Normativa actualizada: 17 de febrero del 2026.
🔸 Si durante una partida de dados te ausentas o se te cae la conexión luego de que ambos jugadores hayan lanzado al menos un dado, tienes 5 minutos para regresar y seguir a la partida de lo contrario perderás automáticamente.
🔸 Si durante una partida te ausentas o se te cae la conexión antes de que ambos jugadores hayan lanzado al menos un dado, se te esperará 5 minutos para regresar y seguir la partida, de lo contrario se devolverán los rares apostados a ambos jugadores si es que se jugó con inter, y si no se jugó la partida no tendrá validez.
🔸 Para evitar confusiones a la hora de plantar, se tomará por válido (independientemente de si es mayúscula o minúscula): pl, pi, p!, p¡, planto y rr (en caso de ser la segunda tirada). Además, se debe expresar claramente la intención de plantar. Por ejemplo: una frase como "Nadie dice pl en 19" no tendrá validez. (Esto si previamente se hizo con una señal VÁLIDA)
🔸Es completamente necesario decir “pl” después de cada partida. El comando ":pl" sirve para detener el conteo, mas no para plantar.
🔸 No hay un valor mínimo para plantar, siempre que sea mayor o igual al del otro jugador (en caso de jugar después).
🔸Si haces 3 bugs en una partida, perderás automáticamente.
🔸 Cualquier usuario puede abrir una sala de dados pública incluso si un inter está de servicio en otra sala.
🔸Si realizas apuestas SIN INTER, y eres TIMADO, el equipo administrativo NO ACEPTARÁ NI ATENDERÁ RECLAMOS NI TICKETS, independientemente de contar o no con evidencia, ya sea por el propio juego o a través de Discord. Esta política aplica a todas las salas privadas y públicas que no cuenten con Inter, incluyendo la Central de Dados.
🔸 Si un usuario saca 21, se considera PL automático, con o sin intermediario.
🔸 Si la sala de dados presenta imperfecciones como por ejemplo: poder tirar los dados desde fuera de la silla del jugador, personas que no son inters con pow en sala; el dueño será avisado una vez. En caso de que vuelva a abrirse la sala de dados sin haber realizado los arreglos se le dará ban de 1 semana, además de cerrar la sala.
🔸 Trucar los dados para ganar apuestas (o ser cómplice de ello) conlleva el baneo permanente.
🔸 En caso de timar y pasarte a tu cuenta clon o a un amigo los objetos apostados, se te dará el doble del tiempo del ban, además de que también recibirá ban el clon o el amigo por cómplice.
🔸Cuando un usuario juega sin tener lo apostado se considera timo, gane o pierda.
DATOS IMPORTANTES Y RECOMENDACIONES:
🔸 Espera a que el Inter lance la señal “+s” para iniciar la partida. Significa ‘’mayor sale’’ y significa que el usuario que saque el mayor número empieza primero.
🔸 La señal “rr” es utilizada para avisar una ''repetición'', esta se da cuando ambos jugadores hayan plantado en el mismo número o cuando los jugadores hayan sacado el mismo número para saber quién empezará.
🔸 Se denomina “bugs” cuando un jugador lanza uno o varios dados fuera de su turno, estos se reinician automáticamente terminada una partida, evita realizarlos para no perder automáticamente.
🔸 Por obligación jugar siempre con Inter, aprovechando sus horarios de servicio.
🔸 Antes de jugar el inter, debes tradear al Inter los rares o monto apostado antes de comenzar las partidas para asegurar el pago del rare o cantidad de esmeraldas/píxeles en cuestión.
🔸 Se sugiere proporcionar una propina proporcional a lo apostado o a la duración de la apuesta al Intermediario; sin embargo, esto queda en decisión de los apostantes.