Vous trouverez ici une série de Questions/Réponses générales sur le GN et le nôtre en particulier, et, en-dessous, une présentation de nos valeurs prioritaires et ce que nous mettons en place pour les concrétiser.
Présentation Générale
Nos jeux se déroulent généralement dans une ambiance légère et bon enfant. Il ne s'agit ni de théâtre pur, ni reconstitution historique, ni d'affrontements sportifs avec des armes d'entraînement. Accessibles à tous sur inscription, nos histoires font la part belle à l'imagination et au spectacle, avec toujours l'objectif final de réunir autour d'un jeu immersif des personnes de tous horizons et de tous milieux sociaux, sans jugement via une aventure bouleversant les codes et le quotidien de chacun dans un cadre du patrimoine souvent inconnu mais propice aux rêveries.
C'est pour cela que votre propriété nous est apparue comme le lieu idéal, car non seulement le cadre est splendide et sa configuration nous semble offrir la possibilité d’organiser l’événement de façon sécurisée et en profitant d’espaces extérieurs vastes et variés.
Nous vous proposons de découvrir ci-dessous un ensemble d’informations encore plus précises sur l’organisation de l’événement sous forme de questions et réponses, puis un extrait de notre assurance, de nos règles de jeu ainsi que des illustrations issues de nos événements précédents. Vous en trouverez davantage sur notre site internet ebenaum.fr ainsi que sur notre page facebook !
Même si vous ne pouvez pas donner suite à notre événement, n’hésitez pas à partager avec nous vos conditions de location qui pourraient fonctionner pour un autre format (comme des soirées-enquêtes que nous organisons également) ou d’autres idées de lieux !
Nous vous remercions sincèrement par avance pour le temps que vous pourrez nous consacrer et espérons pouvoir échanger davantage avec vous prochainement.
Questions Réponses sur l’évènement
email: ebenaum@gmail.com
téléphone : 07 50 97 36 15
Sommaire et résumé des réponses
C’est quoi un Jeu de Rôle Grandeur Nature ? Un jeu de rôle avec de vrais personnages en temps réel ! Un mélange entre théâtre d’improvisation et cluedo !
Est-ce que c’est juste un loisir, ou il y a un projet éthique derrière ? Pour nous, cette activité est bien plus riche qu’une simple distraction.
Combien de participants·es sont attendus ? Nous espérons entre 50 et 100 personnes.
Comment se répartit le budget ?habituellement environ par personne: Entre 5 et 15€ pour le terrain, 35€ pour l’intendance, 3€ pour l’assurance, le reste en logistique (pyrotechnie, logistique, décors et équipements, frais de gestion…). détails donnés à l'inscription.
Combien de temps ça dure ? Installation à partir du jeudi jusqu’au lundi, pour un jeu du vendredi soir au dimanche soir.
Comment est assurée la sécurité ? Par la présence de secouristes le jour J et une organisation supervisée en amont.
Et la sécurité psychique ? Nous mettons en place des moyens de s’assurer que le jeu reste bien un jeu et les participants s’engagent à respecter nos valeurs sous peine d’exclusion.
Comment est assurée l’hygiène ? Par une alliance entre les sanitaires existants et des installations écologiques temporaires. Les déchets seront traités dans la même mentalité que le reste de l'événement
Où dorment les participant·e·s ? Plusieurs solutions pour le couchage : sur site, ou ailleurs
Comment sont assurés les repas et les boissons ? Nous fournissons les repas, en essayant de privilégier des menus locaux et bio.
Comment sommes-nous assurés ? Chez la Maif, qui couvre à hauteur de plusieurs millions le domaine et les participant·e·s.
Est-ce que l'événement est ouvert ? Oui. Sur inscription en amont.
Est-ce que je pourrais venir, et avec des amis, pendant le week-end ? Oui !
Est-ce qu’il y aura des effets pyrotechniques ou sonores importants ? Avec accord du propriétaire et du scénario, il pourrait il y avoir un peu de pyrotechnie, mais peu de sonorisation.
Comment les participants·es viennent-ils·elles à l'événement ? soit par leurs moyens, soit par navettes. Le parking est hors-jeu en zone non-gênante
Covid-19 : Quid ? Si un mois avant le jeu les restrictions sont importants, nous annulerons.
C’est quoi un Jeu de Rôle Grandeur Nature ?
Un jeu de rôle avec de vrais personnages en temps réel !
Il s’agit d’un événement durant lequel chaque individu va incarner un personnage pour interagir dans un scénario complexe. Chacun d’entre eux aura des objectifs personnels (assassiner quelqu’un, retrouver un objet, résoudre un mystère…) ainsi que des objectifs plus “globaux” (élire un nouveau dirigeant, éliminer un groupe ennemi…). Pour y parvenir, les participants·es devront improviser et user de charisme et malice, mais également de “compétences” (par exemple pouvoir préparer des potions de vérité) et en combattant, à l’aide d’armes factices fabriquées en mousse (sans risque de blessure réelle, donc). A la fin de l'événement, il n’y a pas de “vainqueur”, car le seul objectif est l’amusement général et le partage d’une aventure. Les règles du jeu sont définies en amont, ainsi que les personnages qui seront incarnés. Vous pouvez trouver le dernier livre de règles en date sur notre site https://ebenaum.fr/regles
Le jeu dure le temps d’un week-end, durant lequel chacun·e est évidemment libre de faire des pauses, en se mettant en retrait de ceux qui continuent à jouer.
Il existe de très nombreux jeux de rôle grandeur nature (GN) en France et dans le monde, et depuis plusieurs décennies. Une fédération Française reconnue par le gouvernement rassemble même de nombreuses associations et assure une représentation éthique de cette activité.
Est-ce juste un loisir ou un projet éthique ?
Pour nous, cette activité est bien plus riche qu’une simple distraction
Si nous consacrons autant d’efforts à organiser ce type d’événement, c’est parce que nous pensons que cette activité apporte de nombreux bénéfices :
La découverte et l’animation du patrimoine, notamment en Région Centre. Nous essayons de participer à l’entretien et au financement des lieux dans lesquels nous jouons, ainsi que leur promotion et leur découverte. Même si la plupart de nos événements ont lieu dans un monde imaginaire, nous organisons parfois des scénarios en lien avec l’histoire et la culture locale, et nous essayons dans tous les cas de la faire partager aux personnes qui viennent sur les lieux.
La cohésion d’individus venus de partout, qui, le temps d’un week-end, coopèrent et se trahissent en bouleversant tout ce qu’ils savent des codes sociaux du quotidien. Cet exercice pousse, nous l’espérons, chacun à reconsidérer les relations sociales et hiérarchiques dans la société. - La pratique théâtrale d'improvisation apporte également, selon nous, beaucoup au développement personnel, à la confiance en soi et en les autres
A travers les problématiques que nous traitons en fond de scénario, nous espérons amener chacun à réfléchir à son rapport à l’autre, au monde et à l’environnement. La thématique de la rencontre de l’étranger est notamment assez présente dans nos scénarios, mais nous nous gardons bien de dispenser des leçons de morales. Nous posons un cadre de jeu, et chacun interagit avec un personnage autour de ce dernier.
Enfin, à travers l’organisation de l’événement, nous essayons de transmettre nos valeurs d’inclusion, de respect de l’environnement et des personnes, de confiance en l’autre et des valeurs écologistes et de commerce équitable / local, tout en encourageant les rencontres et échanges.
Combien de participants·es sont attendus ?
Nous espérons entre 70 et 130 personnes, dont une vingtaine d’encadrants et assistants
Nous ouvrons un maximum de 100 places de joueurs. L’équipe logistique et d’encadrement devrait être composée de 15 à 35 personne. Les mineurs sont autorisés, à condition d’être accompagnés s’ils ont moins de 16 ans.
Ebenaum, c’est quoi ? Et Contes des Brumes ?
Ebenaum, c’est une association loi 1901 créée en 2007 en Indre, à Lys-Saint-Georges. Nous avons organisé une demi-douzaine de jeux avant de faire une pause d'une dizaine d'années, pendant lesquelles nous avons continué à officier au sein d'autres associations. Www.ebenaum.fr
Contes des Brumes est une auto-entreprise pour proposer des prestations plus professionnelles le cas échéant. Www.contesdesbrumes.fr Sans lien pour l'organisation des Gns à part le prêt gracieux de matériel.
Dans le passé, nous avons été subventionnés par l'université d'Orléans, le CROUS, le Crédit Agricole, et la Région Centre. Nous avons organisé des événements dans de nombreux centres de loisirs ainsi que le château du Magnet, le château de Briantes ou encore l'abbaye de Prébenoit. Des projets avaient été envisagés avec les châteaux de Meung-sur-Loire et la Ferté-Saint-Aubin mais n’ont pas abouti en raison de déménagements.
Comment se répartit le budget ?
Par personne: Entre 5 et 15€ pour le terrain, 30 à 35€ pour les repas et les boissons, 3€ pour l’assurance, le reste en logistique (pyrotechnie, logistique, décors et équipements, frais de gestion…)
Nous essayons généralement de ne pas demander plus de 75€ de participation aux joueurs·ses, et environ 50€ aux participants·es qui aident l’association. L’entrée est offerte aux organisateurs et aux bénévoles qui ne feront que de la gestion d’intendance et de logistique.
Notre budget pour le terrain dépend du nombre de participants·es, des frais prévisionnels du propriétaire et de ses attentes. Nous vous donnons le détail du prix sur Helloasso.
Combien de temps ça dure ?
Installation à partir du jeudi jusqu’au lundi, pour un jeu du vendredi soir au dimanche soir.
Les joueurs·ses arrivent dès le vendredi après-midi, puis le jeu commence le vendredi soir, souvent très tard, pour s’arrêter le dimanche en milieu d’après-midi.
Départ des joueurs le dimanche soir, et de l’équipe si possible le lundi.
Pour les besoins d’organisation, il est essentiel que l’équipe d’installation puisse être au minimum le jeudi et le lundi sur les lieux, et dans l’idéal plusieurs jours avant et après l’événement, selon la disponibilité du terrain, afin de bien installer et ranger tous les locaux.
Comment est assurée la sécurité ?
Par la présence de secouristes le jour J et une organisation supervisée en amont.
Notre équipe logistique regroupe un caporal-chef Sapeur-pompier De Paris (Antoine Viard) ainsi qu’au moins un professionnel de santé. Ils nous aident en amont à évaluer les dangers du terrain et du scénario pour mettre en place les règles et les dispositifs nécessaires afin de limiter tous les risques possibles. Notamment en balisant toutes les zones dangereuses. Nous faisons également appel à la Croix-Rouge pour des conseils.
Puis, le jour J, nous nous assurons de la présence de secouristes ou professionnels de santé installés dans une salle dédiée aux premiers secours et joignables par Talkie walkie, en cas de blessure quelconque, ainsi que des dispositifs associés pour prévenir et permettre l’intervention rapide des secours.
Jusqu’à maintenant, nous n’avons jamais eu à déplorer que des blessés très légers (entorse…). Croisons les doigts !
… Et la sécurité psychique ?
Nous mettons en place des moyens de s’assurer que le jeu reste bien un jeu.
Notre équipe d’organisateurs comporte une psychologue ainsi que des professionnels de la santé qui nous aideront à planifier, avec l’aide des outils proposés par la Fédération Française de Grandeur Nature, la sécurité émotionnelle des participants; Car, comme dans tout jeu de rôle, il faut se prémunir de potentielles situations ou expériences qui pourraient être désagréables, même si notre association est tournée plutôt vers l’humour et une expérience de jeu légère.
Ainsi, les règles sont strictes, et nous avons instauré un “safe word” pour arrêter le jeu en cas de problème. Nous aurons sur place avec les secouristes un professionnel de santé en psychologie en cas de quelconque malaise d’un·e joueur·se. Nous aurons également sur le terrain plusieurs “arbitres” à travers les organisateurs, qui seront en permanence en alerte sur les scènes se déroulant sur le jeu. Nous demandons d’ailleurs aux joueurs de participer à cet effort en faisant preuve de responsabilité, et de constamment s’assurer que les autres personnes sont à l’aise avec la scène qu’ils voudraient jouer (exemple : scène de torture). Le respect de ces règles fait partie d’une charte que signe le joueur en participant et qui pourra mener à son exclusion en cas de débordement, et à des poursuites judiciaires dans lesquelles nous soutiendrons les victimes le cas échéant.
Comment est assurée l’hygiène ?
Par une alliance entre les sanitaires existants et des installations écologiques temporaires.
En amont, nous voyons avec vous si nous pouvons utiliser des toilettes sur place. Mais nous installons aussi avec votre accord plusieurs solutions pour proposer des toilettes sèches, (sans nécessairement creuser de trous, mais avec des poubelles de récupération pour évacuer ensuite les déchets) et éventuellement urinoirs et douches solaires avec produits biodégradables.
Les déchets seront traités dans la même mentalité que le reste de l'événement
Chaque camp disposera de ses propres poubelles avec une poubelle de tri et des cendriers, vidés régulièrement. Plusieurs ratissages des lieux seront faits à la toute fin de l’événement pour s’assurer que rien n’est laissé en arrière.
Cela fait partie de notre mentalité de participer à l’entretien des lieux que nous animons, il nous est donc évident de laisser les lieux au grand minimum dans le même état que nous les avons trouvés, et idéalement en meilleur état, si c’est possible !
Où dorment les participant·e·s ?
Il existe plusieurs solutions pour le couchage : camping sur site, ou ailleurs
Ceux qui le souhaitent et qui ont un matériel “médiévalisant” peuvent dormir dans leurs camps “en-jeu”, c’est à dire sur le terrain de jeu. Si vous l’autorisez, certaines personnes qui auraient accès à des “salles” de jeu pourraient dormir à l’abri des murs.
S’il existe des logements à louer, nous proposons et encourageons cette solution. Souvent, l’association avance l’argent de la location des chambres puis les propose à la location aux joueurs.
Ceux qui le veulent ou qui n’ont pas d’équipement adéquat peuvent dormir sur le parking OU une zone dédiée dans des tentes modernes ou leurs véhicules. (caravanes…)
Enfin, si des personnes souhaitent quitter le terrain de jeu pour trouver une autre solution de couchage, libre à elles !
Comment sont assurés les repas et les boissons ?
Nous fournissons les repas, en essayant de privilégier des menus locaux et bio.
L’association se charge de fournir les repas du samedi matin au dimanche midi. Le vendredi étant aussi l’occasion pour chacun de ramener des plats de sa région, et le dimanche soir de finir les restes, pour ceux encore sur place !
Selon la possibilité ou non de cuisiner sur le site ou à proximité, il est possible que nous fassions appel à un traiteur externe. Nous ferons notre maximum pour faire travailler les acteurs locaux et de production biologique, en équilibrant le budget et l’intérêt pour le jeu. Nous sommes évidemment vigilants aux allergies et régimes variés.
Les personnes peuvent ramener de quoi grignoter ou manger dans leurs camps, mais à la stricte condition de ne laisser aucun détritus, et de ne pas faire de feu. Concernant les boissons, une taverne -gratuite- sera installée qui assurera notamment les petits-déjeuners et les encas pour les aventuriers le souhaitant. Elle proposera des alcools légers, servis avec modération, et de quoi se désaltérer tout le long du week-end. L’alcool est bien évidemment interdit aux mineurs.
Chaque camp recevra en plus un jerrican d’eau toutes les demi-journées (en fonction de la consommation et de la météo).
Comment sommes-nous assurés ?
Chez la Maif, qui couvre à hauteur de plusieurs millions le domaine et les participant·e·s.
Nous nous assurons auprès de la MAIF, qui nous a conçu une assurance sur mesure protégeant les personnes mais également les propriétaires des terrains contre les dommages aux bâtiments et au mobilier à hauteur de plusieurs millions d’euros.
Est-ce que l'événement est ouvert et diffusé au grand public ?
Oui. Sur inscription plusieurs semaines et mois en amont, tout le monde peut s’inscrire.
En amont, nous faisons la publicité de l’événement notamment via les réseaux sociaux dans les groupes de joueurs·ses de GN (y compris dans les groupes ou associations locales et de jeunesse dans des thèmes similaires); si nous manquons cruellement de participants, nous ouvrirons notre champ de publicité. Il ne s’agit pas d’exclure les touristes ou les habitants locaux, puisque nous informerons les pages touristiques locales, mais plutôt d’éviter de la frustration pour des amateurs n’ayant pas bien saisi la teneur de l’événement. Le jeu demandant un certain engagement en amont, et tout le long du week-end, il est préférable pour tous que les participants comprennent bien de quoi il s’agit.
N’importe qui peut s’inscrire en amont dans la limite des places disponibles.
Après le GN, nous utilisons les images prises par le photographe pour faire la promotion de futurs événements et garder des souvenirs, SAUF si une personne s’oppose à la diffusion d’images le concernant ou des images du terrain par le propriétaire.
Est-ce que moi, propriétaire, je pourrais venir, et avec des amis, pendant le week-end ?
Oui !
Évidemment, vous êtes le bienvenu pour venir pendant l’événement, ainsi qu’avec des amis. Si vous souhaitez participer, il faudra que nous vous prévoyons un personnage, et si vous souhaitez simplement vous promener ponctuellement, nous vous proposerons des costumes pour rester dans l’ambiance si vous le souhaitez.
La seule chose à prévoir sera évidemment, si vous ne jouez pas, de rester en spectateur ou bien de lire les règles, et, si vous souhaitez participer aux repas, de nous prévenir en amont, surtout si vous comptez venir avec plusieurs amis.
Est-ce qu’il y aura des effets pyrotechniques ou sonores importants ?
Avec accord du propriétaire et du scénario, il pourrait il y avoir un peu de pyrotechnie.
Il ne s’agit pas d’un événement musical. S’il y a sonorisation, ce sera de façon rapprochée, donc pas de grosse sono qui s’entend sur plusieurs centaines de mètres, et surtout pas après 22h. S’il y a sonorisation, il s’agira le plus souvent de petites scènes ou d'événements brefs.
Pendant le jeu, il pourrait il y avoir des effets pyrotechniques de faible importance (fumigènes, pétards…) sous surveillance et dans le cadre de la réglementation, et, si le propriétaire du terrain est d’accord, éventuellement, selon les besoins du scénario, des artifices plus importants ponctuellement selon les mêmes conditions, toujours encadrés par des habitués / professionnels.
Les joueurs·ses ne seront pas autorisé·es à allumer des feux au sol. La possibilité de feux hors-sol sera strictement soumise à l’accord du propriétaire du terrain du responsable sécurité de l’événement, de la météo et de l’emplacement des camps.
Comment les participants·es viennent-ils·elles à l'événement ?
Soit par leurs moyens, soit par navettes. Le parking est hors-jeu en zone non-gênante
Chacun est libre d’utiliser ses propres moyens pour venir au terrain de jeu. Nous prévoyons un système de navettes pour acheminer les joueurs·ses sur site au besoin. Les véhicules, sauf exception, ne seront pas autorisés à rester sur le site de jeu, et devront être acheminés vers une zone de parking qui sera définie de façon aussi sécurisée et non-intrusive pour les habitants locaux que possible.
COVID-19
L’événement ne se tiendra que s’il est raisonnable qu’il se tienne avec un minimum de contraintes.
Nous surveillerons de près les recommandations non seulement officielles mais aussi d’experts d’horizons divers, mais évidemment, s’il faut porter des masques en permanence ou désinfecter tous les objets, l'événement ne pourra avoir sereinement lieu, car trop de risques seront possibles. En fonction de l’évolution des choses d’ici à Juillet, nous réévaluerons le risque au plus tard 1 mois avant (sauf crise importante) en vue d’une possible annulation.
BONUS : Avons-nous une affiliation politique ou religieuse ?
Non. Rien. Nada. Il s’agit d’une association culturelle qui accueille chacun sans distinctions, et sans aucune intention politique ou spirituelle.
Notre assurance
Une assurance personnalisée pour les associations organisant des événements en extérieurs avec la MAIF.
Charte Fédération Française des Jeux de Rôle Grandeur Nature
Nous adhérons également aux valeurs de la Fédération Française des Jeux de Rôle Grandeur Nature dont vous avez un extrait de la Charte ci-dessous :
L’album de nos derniers évènements sont ici :
https://photos.app.goo.gl/mZqtAz9E92rKzJJ16
https://photos.google.com/share/AF1QipPUgfTttqmHHR0bQoXDav9uk7twUZ3zA4V4lZSAl9ge4Mspbh6Kz6jlKYFXUxHAIw?key=eVZwQzB3MGF0SEhYMjlWQlljMTJNdl9VWnJyaHJn
( sur le site Photognik.com : Album Erenthyrm One en 2021 et 2022)
CE QUI EST UNE PRIORITE SUR LE GN, PAR ORDRE DÉCROISSANT ET CE QUE NOUS VOULONS FAIRE POUR LE GARANTIR.
SECURITE ET BESOINS FONDAMENTAUX
- une psychologue (titulaire!) qui passera faire la médiation et voir si tout va bien
- une secouriste de la Croix-Rouge référente avec un talkie dédié.
- chekclist de la sécurité en amont avec un (futur) sergent sapeur pompier.
- professionnel de l'éducation nationale pour la gestion des rôles des mineurs.
- une zone infirmerie au pc orga
- une zone détente hors jeu.
- balisage des dangers jour et nuit et éclairage du terrain
- Distribution de bracelets lumineux aux personnes “interdits de combat”
- règles pour se rendre en donnant son ruban de vie si on veut éviter une scène et pouvoirs notamment pour les enfants d’invisibilité.
- possibilité de sortir du jeu à tout moment où l'arrêter avec time freeze si danger
- la règle du “ vraiment vraiment …” pour signaler une situation malaisante.
- les armes devront être toutes vérifiées avant le début du GN.
- déclaration de l'événement aux services de police et autres.
- l’assurance de la MAIF qui couvre les dommages, les personnes, les vols, etc.
- interdiction de rentrer dans les tentes, les affaires privées.
- éviter si possible les contacts non désirés.
- la sexualité physique n’existe pas dans le monde du jeu.
- des toilettes en dur + toilettes sèches en trois points au moins.
- vérification de l’eau/papier/savon dans les points chaque jour. Faites remonter si un manque.
- douches en dur pour ceux ayant un lit réservé + tentes de douches solaires.
- un camping hors-jeu est normalement prévu pour s'éloigner du bruit.
- pause des événements de jeu bruyant dans les camps entre 1h30 et 9h00.
- nous intervenons envers les personnes en etat d'ébriété nuisant au jeu ou sécurité.
- respect des précautions pour les artifices. Annulation en cas de danger météo.
- possibilité de jeu en intérieur exclusivement d'intempéries.
- plusieurs camps secondaires pour s'abriter.
- nous utilisons un système de transmission pour relayer vos besoins et en garder la trace.
- deux vélos orgas sur place pour intervention urgente.
- véhicule prêt et désignation d’un “Sam” en cas de transport urgent.
- pc orga à l’abri. Ça paraît évident mais croyez moi ça l’est pas toujours.
- pc orga avec accueil en zone neutre délimitée et central. PC secondaires
CONVIVIALITÉ
-Repas de qualité faits sur place pris en charge dans la PAF.
- vous pouvez venir des le jeudi et rester jusqu'au mardi.
- Justification du montant de la Participation aux frais.
- tout le monde est traité de façon égale, et également considéré comme bénévole et participant à la réussite de l'événement. Pas de clientélisme.
- quiconque est bienvenu pour s'impliquer dans l'organisation sans engagement.
- pas de hiérarchie, seulement des responsabilités ou coordinations assignées.
- l’association offre les places des bénévoles les plus impliqués ou aux compétences professionnelles.
- aucun frais supplémentaire sur place, taverne en libre accès selon les stocks gérés par les intendants et taverniers. Café à toute heure !
- le coût de l’alcool n’est pas compris dans la PAF mais il est assumé par les orgas, avec boîte à dons, pour ne pas faire payer aux gens qui ne boivent pas le prix de l’alcool dans la PAF.
- espaces de discussions sur le discord.
- Repas convivial et participatif le vendredi soir et dimanche soir.
- le tutoiement est de rigueur X)
- les groupes respectent au mieux vos envies..pas de trahison non consentie.
- la mort est négociable.
- possibilité de passer de Pj à PNJ pour essayer.
- prêt de costumes voire armes selon les stocks.
- scénario avec des tensions, conflits, de l'epique mais aussi du feelgood.
- préférence de produits de la région pour la taverne notamment.
- proposition d'exposants amis ou locaux.
- présentation des autres projets des participants volontaires.
- zone “ amis” sur discord.
INTERACTIVITÉ et LIBERTÉ
- tous les âges et profils sont acceptés.
- liberté d'annuler sans justificatif et être remboursé.
- possibilité de personnaliser votre personnage au maximum ou pas du tout.
- création de personnages/peuples/races/intrigues/compétences sur mesure.
- des minis-jeux ou défis accompagnent toutes les compétences et le craft.
- diversité de crafts, d'exploration du terrain.
- liberté de changer de camp, d'allégeance, d'alignement
- Zones d'entraînement coopératif ou compétitif ou libre ( tir, duels..)
- rôle de Pja pour jouer une brigade au lieu d'un seul rôle fixe.
- possibilité de changer de personnage en cours de jeu.
- vous pouvez tenter n'importe quoi en en discutant d’abord avec nous.
- système des jetons d’influence pour solliciter des forces extérieures.
- pas de système de jeux exclusifs ou de hiérarchie trop codifiée.
- chacun est libre de s’essayer aux jeux même sans les compétences.
- liberté des costumes même s'ils ne répondent pas aux exigences.
- liberté des campements ( prêt de draps pour camoufler si besoin les tentes.)
- Jeu de tutorat
- liberté d’Influencer et changer le scénario
CREATIVITE
Promotion des artistes et artisans qui le souhaitent.
Possibilité d’exposition/commerce.
Création de scénographie “ponctuelles” qui jalonnent le GN
Création d'installations qui durent tout le GN et qui doivent être accessibles à un grand nombre et Pourront être visitées à la fin du GN par les personnes qui le souhaitent.
Création de costumes uniques pour l'identité visuelle de chaque GN notamment avec la participation ou les conseils d’une costumière treees professionnelle !
Invitation à encourager les talents de chaque participant .
De la musique diffusée avec la baffle et une baffle mobile.
Choix d’un terrain avec un cachet historique et immersif.
Choix d’un terrain du Grand Centre
Atmosphère musicale et lumineuse
IMMERSION, COMPETITION ET ACHIEVEMENTS
jeux de capture de drapeaux
Jeu de capture de zone.
Jeu de capture de balises .
Jeu de capture des rubans
Règles de siège avec vrais engins
Chasses au trésor
Jeu de chasse à primes et des rubans de destin à voler.
Avantages gagnés en tuant des ennemis.
Création de décors et costumes uniques.
Le trombinoscope.
changement possible d’allégeance
Sorts avec vrais artifices ou defis
Conséquences concrètes sur le scénario des actions des joueurs et sur les futurs scénarii