Αναβαθμίστε τις δεξιότητες σας - Απελευθερώστε τη δημιουργικοτητα σας!

Gamified Introduction to Gamification

Το πρόγραμμα Gamified Introduction to Gamification με λίγα λόγια

  Η μικρή στρατηγική σύμπραξη που υποστηρίζει το πρόγραμμα Gamified Introduction to Gamification επιδιώκει να διευρύνει την εμβέλεια της μάθησης που βασίζεται στο παιχνίδι, Game Based Learning (GBL) στην Ελληνική σχολική εκπαίδευση.

Το έργο επιδιώκει

·         να αξιοποιήσει τις πιο πρόσφατες καινοτομίες στο GBL, όπως η μάθηση που βασίζεται στο δίλημμα,, DIBL (Dilemma Based Learning),

·         να παρέχει σε εκπαιδευτικούς και μαθητές μια εισαγωγή στο GBL και να προωθήσει την ψηφιακή ετοιμότητα και ανθεκτικότητα στην τάξη.

Βασικό συστατικό του έργου είναι μια επιμόρφωση που αναπτύσσεται σε  έξι βήματα

·         εισαγωγή εξ αποστάσεως,

·         επιμορφωτικό  σεμινάριο 5 ημερών δια ζώσης με φυσική παρουσία  

·         υποστηριζόμενη πιλοτική εφαρμογή,

·         αξιολόγηση και πιστοποίηση,

·         ενημερωμένη εφαρμογή.

·         διάδοση και προβληματισμό

Το έργο επιδιώκει

·         να αναπτύξει τη συνεργατική εφαρμογή μάθησης βασισμένη σε διλήμματα DiBL,

·         να μεταφράσει το DIBL στα ελληνικά και σε άλλες γλώσσες,

·         να προσεγγίσει και να συμπεριλάβει σχολεία και δασκάλους που είχαν αποκλειστεί στο παρελθόν,

·         να αναπτύξει και να μοιραστεί αξιολογημένα μαθητικοκεντρικά σενάρια,

·         να υποστηρίξει την παιδαγωγική και διδακτική του GBL,

·         να προωθήσει τη συμμετοχή μη έμπειρων σχολικών μονάδων στο πρόγραμμα Erasmus+.

·         να παρέχει στοιχεία για την αποτελεσματικότητα του DIBL στο ελληνικό εκπαιδευτικό περιβάλλον

·         να δημιουργεί μια πλατφόρμα e-Learning για την υποστήριξη των δραστηριοτήτων του έργου.