CENTRO CÍVICO UNIVERSIDAD
CENTRO CÍVICO UNIVERSIDAD
STEAM "En torno a Leonardo"
STEAM "En torno a Leonardo"
16 DE NOVIEMBRE DE 10:30 A 13:30 - CENTRO CÍVICO UNIVERSIDAD - ZARAGOZA
16 DE NOVIEMBRE DE 10:30 A 13:30 - CENTRO CÍVICO UNIVERSIDAD - ZARAGOZA
“En torno a Leonardo” es un proyecto STEAM que organiza Pluma y Arroba con motivo del quinto centenario de la muerte de Leonardo da Vinci y que celebrará esta Jornada en colaboración con el Ilustre Colegio Oficial de Doctores y Licenciados en Filosofía Y Letras y en Ciencias de Aragón «Colegio de los docentes y profesionales de la cultura» el día 16 de noviembre de 2019 de 10:30 a 13:30 horas en el Salón de Actos del Centro Cívico Universidad.
“En torno a Leonardo” es un proyecto STEAM que organiza Pluma y Arroba con motivo del quinto centenario de la muerte de Leonardo da Vinci y que celebrará esta Jornada en colaboración con el Ilustre Colegio Oficial de Doctores y Licenciados en Filosofía Y Letras y en Ciencias de Aragón «Colegio de los docentes y profesionales de la cultura» el día 16 de noviembre de 2019 de 10:30 a 13:30 horas en el Salón de Actos del Centro Cívico Universidad.
Aprovechando este quinto centenario pretendemos acercar la figura y obra de Leonardo da Vinci como modelo para trabajar la metodología STEAM por la que han apostado últimamente numerosos proyectos en los entornos educativos. Desde Pluma y Arroba hemos visto una clara oportunidad para aprovechar el gran impacto mediático generado con la efeméride y despertar la curiosidad investigadora y creativa de alumnos y profesores en el desarrollo de las proyectos que denominamos STEAM.
Aprovechando este quinto centenario pretendemos acercar la figura y obra de Leonardo da Vinci como modelo para trabajar la metodología STEAM por la que han apostado últimamente numerosos proyectos en los entornos educativos. Desde Pluma y Arroba hemos visto una clara oportunidad para aprovechar el gran impacto mediático generado con la efeméride y despertar la curiosidad investigadora y creativa de alumnos y profesores en el desarrollo de las proyectos que denominamos STEAM.
En estas jornadas se presentarán unos talleres prácticos, experienciales, basados la metodología STEAM, con retos y catalizadores que tendrán como protagonista a Leonardo da Vinci.
En estas jornadas se presentarán unos talleres prácticos, experienciales, basados la metodología STEAM, con retos y catalizadores que tendrán como protagonista a Leonardo da Vinci.
PROGRAMA
PROGRAMA
Día 16 de noviembre de 2019. Taller STEAM “En torno a Leonardo” .
Día 16 de noviembre de 2019. Taller STEAM “En torno a Leonardo” .
Destinado a profesores y personas interesadas en la Tecnología Educativa y las metodologías STEAM.
10:00 Café y recepción de visitantes.
10:00 Café y recepción de visitantes.
10:15 a 10:30 - Presentación del evento y de los profesores participantes.
10:15 a 10:30 - Presentación del evento y de los profesores participantes.
10:30 a 10:50 - Taller de Escritura: "De la Pluma a la Arroba."
10:30 a 10:50 - Taller de Escritura: "De la Pluma a la Arroba."
La escritura en tiempos de Leonardo da Vinci. Conoceremos y practicaremos la evolución de la escritura hasta los modelos digitales actuales. Tablillas de cera romanas, pizarra y pizarrín, pluma de ave y tinta, tabletas, letras iluminadas… Punta de plata. Taccuino. Códices de Madrid I y II. Escritura especular. Glosario.
La escritura en tiempos de Leonardo da Vinci. Conoceremos y practicaremos la evolución de la escritura hasta los modelos digitales actuales. Tablillas de cera romanas, pizarra y pizarrín, pluma de ave y tinta, tabletas, letras iluminadas… Punta de plata. Taccuino. Códices de Madrid I y II. Escritura especular. Glosario.
10:50 a 11:00 - Presentación colaboradores y las empresas patrocinadoras.
10:50 a 11:00 - Presentación colaboradores y las empresas patrocinadoras.
11:00 a 11:15 Presentación de proyectos por parte de los asistentes. 3 minutos por proyecto.
11:00 a 11:15 Presentación de proyectos por parte de los asistentes. 3 minutos por proyecto.
Fran Balsera. www.abriendomiaulaalmundo.com
Fran Balsera. www.abriendomiaulaalmundo.com
David Antoñanzas. Robótica para todos en Educación Primaria.
David Antoñanzas. Robótica para todos en Educación Primaria.
Israel Sardino. MAKERS CREATING…
Israel Sardino. MAKERS CREATING…
11:15 a 11: 35 Taller de Imagen. "De los dibujos de Leonardo a la imagen 360º"
11:15 a 11: 35 Taller de Imagen. "De los dibujos de Leonardo a la imagen 360º"
La imagen en tiempos de Leonardo da Vinci. Se presenta una muestra práctica de los últimos avances de la imagen RV, RA, hologramas, 360º. Mona Lisa. Postura corporal. Dibujo. Pintura. Corrección. Dibujamos en tabletas. Hombre de Vitruvio. Actividad física. Coreografía. Geometría. Dibujo. «En la noche de san Andrés encontré la solución final de la cuadratura del círculo cuando ya se terminaba la vela, la noche y el papel en el que escribía, al filo del amanecer». Hologramas. Mejora la comunicación, atención y comprensión.
La imagen en tiempos de Leonardo da Vinci. Se presenta una muestra práctica de los últimos avances de la imagen RV, RA, hologramas, 360º. Mona Lisa. Postura corporal. Dibujo. Pintura. Corrección. Dibujamos en tabletas. Hombre de Vitruvio. Actividad física. Coreografía. Geometría. Dibujo. «En la noche de san Andrés encontré la solución final de la cuadratura del círculo cuando ya se terminaba la vela, la noche y el papel en el que escribía, al filo del amanecer». Hologramas. Mejora la comunicación, atención y comprensión.
11:35 a 11:50 Presentación de proyectos por parte de los asistentes. 3 minutos por proyecto.
11:35 a 11:50 Presentación de proyectos por parte de los asistentes. 3 minutos por proyecto.
11:50 a 12:10 Taller de Máquinas, Robótica y Drónica. "De las máquinas voladoras a los drones".
11:50 a 12:10 Taller de Máquinas, Robótica y Drónica. "De las máquinas voladoras a los drones".
Puente de Leonardo. Construcción, creación. La máquinas en tiempos de Leonardo. Tambor, tornillo volador, vehículo, ornitóptero, torno. Ornitópteros robots y drones actuales. Ornitópteros. Glosario. Fundamento. Construcción. Vuelo. Drones.
Puente de Leonardo. Construcción, creación. La máquinas en tiempos de Leonardo. Tambor, tornillo volador, vehículo, ornitóptero, torno. Ornitópteros robots y drones actuales. Ornitópteros. Glosario. Fundamento. Construcción. Vuelo. Drones.
12:10 a 12:25 Presentación de proyectos por parte de los asistentes. 3 minutos por proyecto.
12:10 a 12:25 Presentación de proyectos por parte de los asistentes. 3 minutos por proyecto.
12:25 a 12:35 Presentación de las empresas patrocinadoras.
12:25 a 12:35 Presentación de las empresas patrocinadoras.
12:35 a 13:00 Debate STEAM. entre todos los asistentes.
12:35 a 13:00 Debate STEAM. entre todos los asistentes.
13:00 a 13:30 Presentación de trabajos realizados sobre los retos propuestos.
13:00 a 13:30 Presentación de trabajos realizados sobre los retos propuestos.
13:30 Fin del evento.
13:30 Fin del evento.
14:00 Comida en Restaurante D’Arte. Calle Santa Teresa de Jesús 24. Menú 17 euros.
14:00 Comida en Restaurante D’Arte. Calle Santa Teresa de Jesús 24. Menú 17 euros.
PRIMEROS
Ensalada de tomate , caballa , anchoas y cebolla.
Lasaña de gallina trufada con berenjena.
Tartar de atún acompañado de arroz aromatizado.
Arroz meloso con marisco.
SEGUNDOS
Bacalao al horno con setas.
Solomillo al pepe con farfale.
Osobuco al romero con panaderas.
Pizza con tomate natural , huevo , jamón serrano y cheddar.
POSTRES
Helado de Limón.
Tocino de cielo con salsa de arroz con leche.
Mousse de yogur con fresas.
Mini Gin Tonic