I giocatori saranno considerati inattivi (abbandonato) dopo 3 giorni di inattività (leggi dettagli sotto), dai settaggi stessi del server. Se devi assentarti, ma sei certo che tornerai appena possibile, puoi dare un preavviso di assenza sul forum, con data di ritorno non superiore ai 7 giorni e sia gli admin che i giocatori, sapranno che le tue proprietà rimarranno tali.
Su quel link verrete reindirizzati nella sezione apposita, dove iniziando una discussione, vi apparirà un messaggio precompilato che potete modificare, consapevoli del fatto che la dichiarazione iniziale è la seguente:
Comunico a tutti che sarò assente dal: (inserisci data) per (inserisci numero giorni o stima) giorni, per motivi personali.
Con questo messaggio assicuro gli altri giocatori che NON sono inattivo e tornerò entro i giorni indicati.
Qualora dovessi assentarmi oltre il periodo dichiarato, sono consapevole che POTREI (in base alle leggi in vigore delle città) perdere i miei atti di residenza, possesso veicoli e valute, per consentire agli altri di proseguire il gioco senza di me.
Chi non presenta questo preavviso ed entra nella demografica, è automaticamente considerato inattivo (abbandonato).
Chiarimento per le diverse scuole di pensiero.
In questo server funziona così: è una scelta ben ponderata, considerato che nel 90% dei casi un giocatore che non entra da 3 giorni, difficilmente tornerà attivo in modo stabile.
Il gioco infatti colloca automaticamente i giocatori nelle demografiche (attivi, abbandonati e lungo termine) dove, per essere considerato ABBANDONATO devi giocare almeno 1+ ora negli ultimi 3 giorni.
Finché non si farà parte di una città, paese o federazione, nessuno (compresi gli admin) modificherà i proprietari dei claim e il loro contenuto, indefinitamente.
Tuttavia, se il claim di una persona inattiva si trova all'interno o viene annesso da una città, il gioco stesso consente e PREVEDE che quel cittadino sia sottoposto alla tassazione e alle leggi vigenti di quella giurisdizione. Ogni cittadino o sindaco, "se vuole" può avviare una votazione o decidere di espropriare il cittadino inattivo, per consentire ai presenti di giocare e progredire in un ambiente vivo e dinamico. Non passivo e statico.
Nella realtà ci sono gli eredi, ma se fosse come su ECO, secondo chi sostiene che gli inattivi (deceduti) non debbano essere espropriati, le nostre città reali sarebbero per il 99% deserti decadenti, poiché nessuno potrebbe spostare, ristrutturare, costruire nuove strade e infrastrutture. Su eco invece, il mondo è un pianetino MINUSCOLO e gli inattivi che non torneranno più, renderebbero la sfida di ECO ancora più ardua, se non impossibile.
Billy dice: Ma non è giusto appropriarsi o ridistribuire i beni e la fatica del lavoro di un cittadino inattivo!
No Billy! Se abbiamo la conferma che non tornerà più, piuttosto crediamo che reimmettere i suoi beni e il suo lavoro nel mondo, valorizzi e rispetti il tempo che ha speso per produrlo, anziché vanificarlo. Anche nel caso in cui sia un solo giocatore attivo ad appropriarsene. Se proprio non ti piace l'idea che abbandonando, gli altri avranno accesso alle tue cose, puoi sempre trovare un "erede" o un amico attivo a cui cederle prima di abbandonare e magari un giorno avere voglia di ritornare e chiederle indietro al tuo amico.
In questo modo, anche con pochi giocatori il mondo può ancora essere divertente da giocare fino alla fine.