INVESTIGACIÓN DE APLICACIONES PARA REALIZAR UN PODCAST
Los podcast son publicaciones de audio o video, que abordan una temática concreta y están dirigidos a una audiencia en particular. A diferencia de algunos programas de televisión o de radio, los podcasts se encuentran en distintas plataformas online, aplicaciones móviles y de escritorio.
FUNCION:
Sirve para transmitir contenido de valor a través del sonido, fundamentalmente diálogos, informar al oyente, como entretenimiento de algún tema y es un formato que se mantiene en constante evolución, ya que actualmente es tendencia.
CARACTERISTICAS:
1. Un objetivo claro y determinado
2. Una buena estrategia de Marketing.
3. Un buen guión.
4. Una buena locución.
5. Técnica.
GarageBand.
Con GarageBand para iOS, puedes tocar, grabar y compartir tu música y podcast de manera increíblemente simple, dondequiera que estés. Con sólo un toque accedes a una amplia variedad de instrumentos de distintas partes del mundo.
Zencastr.
Brinda todas las herramientas necesarias para llevar a cabo la grabación de un programa de la manera más sencilla. Zencastr proponen una alternativa mucho más cómoda, brindando la capacidad de realizar grabaciones junto con invitados e incluso proporcionando opciones para post producción.
Adobe Audition.
Es un conjunto de herramientas completo que incluye funciones de multipista, forma de onda y visualización espectral para crear, mezclar, editar y restaurar contenido en formato de audio.
Auphonic.
Es un editor de audio no destructiva y la grabadora con el foco en la facilidad de uso, el audio y la estabilidad de alta calidad.
INVESTIGACIÓN ENTORNOS PERSONALES Y VIRTUALES
(Personal learning enviroment, PLE)
Entorno personal de aprendizaje (PLE) es el conjunto de recursos, herramientas y personas con las que aprendemos, intercambiamos y compartimos información y experiencias.
¿Cómo organizo mi PLE Entorno Personal de Aprendizaje?
Castañeda y Adell (2013) identifican en cada uno de estos tres bloques tres componentes principales:
Herramientas, mecanismos y actividades para leer o acceder a la información.
Herramientas, mecanismos y actividades para hacer/reflexionar haciendo.
Herramientas, mecanismos y actividades para compartir y reflexionar en comunidad.
Los PLE implican un cambio conceptual en la educación a favor del aprendizaje centrado en el alumno, donde cobra fuerza la idea de que la formación de un individuo no se ciñe exclusivamente al período escolar (educación formal) sino que debe desarrollarse a lo largo de toda la vida (educación informal y educación no formal). Y es que aprender a aprender a lo largo de la vida, junto a la incorporación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en la enseñanza, ha creado nuevas posibilidades educativas.
Un entorno virtual de aprendizaje es un espacio educativo alojado en la web, un conjunto de herramientas informáticas que posibilitan la interacción didáctica de manera que el alumno pueda llevar a cabo las labores propias de la docencia como son conversar, leer documentos, realizar ejercicios, formular preguntas al docente, trabajar en equipo… etc. Todo ello de forma simulada sin que medie una interacción física entre docentes y alumnos.
Elementos de un ambiente virtual:
Intercambio de conocimientos: la interacción constante entre educadores y estudiantes es la clave en estos espacios virtuales de enseñanza.
Gamificación de contenido: las plataformas educativas gamifican las actividades para que sean más interactivas y prácticas para el aprendizaje.
Accesibilidad en dispositivos: los conocimientos virtuales no se limitan a una computadora, muchas plataformas disponen de recursos para acceder desde cualquier dispositivo tecnológico.
Características
Estudiar sin restricciones: en esta modalidad virtual, los alumnos y educadores no deben trasladarse hacia una ubicación física.
Horarios flexibles: los tipos de ambientes virtuales de aprendizaje están disponibles para adaptarse a las necesidades del estudiante.
Espacios para el intercambio: en estos ambientes, los alumnos pueden relacionarse por medio de preguntas o interrogantes sobre los contenidos temáticos.
Debilidades:
La necesidad de capacitación de los docentes para el uso de entornos virtuales en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
La necesidad de entrenamiento para la preparación de materiales didácticos para entornos virtuales.
La necesidad de compromiso de los alumnos en el seguimiento de las actividades y cumplimiento de los plazos.
La falta de interacción y diálogo.
Sobrecarga informativa y poco rentable para un aprendizaje con éxito.
Fortalezas:
Énfasis en un modelo de aprendizaje basado en la construcción de conocimiento.
Nuevas formas de interacción y comunicación asincrónica, sincrónica e intercultural mediadas por la tecnología.
Facilita un trabajo colaborativo, logrando la construcción de conocimientos de manera conjunta en el marco de una comunidad de aprendizaje.
Flexibilidad del modelo educativo en cuanto al acceso a cualquier horario y desde cualquier lugar.
Aprender con tecnología y de la tecnología.
Soporte efectivo para la interacción del aprendizaje con el tutor y los otros usuarios.
T i p o s d e r e v i s t a s
En un ámbito editorial, todas las revistas pueden englobarse dentro de cuatro categorías: revistas informativas, especializadas, científicas y de entretenimiento. Pueden estar destinadas a diferentes públicos (adultos, infantiles, femeninas, masculinas, etc.) pero, a grandes rasgos, su temática puede ser categorizada dentro de uno de estos grupos. Los recursos gráficos usados han de ser acordes al tipo de revista que estamos haciendo y a cómo los contenidos quieren ser difundidos.
Revistas informativas. Su función es informar o comunicar información de actualidad, normalmente temas relacionados con economía, política, sociedad, etc. Pueden definirse como la «versión no diaria de los periódicos».
Revistas de divulgación científica. Su contenido se estructura en torno a la comunicación de avances, descubrimientos o investigaciones llevadas a cabo en materia de ciencia. Solo publican informaciones contrastadas, por lo que cuentan con un alto grado de credibilidad.
Revistas de ocio. Revistas cuyo fin es entretener a la audiencia. Sus contenidos pueden ser informativos, pero están tratados de forma amena y con menor profundidad. En este bloque se incluye la mayor parte de las revistas generalistas, las más conocidas, porque son las que mayor difusión tienen (pueden ser de moda, de corazón, de música, cine, etc.).
En la actualidad, el formato de revista digital ha ido cobrando forma. En ocasiones, estas son una trasposición a la web de la revista en papel. En otras, son revistas ya creadas para este formato. Todavía estamos en proceso de implantación de este tipo de publicaciones, y las grandes editoriales aún se muestran reacias. Los costes de realización son mucho más baratos, su difusión más inmediata, pero son menos rentables, ya que deben tener un precio muy asequible o ser gratuitas (el lector todavía tiene prejuicios en lo que respecta a pagar por contenidos digitales). También la publicidad entra difícilmente en este sector y, si lo hace, nunca a las tarifas que se manejan en los medios impresos.
INVESTIGACIÓN DE APLICACIONES PARA HACER REVISTAS DIGITALES.
JOOMAG
Es una aplicación en línea que permite diseñar revistas con excelentes características y además permite que se le agreguen botones, encuestas, animaciones, entre otros elementos interactivos. Al mismo tiempo, si lo deseas puedes transformar tu documento en archivo PDF y combinarlo con las funcionalidades que la página ofrece. Además contiene más de 300 plantillas prediseñadas adaptables a tu necesidad.
ISSUU
Quizás Issuu sea la app web más popular de este listado, ya que es utilizado hasta en el ámbito escolar. De igual manera, se pueden convertir documentos PDF en flipbooks en solo minutos; ya que permite que importes tus diseños a la página y los compartas con el resto de los suscriptores. Lo mejor de todo es que lo puedes usar gratis o con una suscripción de pago y podrás promocionar tu material en las redes sociales, formato escritorio y en dispositivos móviles.
SIMPLEBOOKLET
Unirse a esta web es gratis, ofrece una serie de características para darle vida a tus diseños en PDF, como lo es la narración en vídeo. No obstante, cada plan mensual desbloquea mejores funciones que ayudarán a que tu mensaje llegue con innovación. Otra de las ventajas de SimpleBooket es que puedes agregar múltiples transiciones y enlaces hotposts, para que se active un email, redirija a alguna página o incentivar la participación.
Flipping books
Esta es una de las aplicaciones para hacer revistas digitales. La cual nos pareció la mas apta para realizar este trabajo debido a que con solo insertar el archivo con la información del tema de interés esta te la convierte en una revista digital.
Te da la oportunidad de hojear como toda revista.
TEMAS ADICIONALES
Nativos e inmigrantes digitales
La incorporación de las nuevas tecnologías en la vida cotidiana de las personas ha dividido a sus usuarios en dos grandes grupos que conviven día a día: nativos digitales e inmigrantes digitales.
El nativo digital es aquella persona que nació cuando ya existía la tecnología digital, y por tanto esos elementos siempre fueron parte de su vida, tomándose como referencia las décadas de los 80 y los 90 del siglo XX.
Por otro lado, al hablar de inmigrante digital se está haciendo referencia a todo aquel nacido antes de los años 80 y que ha experimentado todo el proceso de cambio de la tecnología.
Características de los NATIVOS DIGITALES:
Reciben la información rápidamente.
Les gusta el trabajo en paralelo y la multitarea.
Prefieren imágenes/videos a texto.
Prefieren el acceso aleatorio.
Funcionan mejor cuando trabajan en red y en aislamiento social.
Prosperan con la satisfacción inmediata y bajo recompensas frecuentes.
Prefieren los juegos al “trabajo serio”.
Características de los INMIGRANTES DIGITALES:
Estructuras mentales moldeadas por los procesos paso a paso.
Resolver un problema a la vez.
Actuación basada en el análisis deductivo.
Aprendizaje basado en conocimientos pre-adquiridos.
Los migrantes digitales son más relajados y les gusta entablar una conversación con una persona y para pasar a otra terminan la anterior.
Literalidad Digital
La literalidad digital es un proceso o aquella capacidad de interactuar con la información, en el cual podemos incursionar las habilidades que nos permitan manejar de forma adecuada todas las herramientas de internet; será necesario que las personas incorporen estas herramientas y que tenga una responsabilidad en su uso para su auto preparación.
Su objetivo primordial es la difusión del conocimiento y la información real y confiable mediante los distintos medios digitales.
CARACTERISTICAS DE LITERALIDAD DIGITAL
Analizar información. Consiste en la búsqueda eficaz y recopilación de la información obtenida.
Comunicación asertiva. Permite la resolución de los problemas presentados.
La lectura y la escritura. Son prácticas insertadas en estructuras sociales las cuales nos ayudan a dar forma a la educación.
La capacidad de interactuar con la información. Permite la valoración, uso y manipulación pertinente de la información.
Sirven de marco. Permiten delimitar los perfiles de saberes digitales de los usuarios.
Integración. Consiste en el saber utilizar las nuevas tecnologías.
Redes personales de aprendizaje
La Red Personal de Aprendizaje o PLN (de Personal Learning Network) es la red informal de personas a través de las cuales el aprendiz accede a la información y contrasta y evalúa los conocimientos que es capaz de construir de forma autónoma.
A través de las vinculaciones y de la creación de una red de contactos un individuo puede compartir información, herramientas y recursos que le permiten nutrirse para lograr el aprendizaje.
Características Personal Learning
Encontrarse
Compartir
Filtrar Identificar
Aprender
REDES SOCIALES EDUCATIVAS
Las redes sociales educativas son grupos de personas relacionadas y conectadas por el interés común en la educación. La alta interrelación entre personas, conocimiento y herramientas que proporcionan desarrolla espacios comunes para padres, alumnos y profesores.
Son entornos de participación y descubrimiento que fomentan la sinergia entre estudiantes y profesores, facilitan el consenso, crean nuevas dinámicas de trabajo fuera y dentro del aula, y permiten el rápido flujo de información, desarrollando así la socialización del conocimiento.
Entre las ventajas de las redes sociales educativas destacan:
Permiten el acceso a contenidos pedagógicos complementarios a los tradicionales y en distintos formatos audiovisuales.
Sirven de foro de debate para el alumnado y sus tutores, y además amplían el foco educativo hacia ramas complementarias de cada disciplina.
Ayudan a socializar y a fomentar los lazos solidarios entre los estudiantes, ayudándose entre ellos a comprender mejor las materias y aumentando el compromiso con la comunidad escolar.
Contribuyen al trabajo en equipo y, por lo tanto, a la colaboración y empatía.
Cultura digital en la educación
La cultura digital en la educación implica integrar tecnologías y habilidades digitales en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Facilita el acceso a información, fomenta la colaboración y desarrolla competencias necesarias para el siglo XXI. Sin embargo, es crucial abordar desafíos como la brecha digital y promover un uso responsable de la tecnología en entornos educativos.
La cultura digital en la educación se debe a la creciente importancia de la tecnología en la sociedad actual. La integración de herramientas digitales en la educación busca preparar a los estudiantes para un mundo cada vez más tecnológico, desarrollando habilidades necesarias para el siglo XXI, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la comunicación digital. Además, la cultura digital facilita el acceso a información diversa y promueve métodos de enseñanza más dinámicos y participativos.
Microlearning
El microlearning es un enfoque educativo que consiste en ofrecer información o contenido educativo en pequeñas unidades, generalmente en forma de breves módulos o lecciones. Estas unidades son fácilmente consumibles y se centran en objetivos de aprendizaje específicos. El microlearning se beneficia de la brevedad y la accesibilidad, permitiendo a los estudiantes aprender en momentos cortos y con mayor flexibilidad, a menudo a través de dispositivos móviles.
Se implementa de diversas maneras:
1.Módulos Autocontenidos: Cada unidad aborda un tema específico y se puede entender de manera independiente.
2. Accesibilidad Móvil: Se adapta para su consumo en dispositivos móviles, permitiendo a los estudiantes aprender en cualquier momento y lugar.
3.Enfoque en Objetivos Específicos: Cada sesión se centra en un objetivo de aprendizaje claro y concreto.
4.Interactividad: Incorpora elementos interactivos para mejorar la participación y la retención de información.