Es un estandar que fusiona mundos virtuales y físicos en entornos de colaboración. Es un formato de trabajo simultáneo. Permite manipular y administrar grandes cantidades de datos. Permite que una idea se valide visualmente antes de realizar el render completo.
https://sites.google.com/view/driversofchange-5/tecnolog%C3%ADas/usd
Plataformas de administración y ejecución de actividades de enseñanza-aprendizaje.
https://es.wikipedia.org/wiki/Entorno_virtual_de_aprendizaje
Sensaciones relacionadas con el tacto.
Estar en un espacio intermedio, un umbral. Fase intermedia.
https://es.wikipedia.org/wiki/Liminalidad
Narración digital basada en el contenido de un juego.
https://es.wikipedia.org/wiki/Machinima
Introducing NVIDIA Omniverse Machinima: A Revolution in Video Game Storytelling
Modificación de un juego original
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este.
https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada
La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u objetos simulados de apariencia real que genera sensación de inmersión y con capacidad interactiva.
https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual
https://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaciones_de_la_realidad_virtual
La realidad mixta (RM), también llamada a veces realidad híbrida, es la combinación de realidad virtual y realidad aumentada.