학교는 양 기관과의 협력을 통해 아카데미에 재원 중인 학생들에게 e스포츠를 통한 대학 진학의 기회를 제공하고 교육과정 연계 및 공동개발, 현장실습 및 취업 지원 등 다양한 프로그램을 통해 현장 중심교육을 진행하게 된다.

국제대학교 e스포츠게임과는 학생들에게 수준 높은 교육을 제공하고 양질의 취업으로 이어질 수 있도록 앞으로도 e스포츠 산업의 주도적 역할을 하고 있는 기관 및 단체와의 협력을 확대해 나갈 것이라고 밝혔다.

20210903 이에스에이그룹 산학협력 협약

(주)이에스에이그룹(대표 오지환)은 e스포츠 HR그룹으로 프로게이머 육성 기관인 한국이스포츠아카데미를 운영 중에 있으며, 농심 레드포스 서대길(deokdam), 한화생명 e스포츠 박미르(Arthur) 등 20여명의 프로게이머를 배출해낸 바 있다.  

20210903 빅픽처인터렉티브 산학협력 협약

빅픽처인터렉티브(주)(대표 송광준)는 e스포츠 종합 기업으로 프로게이머들을 전문적으로 양성하는 국내 최초 e스포츠 아카데미 '게임코치아카데미'와 누구나 대회를 열고 참여할 수 있는 e스포츠 플랫폼 '레벨업지지'를 운영하고 있다.  

학과 홍보영상

국제대학교 e스포츠게임전공 2022학년도 홍보영상