e-Sport Learning

By : Yogie Prasetiya, S.Pd.

Pengertian e-Sport Learning

e-Sport Learning adalah singkatan dari Electronic Sport Learning yang artinya pembejalaran olahraga berbasis elektronik. e-Sport learning adalah alternatif pembelajaran yang digunakan untuk mengembangkan model pembelajaran daring pada masa pandemi.  Di dalam e-Sport Learning terdapat poin-poin untuk pembelajaran mata pelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan. Poin-poin tersebut adalah :

SEJARAH SINGKAT TOLAK PELURU

Tolak peluru atau dalam bahasa Inggris the shot put merupakan salah satu nomor yang terdapat dalam nomor lempar pada cabang olahraga atletik. Sesuai nama cabang olahraga ini, maka tolak peluru dilakukan secara ditolak atau didorong tidak dilempar. Hal ini juga sesuai dengan peraturan, jika peluru itu memang harus ditolak atau didorong dari bahu menggunakan satu tangan.

Dalam sejarahnya, tolak peluru telah ada sejak 2000 tahun lalu. Olahraga tolak peluru populer di kalangan pria Britania atau Inggris untuk menguji kekuatan para pria. Peluru yang digunakan masih berupa batu bukan bola besi seperti halnya sekarang ini. Di zaman pertengahan, meriam adalah salah satu senjata paling mematikan. Dari peluru meriam inilah inspirasi dari tolak peluru modern, yakni perlombaan melempat peluru meriam sejauh mungkin.

Pada tahun 1866 tolak peluru mulai diperlombakan dalam kejuaraan amator. Barulah pada tahun 1896 olahraga tolak peluru dimasukkan dalam perlombaan olahraga skala besar yakni di Olimpiade Athena, Yunani.

Kemajuan terbesar dalam olahraga tolak peluru terjadi di tahun1950, ketika Parry O'Brien memulai tolakannya menghadap bagian belakang ring, metode ini dikenal sebagai metode O'Brien atau lebih di kenal dengan teknik meluncur.

Teknik yang mendapat popularitas adalah teknik berputar yang menggunakan lemparan cakram melintasi ring tolak peluru bukan bergerak ke arah belakang yang telah dilakukan oleh O'Brien dan kedua teknik ini sama-sama mencapai keberhasilan.

Ada pertanyaan?

Hubungi [yogippdb@gmail.com] untuk mendapatkan informasi selengkapnya
mengenai project ini

Design by :


Yogie Prasetiya, S.Pd.

Guru Mapel PJOK

SMP 2 Jekulo

Kabupaten Kudus