Un grupo de amigos recibe un misterioso mensaje: "El Concilio de los Sabios ha regresado, y sólo los elegidos podrán desentrañar los secretos que salvaguardan". Descubren que el mensaje proviene de un grupo de historiadores y científicos europeos, descendientes de figuras célebres de la ciencia, la literatura, las matemáticas, la historia y la música.
Este grupo, conocido como La Hermandad de los Sabios Perdidos, ha organizado una competención única para seleccionar a la siguiente generación de guardianes del conocimiento europeo. El premio es una Llave del Conocimiento, un artefacto legendario que otorga la capacidad de descubrir secretos y misterios olvidados de la historia.
El grupo viajará por Europa para resolver pruebas en distintas ciudades europeas relacionadas con grandes personajes de la Humanidad. Tras cada prueba, si la resuelven, recibirán una parte de un código, que tendrán que escribir en orden al final del viaje para obtener la Llave del conocimiento.
Para empezar a jugar, los profesores pasarán el enlace al juego a partir del LUNES, 1 de ABRIL a las 8,00h (hora península Ibérica).
El enlace al juego lo pondremos aquí y lo enviaremos por correo electrónico a todos los docentes inscritos.
El juego estará desarrollado en un único Genially de principio a fin
NO habrá ganadores. El objetivo es participar y disfrutar de un juego académico.
Para resolver los retos, los grupos deben dejar correr la imaginación y pensar como investigadores y espías. Y deben leer con atención cada reto.
Se puede consultar cualquier medio: libros, internet... (no a profesores ni a otros grupos).
¡Muy importante!: es necesario que cada grupo tenga papel y bolígrafo en el que ir apuntando las soluciones, por si se produce algún fallo de red/wifi que borre las respuestas. Pero, también, se necesitarán para resolver algunos de los retos.