Music Lossless es un reproductor de música diseñado para android, posee un potente motor de ecualización propietario llamado "Abyssal Quasar Engine" que ecualiza el sonido de la manera más pura.
Music Lossless es de los pocos reproductores que le ofrece el 99% de las características de la aplicación de manera gratuita y sin anuncios Invasivos
¡Esperamos que disfrute mucho de Music Lossless!
Music Lossless respeta la privacidad del usuario y no recopila, almacena ni comparte datos personales.
La aplicación requiere el permiso de micrófono para el funcionamiento del visualizador de audio. Music Lossless no accede al micrófono físico del dispositivo ni graba audio en ningún momento.
Android proporciona una herramienta de desarrollo llamada Visualizer, la cual permite obtener datos FFT en tiempo real únicamente del audio que se reproduce dentro de la aplicación. Estos datos son información de frecuencias y no audio grabado. Sin embargo, Android clasifica este acceso como un uso relacionado con audio y, por motivos de seguridad, exige el permiso de micrófono.
Music Lossless no tiene capacidad para grabar audio, no captura sonido ambiental y no transmite ningún tipo de audio o datos de audio a través de la red.
El permiso de almacenamiento es obligatorio para que Music Lossless pueda acceder a la biblioteca musical almacenada en el dispositivo del usuario. Sin este permiso, la aplicación no puede funcionar correctamente como reproductor de música.
El permiso de notificaciones es obligatorio para que Android pueda tratar a Music Lossless como un reproductor de música, permitiendo mostrar controles de reproducción y notificaciones persistentes desde la barra de notificaciones.
Music Lossless utiliza Google AdMob para mostrar anuncios dentro de la aplicación. La aplicación no recopila, almacena ni envía datos personales del usuario.
No obstante, Google AdMob puede recopilar información anónima con fines publicitarios, de acuerdo con sus propias políticas de privacidad. La recopilación y el uso de dichos datos son responsabilidad exclusiva de Google y se rigen por sus términos y políticas, independientes de Music Lossless
Music Lossless respects user privacy and does not collect, store, or share any personal data.
The application requires the microphone permission for the audio visualizer to function. Music Lossless does not access the physical microphone of the device and does not record audio at any time.
Android provides a development tool called Visualizer, which allows real-time FFT data to be obtained exclusively from the audio being played within the application. This data consists only of frequency information and not recorded audio. However, Android classifies this access as audio-related and, for security reasons, requires the microphone permission.
Music Lossless has no capability to record audio, does not capture ambient sound, and does not transmit any audio or audio-related data over the network.
The storage permission is required so that Music Lossless can access the music library stored on the user’s device. Without this permission, the application cannot function properly as a music player.
The notification permission is required so that Android can treat Music Lossless as a media playback application, allowing playback controls and persistent notifications to be displayed in the notification bar.
Music Lossless uses Google AdMob to display advertisements within the application. The application does not collect, store, or transmit any personal user data.
However, Google AdMob may collect anonymous information for advertising purposes, in accordance with its own privacy policies. The collection and use of such data are the sole responsibility of Google and are governed by its terms and privacy policies, which are independent of Music Lossless.
Le recomendamos que se dirija a la pestaña de ajustes, allí se encuentra un pequeño manual de usuario que le ayudará a entender algunas funciones que otros reproductores de música no suelen tener.
El manual contiene imágenes con movimiento explicativas que acompañan el texto, leer el manual podría tardar de 2 a 4 minutos según la persona, pero es importante para una mejor experiencia de usuario.
!Así evolucionó Music Lossless durante su desarrollo!
¿Cómo usar la función de "Crear Lista Inteligente"? - ESPAÑOL
How to use the "Create smart list" function? - INGLISH
Music Lossless integra el potente Abyssal Quasar Engine, un motor de procesamiento de audio propietario de 10 bandas con separación de octava, Optimizado con instrucciones NEON. diseñado para superar los límites que imponen las herramientas básicas del sistema operativo.
El ecualizador dispone de un interruptor bypass (encendido/apagado), además de varios ajustes preestablecidos (presets) integrados para facilitar su uso.
Se recomienda utilizar el amplificador con discreción, ya que un exceso de potencia podría dañar sus bocinas. Asimismo, para garantizar una experiencia de audio limpia, es aconsejable no realizar cambios bruscos en las nueve bandas.
Si desea aprender a dominar esta herramienta de ecualización, le sugerimos utilizar los presets de la aplicación como un "lienzo de aprendizaje". Existe el mito de que el ecualizador sirve para "ganar volumen", pero esto es un error: subir todas las bandas al máximo solo degradará la calidad del sonido y arruinará su experiencia sonora.
¡Disfrute de un ecualizador mucho más avanzado y limpio que el típico de 5 bandas... disponible de manera totalmente gratuita en Music Lossless!
Music Lossless te otorga el control total sobre el tiempo y la armonía con ajustes independientes de Velocidad y Tono (Pitch).
Mientras otros reproductores vinculan ambos valores de forma forzada o se limitan a ajustes rígidos por semitonos, Music Lossless ofrece una resolución ultra fina de 267 pasos por cada slider. Esto permite más de 71,000 combinaciones posibles, dándote una precisión quirúrgica para encontrar el punto exacto que buscas.
Rango dinámico: Desde una atmósfera lenta de x0.33 hasta una agilidad máxima de x3.00.
Referencia: El valor estándar de fidelidad original siempre será x1.00.
Nota: El uso de ajustes extremos puede introducir artefactos o distorsión en la señal de audio original.
Music Lossless posee una potente reproducción basada en contexto; Esto quiere decir que la música se reproduce en el orden en el que el usuario la ve en pantalla, incluso aplica para una pantalla tan volátil y dinámica como la de búsqueda, pero para esto se deben hacer barias consultas y ajustes en la base de datos de la aplicación lo cual lleva algo de tiempo.
Al seleccionar la opción de ordenar por, más recientes, artista, alfabético, etc... Lleva un poco de tiempo tener lista la biblioteca, normalmente con una biblioteca pequeña de 800 canciones o menos el proceso suele ser instantáneo, sin embargo; si tiene una biblioteca gigante, por ejemplo, de 3.000 canciones o más, este proceso puede tardar algunos segundos, entre más grande sea la biblioteca de música más tiempo llevará organizarla, si tiene una biblioteca de 50.000 canciones o más, no sería extraño que el proceso lleve un minuto o más.
En la pantalla de reproducción puede apagarlo con este simple botón, este punto también sale en el manual dentro de la aplicación.
Tambien tienes ajustes de "Presets" para el visualizador en la pestaña de ajustes dentro de la aplicación, para que puedas perzonalizarlo.
El visualizador también está optimizado con instrucciones NEON.
Especificaciones Técnicas de Audio
Formatos compatibles:
.m4a (Contenedor MPEG-4 - LATM - ALAC - AAC)
.flac (Free Lossless Audio Codec)
.wav (Resource Interchange File Format - RIFF)
.aiff / .aif (Audio Interchange File Format)
.mp3 (MPEG Audio Layer III - ll - l)
.ogg (Contenedor Ogg)
.opus (Ogg - Opus)
.mkv / .mka (Matroska)
.webm (Contenedor WebM)
.ac3 (Native Dolby Digital)
.dts (Native Digital Theater Systems)
.amr (Adaptive Multi-Rate)
.3gp / .3g2 (Contenedores para móviles legados)
Códecs compatibles:
ALAC (Apple Lossless Audio Codec)
FLAC (Free Lossless Audio Codec)
PCM (Audio sin comprimir, Little-Endian & Big-Endian)
MPEG Audio Layer III (Códec del MP3)
MPEG Audio Layer I y II (Variantes antiguas de MPEG)
AAC (Advanced Audio Coding en todas sus variantes: LC, HE, xHE)
Opus (Códec interactivo de alta eficiencia)
Vorbis (Códec abierto de Xiph.org)
AC-3 (Dolby Digital)
E-AC-3 (Dolby Digital Plus / Atmos JOC)
TrueHD (Códec sin pérdida de Dolby para cine)
DTS / DCA (Digital Coherent Acoustics)
DTS-HD (Master Audio y High Resolution)
AMR-NB (Adaptive Multi-Rate Narrowband)
AMR-WB (Adaptive Multi-Rate Wideband)
μ-law (PCM logarítmico tipo mu)
A-law (PCM logarítmico tipo A)
H.264 (Códec de video AVC)
H.265 (Códec de video HEVC)
Sample rate's compatibles:
Mínimo / 125hz / Hasta / 192khz - Bits Dinámicos o fijos, 8 bit, 16 bit, 24 bit, 32 bit.
Abyssal Quasar Engine es el corazón tecnológico de Music Lossless.
Para el audiófilo que no se conforma con soluciones genéricas, presentamos nuestro motor propietario. Mientras la mayoría de los reproductores dependen de la API estándar de Android (android.media.audiofx.Equalizer) limitada a solo 5 bandas y con una firma sonora que sacrifica la transparencia, nuestro motor ha sido construido desde cero para ofrecer una experiencia de alta fidelidad sin compromisos.
Implementamos filtros de Pulso Infinito (IIR) de fase mínima. Al procesar el flujo de audio mediante Punto Flotante de 32 bits en C++, logramos una precisión matemática del 99.999999%, permitiendo una resolución dinámica inalcanzable para los sistemas de procesamiento fijo tradicionales. El Abyssal Quasar Engine está diseñado para superar al 99.5% de los ecualizadores disponibles en la industria móvil Android.
No es un simple ecualizador; es un sistema de procesamiento de señales digitales (DSP) propietario, optimizado con instrucciones NEON para asegurar que cada ciclo de reloj se traduzca en una precisión sonora milimétrica, incluso en dispositivos de bajo rendimiento.
Arquitectura de 10 Bandas de Alta Precisión: Equipado con filtros Biquad calibrados individualmente, permitiendo un control total sobre el espectro desde los 32 Hz hasta los 16,000 Hz, con factores Q específicos para mantener la cohesión tonal.
Oversampling Adaptativo: El motor implementa un sistema de sobremuestreo inteligente con un ratio de hasta 2x para minimizar el ruido de cuantificación, asegurar una reconstrucción suave de la señal en frecuencias críticas y añadir protección contra el teorema de Nysquist.
Firma Sonora de Music Lossless: A diferencia de otros motores que simplemente "inflan" el volumen, nuestra firma utiliza matemáticas DSP para evitar la saturación digital, empleando un limitador Dual-Mono independiente y una compensación de ganancia automática que protege la integridad de tus transductores sin sacrificar la dinámica. además de protección contra valores denormales NaN.
Para quienes buscan ese "cuerpo" especial, el motor integra un Saturador Analógico avanzado. Mediante funciones de transferencia hiperbólicas y un bias cuidadosamente calibrado, introducimos armónicos musicales que emulan la calidez de los equipos de bulbos, manteniendo la "pegada" y claridad que el audio lossless requiere.
Smooth Parameter Transition: Filtros con suavizado de parámetros para evitar "clicks" o artefactos auditivos durante ajustes en tiempo real.
Dithering de Alta Fidelidad: Basado en un generador de números pseudoaleatorios para una conversión limpia y transparente de FLOAT a PCM.
Protección de Fase y Excursión: Filtros de protección y cortes de banda baja diseñados para evitar el estrés excesivo del hardware sin enturbiar los medios.
NOTA: La interfaz de Music Lossless es minimalista por diseño. Funciones avanzadas como el oversampling, dithering y la compensación de ganancia ocurren de forma automática en el código del motor Abyssal Quasar Engine. Todo ha sido calibrado tras +780 de horas de pruebas en hardware real; usted solo debe preocuparse por disfrutar de su música.
Por lo menos en el módulo black hole.
En el módulo White Hole deberá ajustar la ecualización de manera más presisa y compensar la ganancia general manualmente.
Licenciamiento del motor de audio
Es posible integrar el Abyssal Quasar Engine en sus propios proyectos. Nuestra licencia se basa en un modelo de costo escalable, definido mediante acuerdos mutuos entre ambas partes.
Modelo de Licencia
El funcionamiento de nuestra licencia es sumamente sencillo: se registra una licencia por aplicación. El uso del motor de audio es completamente gratuito hasta que su app alcance las 10,000 descargas.
Una vez superado este umbral de 10k, la licencia tendrá un costo de $5 USD mensuales. Este periodo de cortesía inicial está diseñado para permitir que los desarrolladores impulsen el crecimiento orgánico de sus proyectos y aseguren un margen de ingresos suficiente antes de iniciar el pago.
Ventajas Competitivas
Al alcanzar una base de usuarios estable, sus usuarios valorarán la implementación de un motor de audio sofisticado. A diferencia de herramientas limitadas como android.media.audiofx.Equalizer que suele presentar pérdida de volumen, un máximo de 5 bandas y una ecualización poco nítida, nuestra solución ofrece una fidelidad superior y un procesamiento preciso.
La tarifa mensual se ajustará proporcionalmente al volumen de descargas en la Google Play Store. A continuación, se detallan los niveles de precios:
10k Descargas: $5 Dólares mes
50k Descargas: $10 Dólares mes
100k Descargas: $15 Dólares mes
500k Descargas: $ 20 Dólares mes
1 Millón de descargas: $25 Dólares mes
5 Millones de descargas: $30 Dólares mes
10 Millones de descargas: $35 Dólares mes
50 Millones de descargas: $50 Dólares mes
100 Millones de descargas: $70 Dólares mes
500 Millones de descargas: $100 Dólares mes
1000 Millones de descargas: $150 Dólares mes
Este es el modelo de negocio básico del motor sin embargo, estamos abiertos a negociar con los desarroladores un acuerdo diferente que mantenga satisfechas a ambas partes.
El motor Abyssal Quasar Engine es una declaración de guerra a android.media.audiofx.Equalizer.
SALUDOS AL MUNDO DESDE BOGOTÁ - COLOMBIA ✌🏻