Ce sont sans doute les premiers mots que vous entendrez lors de vos débuts au judo :
Judo : voie de la souplesse
Dojo : lieu où se pratique le judo, espace d’étude et de travail
Tatami : tapis sur lequel les judokas pratiquent le judo
Judogi : tenue du judoka composée d’une veste, d’un pantalon et d’une ceinture ; souvent appelée « kimono » dans le langage courant
Sensei : le professeur, ceinture noire ou ceinture rouge-blanche
Kohai : débutant ou jeune élève
Grades : la progression des judokas est évaluée selon des grades, lesquels sont symbolisés par des ceintures de couleur(s)
Kyus : ce sont les grades de la ceinture blanche à la ceinture marron
Dan : ce sont les échelons supérieurs aux kyus, de la ceinture noire à la ceinture blanche et rouge.
Kata : série formelle de techniques à exécuter de façon précise, selon un scénario prédéfini
Ritzurei : salut debout
Zarei : salut à genoux
Tori : celui qui exécute l’exercice
Uke : celui qui subit l’exercice
En tant que judoka débutant, vous devez connaitre le nom des exercices suivants :
Nage komi : répétition de chutes
Randori : combat d’entrainement pendant lesquels les judokas sont plus des partenaires que des adversaires ; les situations de combat sont simulées
Ne waza : travail au sol
Ushi komi : répétition de mouvements
Yaku suku geiko : travailler sans résistance
Désormais, vous saurez suivre une compétition de judo. Ci-dessous, retrouvez les principaux termes utilisés par l’arbitre :
Rei : saluez
Hajime : commencez, prononcé par l’arbitre au début et à chaque reprise du combat
Matte : arrêt momentané du combat
Sono mama : ne bougez plus
Yosji : reprenez
Hikiwake : égalité
Kiken : abandon
Score made : fin du combat
Golden score : période supplémentaire en cas d’égalité pendant laquelle n’importe quel point est synonyme de victoire
Shiai : compétition
Voici les règles de points et de pénalités en vigueur actuellement :
Ippon : victoire. Pour marquer ippon, l’adversaire doit être projeté sur le dos avec force, vitesse et contrôle ou immobilisé sur le dos pendant 20 secondes. La victoire sur ippon est aussi attribuée quand l’abandon de l’adversaire est obtenu à la suite d’une technique de soumission. Ippon vaut 10 points.
Waza-ari : avantage. Il est marqué après avoir réussi à projeter l’adversaire sur le dos ou sur le flanc avec un manque de vitesse, de contrôle ou de force ou quand son immobilisation dure entre 10 et 19 secondes. Waza-ari vaut un point.
Waza ari awasete ippon : victoire après avoir marqué 2 waza-ari.
Shido : pénalité. Elle peut être décernée pour plusieurs raisons (non-combativité, sortie volontaire du tapis, mauvaise prise de garde…). Elle ne vaut aucune marque pour l’un ou l’autre des combattants mais son accumulation peut conduire à la disqualification d’un ou des combattant(s). Elle est symbolisée par un carton jaune.
Hansoku make : disqualification. Elle survient après 3 shidos ou après une action jugée dangereuse. Elle est symbolisée par un carton rouge.
Pour mieux appréhender le nom des techniques de judo, il est intéressant de maitriser les termes désignant les différentes parties du corps, les éléments de la tenue et leur situation dans l’espace. Ces termes composent en effet le nom de chaque technique.
Ashi : la jambe, pied
Goshi ou koshi : la hanche
Hiji : le coude
Kata : l’épaule
Tekubi : le poignet
Te : la main
Morote : à deux mains
Ude : le bras
Seoi : le dos
Sode : la manche
Obi : la ceinture
Eri : le revers
Sumi : coin, angle
Shiho : 4 côtés
Ne : au sol
Tachi : debout
Gesa : en travers
Soto : extérieur
Uchi : intérieur
Elles sont nombreuses ; nous vous proposons de découvrir certaines techniques de judo à travers ce petit lexique :
Waza : art, savoir-faire, technique
Ne-Waza : technique au sol
Tachi-Waza : technique debout
Ashi-Waza : technique de jambe
Te-Waza : technique de bras
Katame-Waza : technique de contrôle (clé, immobilisation et étranglement)
Kaeshi-Waza : technique de renversement
Shime-Waza : technique de strangulation
Sutemi-Waza : technique de sacrifice
Osae-Komi-Waza : techniques d’immobilisation dont :
Hon-Kesa-Gatame : contrôle fondamental par le travers
Kami-Shiho-Gatame : contrôle des 4 points par-dessus
Ushiro-Gesa-Gatame : contrôle arrière par le travers
Yoko-Shiho-Gatame : contrôle des 4 points par le côté
Nage-Waza : techniques de projection (techniques de jambe, de hanche, de sacrifice, de main et d'épaule) dont :
Hiza-guruma : roue autour du genou
O-guruma : grande roue, déséquilibre avant
Yoko-Otoshi : renversement latéral
Tai-Otoshi : renversement du corps
O-Soto-Gari : grand fauchage extérieur
O-Uchi-Gari : grand fauchage intérieur
Ko-Soto-Gari : petit fauchage extérieur
Ko-Uchi-Gari : petit fauchage intérieur
Okuri-De-Ashi-Barai : balayage des 2 jambes
De-Ashi-Barai : balayage du pied avancé
Sumi-Gaeshi : contre dans l'angle
Tsuri-Komi-Goshi : hanche pêchée
Shime-Waza : techniques d’étranglement dont :
Ashi-Gatame-Jime : étranglement avec contrôle des jambes
Sode-Guruma-Jime : étranglement par enroulement du revers
Hadaka-Jime : étranglement à mains nues
Kansetsu-Waza : technique de clés dont :
Ude-Hishigi-Juji-Gatame : luxation sur le bras tendu en croix, clé de coude